Прошетка на студениот страв. Водич и преглед за „Студен страв“. Кодови за студен страв

Дали знаете кои се должностите на офицерот на крајбрежната стража? Дали мислите - да патролирате низ околните води, да фатите шверцери и да им помогнете на бродовите во неволја? Воопшто не. Вистински офицер на крајбрежната стража спие и сонува - како да се најде многу

Коцкање https://www.site/ https://www.site/

Водичи и прошетки

Дали знаете кои се должностите на офицерот на крајбрежната стража? Дали мислите - да патролирате низ околните води, да фатите шверцери и да им помогнете на бродовите во неволја? Воопшто не. Вистински офицер на крајбрежната стража спие и сонува - како да пронајдете многу чуден брод преплавен со зомби, да ја откриете тајната на страшниот експеримент, да убиете негативец на злобен начин, да заштедите шармантна русокоса (во најлош случај, може да биде бринета) и нашата долготрпелива Земја.

Ова е токму она што треба да го направите кога играте Cold Fear. Играта припаѓа на жанр кој одамна требаше да се нарече псевдо-хорор. Сите атрибути на „хорор“ се таму. Изумрен брод, мистериозен експеримент, морничави зомби и други гнасни суштества. Така е... но тоа едноставно не е страшно да се игра. Воопшто.

Чудовишта - предизвикуваат зевање, заплетот - предизвикува досада. Сите тие скелети од плакарот, луди научници и застрашувачки експерименти датираат од деновите на првото Resident Evil. Не е страшно да се игра, но е забавно. Ако се чини дека писателите не ни размислувале како да го исплашат и изненадат играчот, тогаш остатокот од тимот за развој работеше напорно со полн капацитет.

Одлична атмосфера, прекрасни модели на карактери и чудовиште, дизајн на добро ниво. Бродот беше особено успешен. Природно се тресе на брановите, а со тоа - главниот лик и бројните предмети. Од силна ролна, можете да летате преку бродот за да ја нахраните рибата. Или земете железна кука на главата. Или да се измие од бранот.

Посебно сакам да ги пофалам програмерите. Тие го исцедија максимумот и уште повеќе од стариот мотор RenderWare со вкрстени платформи. Прекрасни временски специјални ефекти, светли бои, гаџети за засенчување, правилно мапирање на удари... И без трошка навестување за „кочници“. Не можам ни да поверувам дека целата серија GTA е создадена на овој мотор.

Чудовишта

платеници

Војници ангажирани да чуваат нафтена платформа. Во комбинација - материјалот за создавање нови зомби. Тие се доволно паметни и добро користат огнено оружје. Најчесто се наоѓаат на бродот, но мали единици ќе се сретнат и на нафтената платформа.

Најдобар начин за борба - неколку прецизни удари. Или еден до глава. Веднаш ќе стане леш. По смртта на непријателот, не заборавајте да барате касети во неговите џебови. Платениците обично носат со себе резервни списанија.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Зомбите се едноставни, досадни. Тоа го сочинува најголемиот дел од противниците и пречи во текот на играта. Малку поопасно од платеници. Обично се бори од рака до рака, но понекогаш користи огнено оружје. Но, ова е повеќе исклучок отколку правило.

Се додека зомбито е далеку, тоа е безопасно. Тој оди, се ниша и нешто мрмори. Приближувајќи се на растојание од 2-3 метри, тој нагло брза и удира со нож што го држи во рака. Зомбите треба да се уништат пред време. Пред да стигне таму.

И тоа не е остро фрлање. Дури и ако сте успеале да го застрелате, телото извесно време продолжува да се движи, замавнувајќи го ножот. И тоа обично те погодува.

Можете да убивате зомби само со удар со глава. Ако го смирите клипот во телото, чудовиштето ќе легне некое време и ќе се крене повторно. Затоа, или веднаш пукајте во глава, или прво соборете - а потоа завршете.

Не заборавајте да ги пребарувате телата пред да испарат. Зомбите сакаат да носат муниција. Особено за вас.

Exo-ME 2.0 „ExoMutant“

Не сите зомби се подеднакво безопасни. Има уште побезопасни. Речиси целосна копија од претходната верзија. Има само една разлика - по смртта, ExoCel лази од главата и почнува болно да гризе по петицата.

Exo-CL 3.0 „ExoCel“

Мали пргави суштества кои шират инфекција. Тие наоѓаат ранета жртва и продираат во мозокот, потчинувајќи го телото.

Како противници тие не се особено опасни. Можат да нападнат само со приближување. Затоа, погледнете наоколу и слушајте внимателно. Поради нивната мала големина, тешко е да се забележат (особено лазење по таванот) - но секогаш ќе го препознаете карактеристичниот звук.

Откако добија неколку куршуми, тие умираат еднаш засекогаш. Најдоброто оружје против суштествата е пиштолот. Користењето на друго оружје е губење муниција.

Exo-N 3.5 „ExoNest“

Том и Ана. О, мачен со оваа двојка.

Гнезда од каде што се мрести ExoCels. Тие плукаат суштества со завидна регуларност. Гнездата може да се уништат само со оган. Затоа, најдоброто оружје е пламенот. Обидот да се пробие до другите е едноставно бескорисен.

Exo-S 5.2 „ExoShade“

Сенка. Најгрдото суштество во играта. Брзо и опасно. Неговиот штрајк предизвикува огромна штета. Самото чудовиште е отпорно на оштетување. Се движи брзо и може да ползи по тавани и ѕидови. Најдобро е да ја избегнете кавгата и да трчате минатото.

Но, ако сепак требаше да се борите, најдоброто оружје против сенката е сачмарката. Можете исто така да го користите Speargun за да го одвлечете вниманието на чудовиштето, а потоа да го галите со граната. Останатото оружје не е толку ефикасно.

Exo-B 7.0 „ExoMass“

Големо и многу силно чудовиште. И многу бавно. Главната работа е да не бидете погодени: удри - исчезна. Суштеството може да биде уништено само со пукање од неговата огромна лева рака. За да го направите ова, користете ја машината. Пукајте постојано и одржувајте безбедно растојание.

Но, тоа е уште полесно да се кандидира минатото. Лесно е да се убие - но зошто да се троши муниција?

Exo-G 4.3 „ExoSpectre“

На лицето - страшно, мртво - внатре. Кога ќе го забележите ExoSpectre, извадете ја пушката и почекајте. Кога очите се појавуваат во близина - направете неколку снимки. Можете да земете трофеј.

Суштеството е опасно бидејќи може да стане невидливо. Затоа, треба внимателно да ја испитате околината за присуство на запален поглед. Забележавте? Куршум меѓу очите. Чудовиштето не држи добро оштетување и брзо се собира.

Ликови

Том Хансен

Том Хансен некогаш беше херој, но некако се обесчести себеси. И од тага отиде да работи ... во крајбрежната стража. Умерено среќен и не сонува за повеќе. Но, судбината ќе донесе уште едно изненадување - патролниот брод ќе добие повик за помош од брод во неволја.

Одејќи да ја работи својата вообичаена работа, Том немаше поим што го чека ...

Др. Виктор Камски

Главниот виновник за настаните и хонорарен главен негативец. Брилијантен научник кој спроведува опасни експерименти за да создаде тајно оружје. Се појавува на самиот крај од играта за конечно да се збрка и да умре.

Ана Камски

Ана е ќерка на брилијантниот и луд научник Виктор Камски. Се користи како заложник за да го натера лекарот да соработува. Има тврдоглав карактер и постојано се качува таму каде што не е потребно. Знае како да изгради очи, да поставува барања и да влезе во неволја.

Агентот на ЦИА Џејсон Бенет

Агентот на ЦИА Џејсон Бенет е гласот на радио станицата. Тој постојано ги следи движењата на Том и понекогаш помага со совети. За него, главната работа е да научи сè за експериментот. И колку луѓе ќе умрат во овој случај и, особено, дали Том ќе преживее - сеедно.

Оружје

.45 пиштол

стапката на оган: 3 истрели во секунда

Единственото оружје за кое нема да недостига муниција. Одлично за пресметка со платеници, обични зомби и мали суштества. За останатите нелуѓе, подобро е да се најде помоќно оружје.

На пиштолот е инсталирана фенерче, што го прави незаменлив. Има повеќе од доволно темни агли во играта - а има само две стебла со батериски ламби. И вториот ќе го најдете на крајот од играта. Затоа, ако ви се допаѓа или не, ќе мора да талкате со пиштол.

Тактичка пушка XM1014

Капацитет на клип: 7 круга

стапката на оган: 0,8 удари во секунда

Ефикасно оружје против сите противници. Особено против ExoShade и ExoSpectre. Недостатокот на ласерски нишан го отежнува нишанењето, така што ќе биде потребно извесно време за да научите како да снимате прецизно.

Ракавите од пушка не се толку вообичаени колку што би сакале. Грижете се за нив и обидете се да не ги трошите залудно. Особено на слабите противници.

Автомат Калашникова, модел 1947 година

Капацитет на клип: 30 круга

стапката на оган: 10 удари во секунда

Истата година. Истата машина. Моќен, продорен - калибар 7,62. Стапката на пожар е малку помала од онаа на MP5, но има поголема моќ на пенетрација. Автоматската пушка Калашников ќе ја најдете речиси на самиот почеток на играта и ќе ја користите до крај.

Единствениот недостаток на оружјето е недостатокот на фенерче. На темни места, треба да се префрлите на пиштолот, а потоа назад. И во ова време тие можат да јадат.

М79 „Исеков“ фрлач на гранати

Капацитет на клип: 5 круга

стапката на оган: 0,8 удари во секунда

Рачно фрлачот обично се користи против големи бавни противници или групи чудовишта. Муницијата за фрлач на гранати е реткост. Користете го само кога сте сигурни дека е навистина потребно.

Гранати имаат лоша навика да потскокнуваат од подови и ѕидови. Добро фрлената граната може да испадне дека не е толку добро насочена и да галопне во непознат правец. Затоа, пред да го користите фрлачот на гранати, вежбајте пукање откако ќе ја зачувате играта.

Автоматски пиштол MP5-A3

Капацитет на клип: 25 круга

стапката на оган: 14 круга во секунда

Примарно оружје во второто полувреме од играта. Оваа машина ќе ја најдете на платформа за масло (иако ќе треба да трчате за ова).

Не е проблем да се најде муниција за него, плус ласерскиот нишан и фенерчето го прават MP5 идеално оружје против платеници, нормални зомби и мали животни. Но, за посериозни суштества, подобро е да земете посериозно оружје.

Нападен пламенфрлач

Капацитет на клип: 1,2 литри гориво

Опсег на стрелање: 6 метри

стапката на оган: 20 милилитри во секунда

И покрај застрашувачкото име, практично бескорисно оружје. Единствено што можат да направат без опасност по здравјето е да ги запалат гнездата од кои извлекуваат суштествата.

Обидот да запали зомби или платеник завршува со запалениот непријател, избезумено мавтајќи со рацете, трчајќи наоколу и запалувајќи ве. Користете на ваш сопствен ризик. Вие не само што можете да му наштетите на непријателот, туку и самите да се осакатите.

Пиштол со копје

Не ме гризе! Јас сум заразен!

Капацитет на клипот: 3 стрелки

Стрелаштво: 100 метри

стапката на оган: 1 стрелка во секунда

Интересно оружје. Испушта стрели кои растураат гас што го дезориентира непријателот 10 секунди. Теоретски - многу корисно оружје. Всушност, не се користи многу често.

Обично се користи против ExoShade. Сенката е опасно и истрајно суштество. За почеток, подобро е да го успорите за да не гризе и да не трча. Потоа се третира со олово. Иако Speargun не се користи толку често, подобро е да се заштеди муниција. Тие се уште поретки.

Играта има еден куп буриња гориво, вентили и други предмети, пукање на кое можете да го запалите непријателот. Запалувањето на непријателот е забавно и безбедно, но запомнете - ништо не може да се најде на јагленисани трупови. Така, се лишувате од дополнителни клипови.

Обидете се да пукате во глава. Убиј го непријателот со еден куршум и спаси муниција. Ова е особено точно за зомби. Тие можат да бидат уништени само со кршење на нивните глави до клешти.

Комплетите за прва помош не можат да се носат наоколу. Најден - радувајте се. Не - продолжи понатаму. Точно, постои мала суптилност. Ако практично немате здравје, тогаш сигурно ќе најдете комплет за прва помош на најблискиот труп.

Името на бродот инспирира почит. „Духот на истокот“. Не помалку.

Можете да го срушите непријателот, а потоа да му ја скршите главата. Добар потег за спас на муниција. Но, тоа може да се заврши само ако има малку непријатели наоколу. Во спротивно, тие ќе бидат искинати на парчиња.

Ако ве зграпчат, брзо притиснете го копчето E - за да се ослободите од фаќањето. Кога лентата е полна, ќе се појави Снимање. Притиснете го копчето за снимање. Том ќе пука со глава, нанесувајќи критична штета.

Прочитајте ги сите документи што ќе ги најдете. Тие содржат корисни информации и совети за играта. И последното. Батален, но витален. Секогаш штедете кога се нуди. Нема да прашаат втор пат.

Прошетка

Откако ќе се качите на палубата, погледнете наоколу и бидете удобни со контролите. Одете малку напред и земете парче хартија што лежи на палубата. Опишува како да се зачува муниција. Одете напред и свртете десно кога ќе стигнете до мостот. Преместете се на другата страна на бродот.

Таму ќе сретнете платеник кој ќе отвори оган врз вас. Нема да има време да пука, бидејќи ќе го измие бран. Почекајте водата да се повлече и трчајте во ходникот (не мора да го пребарувате трупот, и онака нема да најдете ништо интересно). Вратата од магацинот е заклучена. Снимајте ја кутијата до неа за да ја отворите бравата и да влезете внатре.

Во ходникот ќе наидете на двајца стражари. По краткиот скеч, тие го грабнуваат оружјето и отвораат оган. Извадете ги со две прецизни удари со глава. Пребарувајте ги плакарите во ходникот, до кој седеа чуварите. Во нив ќе најдете патрони, комплет за прва помош и уште еден непријател.

Вратете се во ходникот и свртете го синиот вентил за да го изгаснете пожарот во преминот. Влезете во просторијата за оружје откако ќе го земете документот што лежи на подот. Во магацинот ќе најдете мртов војник и уште еден документ. Земете го и излезете назад во ходникот.

Одете на втората врата. До него има скала. Слезете во поплавениот држач и земете го електронскиот клуч. Вратете се назад и влезете во собата. Во магацинот лево има комплет за прва помош. Во складот ​​од десната страна - патрони. Отворете ја вратата со клучот и влезете во собата.

Има три соби: туш кабина, капетанска кабина и салон. Прво посетете ја туш кабината. Осамен чувар и муниција. Врати се. Кабината на капетанот е заклучена, затоа одете во просторијата за одмор. Во него имаше двајца противници. Снимајте ги и поминете низ вратата на страна.

Во ходникот, користете го вентилот (лош штитник...) и поминете низ вратата спротивна. Ќе бидете на предната палуба. Пребарајте го мртвиот морнар и одете напред. Завршете ги трите штитници и проверете ги трите врати долу.

Прво, влезете во големата врата без натпис. Таму ќе седи чувар и ќе го чува комплетот за прва помош. Вратете се назад и поминете низ вратата со натпис „Кубрик“. Соберете сè што лежи лошо и пукајте ги зомбите. Честитки, прво ниво.

Излези назад. Снимајте го чуварот и еден куп зомби. Сега одете до последната неистражена врата (ова се простории за складирање). Таму ќе најдете АК-47 и зомби како бесплатен додаток. Излезете од просторијата низ вратата до апаратот за гаснење пожар.

Отстранете го зомбито во ходникот и влезете во вратата на која тој тврдоглаво тропнал. Во ходникот, одете до вратата лево (тоа е првата). Зад аголот се крие чувар, па бидете внимателни. Завршете го и земете го предметот од полицата.

Излези назад. Се справи со зомби, а потоа и со неговиот пријател зад аголот. Трчајте до оклопот и слезете по скалите до поплавеното место. Поминете низ вратата што претходно беше заклучена. Земете го документот од контролната табла и спуштете се до трупот на искасапениот кит убиец. До нејзината глава има електронски клуч.

ВТОРА СТРАНИЦА

Земете го и веднаш земете го пиштолот. Гнасните суштества ќе почнат да лазат од труп на мртво животно. Тие се движат бавно, но вешто лази од различни правци. Затоа, не пропуштајте. Откако ќе ги уништите чудовиштата, поминете низ вратата низ која влеговте во собата.

Снимајте ги зомбите во водата и одете по скалите. Влезете во просторијата за одмор. Во ходникот со двојни врати и електронска брава, почекајте зомби да ползи од собата. Потоа поминете низ двојните врати.

Во ходникот пукајте три чудовишта и качете се по скалите. Одете во просторијата за радио (десно е). Веќе чекаат две зомби. Пукајте ги и земете ја муницијата од масата. Поминете низ вратата означена со „Радар“. Земете го документот од масата и поминете низ вратата. Во просторијата за радио, користете го радиото за да контактирате со вашите. Ќе добиете нова задача. Земете ја муницијата и излезете во ходникот.

Извадете ги зомбите на скалите и излезете низ вратата до предната палуба. Тука има многу зомби и војници. Обидете се да ги пукате одозгора и слезете по скалите. Одете во складиштето. Преку него, излезете во ходникот, а потоа на палубата.

Кога ќе почнете да трчате низ местото каде што брановите камшикуваат, зомби ќе падне одозгора. Откако ќе го завршите, пробијте до тркалата. Таа е во центарот на бродот. На палубата војниците разменуваат оган со зомби. Пред да ве забележат, пукајте ги оддалеку.

Заштедете пред да влезете во кабината.

Во тркалата ќе најдете ранет офицер. Тој ќе ви каже што да правите и ќе умрете безбедно. Снимајте го суштеството, земете оружје и страница од дневникот. Излези назад. Отстранете две зомби и слезете. Одете низ вратата под кабината.

Снимајте го новоформираното зомби и слезете по скалите. Нема ништо интересно во моторниот простор, затоа веднаш слезете понатаму. Снимајте две зомби и свртете се во коридорот од каде што дојдоа. Содржи и глутница чудовишта и гнездо. Пукајте во бурињата со гориво и почекајте да бидат однесени од експлозијата. Земете го електронскиот клуч од полицата и одете до скалите по кои се симнавте.

Отворете ја вратата со клучот и влезете внатре. Земете ја пушката од мртвиот војник и пукајте ги зомбите. Одете до контролата во центарот на просторијата и користете ја за да го спуштите мостот. Кога ќе го направите ова, ќе се појават еден куп зомби. Справи се со нив и оди преку мостот. Земете го вентилот од полицата, потоа пукајте во електричната табла за да ја отклучите бравата и поминете низ вратата.

Повторно ќе се најдете во машинската соба. Спуштете се по скалите и качете се до мостот. Соберете ја муницијата и поминете низ вратата. Во ходникот, пукајте две зомби и поминете низ вратата. Погледнете во ладните простории и соберете муниција плус листот со дневник.

Качете се по малите скали и поминете низ вратата. Ќе се најдете во просторија за сечење со мртов кит убиец. Убијте три зомби и поминете низ вратата спротивна. Снимајте ги мутантите долу и почекајте. Од време на време, водата е шокирана. Почекајте полнењето да помине и трчајте по скалите.

Одете во оружарницата и земете муниција. Одете до заклучената врата каде што можете да слушнете женски глас и користете го клучот за да ја отворите.

Разговарајте со Ана за повеќе информации. Откако ќе соберете сè што лежи на подот, и излезете во ходникот. Треба да ја донесете Ана во собата на радио. Жив и неповреден. И таа умира со еден удар. За среќа, патот е краток и има малку противници.

Снимајте ги зомбите и одете во собите за одмор. Штом сте внатре, веднаш трчајте по скалите додека зомбито не стигне до Ана (и зошто таа се искачи напред ...). Внесете ги двојните врати со електронски брави. Свртете десно во ходникот и одете по скалите. Влезете во просторијата за радио.

Кој си толку убав? И патем, дали е ова навестување кон „Вонземјаните“?

Конечно се ослободи од него. Откако ќе ја напуштите просторијата за радио, одете на предната палуба. Пукање чудовишта, преместете се во складиштето. Преку него, излезете на централната палуба. Одете во моторницата и поминете низ спротивната врата. Во пумпната просторија, пукајте ги суштествата што лазат, земете ги документите од подот и повлечете ја рачката за да ја испумпате водата од чуварите.

Одете околу моторот и слезете по скалите. Одете напред и поминете низ вратата од десната страна. Во просторијата со висечки трупови, трчајте директно низ вратата. На страна некој ќе се скрши, но наскоро ќе се смири.

Значи, вие сте во чекање. Снимајте ги зомбите и погледнете наоколу. Прво, одете во фрижидерот број 1. Земете ја хартијата од подот и вратете се назад. Сега одете во фрижидерската соба #2. Завршете ги зомбите, земете ја хартијата и клучот од кабината на капетанот. Врати се назад.

Качете се по скалите и одете во просторијата за одмор. Поминете низ електронски заклучените врати. Во ходникот, зачекорете во кабината на капетанот. Прочитајте ја книгата на масата и излезете низ железната врата.

Откако ќе се качите на палубата, одете десно и нагоре по скалите. На следното ниво, ќе се сретнете со Ана, која беше закачена од зомби. Девојката брзо реагира и брза да се врати дома. Повторно, треба да заштедите.

Патем, не можете да заштедите муниција. Наскоро ќе го изгубите целото оружје освен пиштолот. Снимајте зомби и одете по скалите. На последната платформа ќе ја најдете Ана. Збогум брод.

Просторот пред лифтот е поделен на два дела, а за да стигнете до вратите, треба да го заобиколите окното по работ. Постојано има бранови што се тркалаат, затоа внимавајте - гледајте да не ве измие. Кога ќе стигнете до лифтот, влезете внатре.

Притиснете го копчето и почекајте лифтот да застане. Поминете низ вратата што води до машината за дупчење. Кога ќе се отворат вратите, запалено зомби ќе ве нападне. Снимајте го и движете се напред по ходникот. На патот, одете во оружјата за да ја надополните муницијата - а потоа во медицинската соба.

По завршувањето на видеото, земете го оружјето, документот од масата и излезете во ходникот. Лекарите брзо грабнуваат, џвакаат и плукаат. Извадете го електронскиот клуч од телото и движете се понатаму по коридорот. Попатно ќе најдете АК-47, сачмарка и две зомби како подарок. Кога ќе стигнете до вратата, отклучете ја бравата со клучот и влезете внатре.

Пребарајте ги труповите за муниција, а потоа искачете се по скалите нагоре. Во далечниот агол во кутијата е рачен фрлач на гранати. Земете го и користете го далечинскиот управувач за да ја отворите вратата. Спуштете се и движете се до претходно заклучената врата, по пат пукајќи зомби.

Во ходникот ќе најдете голем валкан трик. Кога ќе стигнете до вилушката, одозгора ќе скокне сенка надолу. Можете само да побегнете од тоа. Но, подобро е да се пука. Прво, пукајте го копје. Додека суштеството стои во место, ослободете што е можно повеќе полнење од пушка или фрлач на гранати. Потоа повторно од Speargun. И така натаму.

Откако ќе го постигнете суштеството, свртете лево на вилушката. Поминете низ вратата спроти скалите. Земете ја муницијата и поминете низ соседната врата. Снимајте го платеникот, извадете го документот од масата и вратете се во ходникот. Качете се по скалите и поминете низ вратата.

Трчајте надесно и пукајте во војниците и зомбите со фрлач на гранати. Или пукајте ги вентилите за гас. Нека се пржат. Откако ќе се справите со непријателот, одете до вратата без потпис. Сега има долг рок за оружје.

Ако ви треба комплет за прва помош, трчајте по скалите. Ако не, одете во собата од десната страна. Преместете се на соседната врата. Одете до лифтот и одете горе. Земете го документот и одете до работ на страницата. Скокни од него до покривот на кабината. Влезете внатре и користете го далечинскиот управувач за да го вклучите противпожарниот систем.

Скокни надолу и оди до вратата, претходно блокирана од оган. Во собата, качете се до ѕидот и земете го митралезот. Сега вратете се во ходникот и одете до хелиодромот.

На локацијата има многу ласерски мини. Треба да поминете без да го допирате зракот. Кога ќе стигнете до вратата, отворете ја бравата и влезете внатре. Во хангарот има толпа војници. Користете какво било оружје (но АК-47 е најдобар, има многу патрони за него) и пробијте напред со борба.

Откако ќе го завршите Анишченко, одете до телото за Том да си ги отсече очите. Сега вратете се на хелиодромот на стариот начин.

Снимајте ги напаѓачките зомби и поминете низ вратата. Во ходникот, одете на спротивниот крај и влезете во безбедносната соба. Од прагот, пукајте во центарот на просторијата со фрлач на гранати. Експлозијата ќе ги уништи повеќето мали суштества, а останува да ги завршиме преживеаните. Земете го пламенофрлачот од трупот и документот од табелата од десната страна. Во центарот на собата има уште една важна хартија. Ве молиме изберете и прочитајте.

Кога ќе се соберат сите предмети, поминете низ вратата. Во собата, отстранете ги тројцата војници и земете ја хартијата од масата. Пишува како можете да го исклучите магнетното поле. За да го направите ова, треба да уништите три генератори. Тие се наоѓаат во далечниот агол на собата (не можете да ги помешате со ништо). Само пукајте ги. Неколку рафали - и ќе има експлозија.

Кога ќе се уништи последниот генератор, десетина суштества ќе ползат во собата. Соблечете ги и напуштете ја собата.

Експеримент број два. Сега над чудовиштата.

По завршувањето на видеото, снимајте го суштеството што извлекол од научникот и земете го клучот за лифтот од телото. Излезете од собата. Снимајте ги зомбите и трчајте до вилушката. Свртете десно на неа и поминете низ вратата. Слезете по скалите и одете до лифтот. Попатно ќе сретнете сенка. Можете да завршите или само да трчате.

Во лифтот, пребарајте го телото на загинатиот војник и земете ја хартијата. Притиснете го копчето и почекајте лифтот да запре. Излези надвор. Надвор, невремето се уште беснее. Треба да стигнете до вратата без да ве погодат брановите.

Ако ви треба комплет за прва помош, користете го автоматот. Одете нагоре по скалите и откако ќе стигнете во собата облеана во крв, скокнете надолу. Снимајте ги бурињата до вас за да го уништите гнездото на животните. Потоа скокнете во дупката на подот.

Ќе се најдете на многу непријатно место. Снимајте две суштества и зомби. Сега треба да излеземе одовде. Излезот е скриен и не е лесно да се најде. Ако стоите свртени кон генераторите на кои тропна зомбито, тогаш тоа ќе биде на десната рака.

Откако во ходникот, пукајте ги трите суштества на подот. Потоа изгорете им го гнездото покрај скалите. Ослободете се од чудовиштата. Сега можете да ги пребарувате собите. Одете во спалната соба на чуварите и соберете муниција. Излезете назад и чекор до скалите.

На неа ќе стигнете до трпезаријата. Соберете муниција и поминете низ вратата. Снимајте ги здодевните зомби и одете во замрзнувачот. Земете чаршаф од подот и вратете се во кујната. Дали ја забележавте дупката на подот? Скокни. Повторно ќе се најдете на грд место. Излезете во ходникот на стариот начин и одете до лифтот.

О, прегазете го овој мост. Под празнините зад себе.

Притиснете го копчето на ѕидот. Кога ќе застане лифтот, излезете надвор. Во подводниот тунел ќе сретнете ново чудовиште. Пукајте го со пушка. Не заборавајте да му ја скршите главата за да не оживее.

Во лабораторија, одете до вратата со бројот шест. Снимајте две зомби и поминете низ вратата спротивна. Земете го листот во соседната соба и продолжете понатаму. Неколку зомби ве чекаат во мртовечницата. Голем проблем! Ослободете се од непријателите и одете во лабораторија.

Подигнете го горивото за фрлачот на пламен (лежи десно), противотров и упатства како да го користите - од табелата; страница од дневник на контролната табла и клип АК-47 од подот. Уф! Се е собрано. Излезете од лабораторијата, снимајќи две реанимирани зомби на патот.

Пребарајте тела на мртви научници (и кога успеавте да го влечете?). На еден од нив ќе најдете парче хартија со шифра. Одете на излезот. На патот ќе наидете на две чудовишта. Во ходникот, пукајте ги зомбите и користете го далечинскиот управувач за да ги уништите суштествата долу. Потоа скокнете сами. Пребарувајте ги телата и поминете низ вратата.

Одете до ѕидот каде што е инсталиран тушот и свртете го вентилот за да го изгасите пламенот. Додека се шетате низ собата, неколку чудовишта ќе ве нападнат. Вклучувајќи ја и сенката. Затоа подгответе се. Потоа оди до вратата.

Ќе се најдете во шестата лабораторија. Но, на дното. Снимајте ја жичаната кутија спроти за да го убиете непријателот во водата. Потоа одете до лифтот и одете нагоре. Излезете од вратата.

Одете до центарот на собата и користете го далечинскиот управувач што се наоѓа покрај канџите за чудовиште. На половина пат, лифтот ќе застане и пет суштества ќе скокнат одозгора. Снимајте ги и почекајте да застане лифтот. Најдете ја третата лабораторија и влезете внатре.

Користете го далечинскиот управувач за да ги уништите чудовиштата во ќелијата и да ја земете белешката од табелата. Излези назад. Сега оди во петтата лабораторија. Содржи уште еден документ. Земете го и вратете се назад. Одете во просторијата за деконтаминација. Кога ќе стигнете до вратата, чудовиште ќе излезе од тавата. За да го убиете, треба да пукате со голема шепа (за ова можете да дознаете со читање на документите од лабораториите). По неговата смрт, поминете низ вратата.

Во ходникот има неколку чудовишта. Тие умираат сами, скокајќи на време и паѓајќи под млаз гас. Пред да ја напуштите просторијата, земете го документот од масата.

Ана е спасена. И исчезна некаде. Благодарам, барем. Излезете од собата. Снимајте го чудовиштето и продолжете понатаму. Свртете десно и поминете низ двојните врати. Завршете две зомби и користете го далечинското за да го турнете мостот. Потоа движете се кон вратата. Чудовиште ќе се појави на половина пат. Пукајте од раката и влезете внатре.

Одете право напред и влезете во вратата. Движете се по тунелот за снимање зомби. На патот, погледнете во медицинската соба и просторијата за оружје за комплет за прва помош и муниција, соодветно. Следната соба е празна. Качете се на вратата.

Одете по коридорот до лифтот. Качете се на неа. Трчајте кон зградата избегнувајќи ги брановите. Во собата чека осамено чудовиште. Пукајте во бурето гориво за да го убиете, а потоа качете се по скалите и скокнете во дупката.

Повторно непријатно место. Знаеш како да излезеш одовде. Одете во туш кабината. Снимајте зомби, неколку суштества и изгорете го нивното гнездо. Потоа качете се во отворениот тунел. Тука е спалната соба на научниците. Одете напред и користете го лаптопот за да ги преземете информациите. После тоа, излезете во ходникот, пукајќи две зомби на патот и фаќајќи писмо што лежи на креветот.

Завршете ги зомбите во ходникот и одете до лифтот. Низ него ќе влезете во тунел. Од тунелот до лабораториите. Отворете ги двојните врати користејќи го кодот што го даде Ана. Во првата соба нема никој. Во вториот - неколку зомби и чудовиште (уништете го со разнесување на бурињата).

Приближувајќи се до вратата, пукајте го штитот до него за да ја отклучите бравата. Сега има ласери. Пукајте го апаратот за гаснење пожар во близина за да ја уништите одбраната. Влези внатре. Поминете низ ласерите и земете го експлозивот од масата. После тоа ќе се појави чудовиште. Со оглед на количината на гориво во близина, треба да го убиете многу внимателно. Излезете од собата.

Сега оди по стариот пат до лифтот. На патот, ќе има чудовишта кои ќе се обидат на секој можен начин да го уништат животот на хероите како вас. Поставете го полнењето во лифтот (местото е означено со црвен крст) и трчајте назад во тунелот. Мора да се работи што е можно побрзо пред да се измие од бран.

Користете го далечинскиот управувач во просторијата со чудовиштата во катовите за да се качите на вториот кат. Излезете надвор и уверете се дека мостот е продолжен. Поставете го полнењето во аголот и брзо трчајте на другата страна. Поради кривата контрола, веројатно е дека ќе паднете одреден број пати. Во ред е. Малку вежбање и ќе успее.

Потоа трчајте до голем магацин. Има само еден начин, затоа не го пропуштајте. На патот, можете да налетате на оклопот и медицинската соба. Во магацинот чекаат неколку здрави чудовишта. Подобро е да не се плеткаш со нив, туку брзо да трчаш горе, употреби го далечинскиот управувач за да ја отвориш вратата и да бегаш оттука.

Во ходникот има многу суштества, плус чудовиште со голема рака. Прво - уништи, вториот - трчај наоколу. Качете се по скалите и поминете низ вратата. Свртете десно и ставете го полнењето на ѕидот. Сега трчајте до хелиодромот. Повторно мостот и празнините позади. Повторно криво менаџирање и постојани падови.

Откако стигнавте во собата, трчајте до местото каде што беше убиен Анишченко. Трчајте околу чудовишта благодатно. Нашите потпетици се пред нас. Влезете во лифтот и притиснете го копчето. Во хангарот има две сенки. Суштества гнасни, но убиени. Особено со правилен пристап. А тој е вака: прво копје, па пушка.

Откако ќе ги завршите, соберете муниција и излезете. На хелиодромот ве чека последната битка.

Докторот целосно збеснал и почнал да се фрла по својата ќерка. Додека таа не го постави експлозивот, чудовиштето ќе мора да биде расеан. Тоа се прави вака. Пукаш во грб. Докторот се врти и фрла кон вас. Откако ќе го фатите моментот, брзо скокнете на страна. Ако не успее, ќе се повредите по главата и ќе тропнете на оградата на работ на локацијата.

Ако нема ограда, паѓаш до смрт. Откако нападна (и не е важно дали удрил или не), докторот гордо се враќа кај својата ќерка. Му пукаш во грб - и сè се повторува.

Кога Ана ќе ги постави обвиненијата и ќе истрча до хеликоптерот, лекарот ќе мора да биде убиен. И убијте на особено софистициран начин. Сега има нов напад. Го фаќа Том и силно го стиска додека не се меле. Додека тоа не се случи, треба брзо да го притиснете копчето E. Кога ќе се појави натписот „Снимајте“, притиснете го левото копче на глувчето. Том му пука во глава. И така повторете три пати.

Доволно чудно, најбезбедното место е кај нозете на чудовиштето. Така можете лесно да избегнувате скокови и постојано да барате рачки. Што ќе направи глупаво чудовиште.

По смртта на докторот, погледнете го видеото и радувајте се - Том и Ана ја преживеаја оваа страшна бура. Благодарение на вас, се разбира.

1 2 Сите

Во страшна зимска бура, Том Хансен, претставник на крајбрежната стража на САД, слетува со група на рускиот китоловец „Духот на истокот“. Бродот не давал знаци на живот, а спасувачите отишле кај него за да ги откријат причините за молкот на радиото. Како тогаш Том знаеше каков кошмар е предодреден да сретне...
Откако на палубата, подигнете го документот. Одете по страната, преминете ја палубата и газете по другата страна до крај. Бран ќе го срамни рускиот морнар до ѕидот, ќе ги собере чаурите. Нема да работи да се погледне во магацинот, вратата е затворена одвнатре. Снимајте го штитот до сината врата, сега можете да ја отворите. Тука се криеле двајца платеници, пукајте ги, па свртете го вентилот на крајот од ходникот за да го изгаснете пожарот. Можете да го посетите оклопот, потоа да земете лист до скалите и да слезете по него, до знакот „ладни комори“ ќе се најдете до половината во вода.
Земете го клучот (клучот на горната палуба) во центарот на коридорот и излезете назад. Одете низ вратата до скалите, покрај местото за прва помош (десно во оставата, чајната кујна ќе има страница од дневникот на Јусупов што го опишува првото запознавање со суштествата) и отворете ја вратата на крајот со клучот. Во гардеробата ќе те нападнат двајца морнари со пиштоли кои ќе те опсипуваат со селективни пцовки, а во галија (кујна) од шкафче ќе испадне труп без глава. Излезете од другата врата и свртете го синиот вентил. Огнот ќе почне да згаснува, но низ него ќе дотрча кон вас друг психо со диви плач. Внимавајте да не се приближите премногу, инаку ќе го видите мрачниот натпис „Исчезнат во акција“. Понатаму по ходникот, под тушот, морнар ќе скокне од кабината кон вас, а кабината на капетанот ќе биде затворена.
До вратата на галијата, излезете на палубата, каде повторно ќе ве падне бура. Се чини дека талкајќи низ тивките внатрешни простории, веќе почна да му недостига. Прошетајте по мостот, пукајте ги досадните Руси, слезете по скалите на палубата и влезете во пилотската кабина. Земете една страница од дневникот на Камски и одете во тоалетот (тоалет). Таму ќе го најдете кодот што ви треба така што ќе го позајмите од труп заразен со муви. Наскоро ќе се сретнете со првото полноправно зомби. Секогаш обидувајте се по првиот напад, кога суштеството ќе падне, пукајте во главата или здробете го со чизма. Излезете на палубата, каде што ќе ве прашаат за прв пат - дали би сакале да заштедите? (Зачувај). Крајно време е.
На палубата ве очекува многу „топло добредојде“. Неколку зомби и морнар кој им возвраќа. Откако ќе ги застрелате влекачите, не заборавајте да нишаните кон черепите, инаку суштествата ќе се кренат за да се обидат повторно да ве каснат. Следно, одете во просторијата за складирање (двојни големи врати), таму ќе ве нападне морнар, а до гајба и муниција за АК - уште една. Заминувате во вратата, се кревате по скалите нагоре, па на мостот. Поминете низ вратата, до синиот вентил ќе биде натписот „капетански мост“, одиме таму. Забележете каде се наоѓа вратата на „контролната соба“, за која е потребна магнетна картичка. Одете долу, вратете се во амбулантата, па на главната палуба (главната палуба). Ќе видите сцена на војник кој трча низ вратата од десната страна. Следете го, ќе видите контејнер со натпис „тест 5“, зад кој се крие алармот. Снимајте го и извадете го вентилот од полицата. Сега слезете во коморите за ладење, во полупоплавениот коридор и отворете ја вратата од „китовите“. спаси.
Одете надолу и заобиколете го изгубениот кит убиец, земете го клучот од радио собата. Орка ужасно ќе се движи, а од нејзиниот стомак ќе лазат суштества кои личат на пајаци. Perebeyte нив, а потоа вратете се во "контролната соба". Оваа соба е до капетанскиот мост, се сеќаваш? На патот, зомби и пајаци дрско ќе ве мачат, а еден дури и ќе ви ја скрши вратата пред носот. Потоа одете до вратата на „радарот“, земете ја буквата (опишан е принципот на копје „а“) и во „радио соба“. Користете го радио предавателот овде. Агентот Бенет ќе ве контактира и ќе ви каже дека треба да најдете Полковник Јусупов. Излезете низ другата врата. Зачувај.

Поминете покрај синиот вентил, на палубата, преку мостот до харпунот за китови и на долната палуба, каде што платениците се обидуваат да ги продадат своите животи по повисока цена. Понатаму по страната на пристаништето, покрај занишаниот блок, до магацинот. Земете автоматска пушка калашников, белешка и излезете низ вратата до апаратот за гаснење пожар. Потоа по страна, (внимателни, силни бранови, а потоа куп зомби!), До другата страна на бродот. Нагоре по скалите - и во тркалата. спаси.
Ќе го видите полковникот Јусупов како седи на подот. Неговиот vidocq, искрено, е неважен. Полковникот ќе каже дека треба да ја најдеш Ана (и каква работа е ова?), и ќе ти го даде своето експериментално оружје, копје. Тогаш од градите ќе му излезе пајак! Па, стоп, изгледа на кутијата не пишува „Вонземјани“, хаос е. Добро, не дај Боже, со плагијат, земи ги чаурите, дневникот на Јусупов (се спомнува ќерката на Камски, Ана и шифрите што ти требаат) и излези на палубата. Агентот Бенет ќе ве контактира и ќе ви нареди да го барате капетанот. Убијте неколку зомби и слезете по скалите. Потоа низ вратата до запалената тежина што се ниша на јаже. Ќе видите нова сцена: пајакот лази во устата на труп и тој се претвора во зомби. Бррр...
Пукајте го него, па пајакот и понатаму по скалите до моторната соба. Вратите „пумпа“ и „преграда за завртки“ се заклучуваат одвнатре, слезете по скалите. Наскоро ќе прикажат сцена: камерата ќе лета низ собата и ќе застане во „гнездото“, а неколку зомби ќе ве нападнат. Смирете ги и однесете ја картичката за пристап до преградата за завртки од кутијата. Одете до најблиската врата - „преградата за завртки“, и уште еднаш учтиво ќе ве прашаат дали сакате Зачувај?
Качете се по скалите, земете ја пушката до трупот и тестирајте ја на најблиското зомби. Кликнете на панелот во центарот на собата, а потоа преминете го мостот што се појавува. По неа ќе тргне кон вас мала делегација на зомби. Земете го вентилот од кутијата покрај скалите, пукајте го штитот во близина на вратата на моторната соба и влезете внатре. Понатаму по ходникот, надолу по скалите, покрај вратата до „преградата за завртки“ и низ вратата на крајот - „главната палуба“. Ќе се најдете во Engine Room Access. Следната врата крие изненадување - мртовци кои се нишаат на ланци што крцкаат. Тие не се опасни, само изгледаат морничаво. Во преградата N3 ќе го најдете дневникот на Јусупов. Потоа поминете низ „кланицата на китови“, полупоплавен коридор, покрај оклопот. Одете до вратата со црвената плоча, ќе слушнете возбуден женски глас. Ова е местото каде што ќе ја запознаете Ана. спаси.
Земи чаури и писмото на Камски до Ана, излези во ходникот. Бенет на радио ќе објави дека Ана вреди да се заштити, да не го штеди стомакот. Во принцип, разбирате - ако умре, „играта“ ќе биде „завршена“. Одете лево, вратата од оклопот ќе излета со тресок и следете ја стрелката до гардеробата. Нагоре по скалите, покрај местото за прва помош, надесно, повторно нагоре по скалите и во „контролната соба“. спаси.
Ана ќе стапи во контакт со платформата Сахалин Стар, но нема да и одговори татко ѝ, туку Павел. Сега планот е овој (ќе го разјасни досадниот агент): треба да ги најдете шифрите за автопилотот за да го насочите бродот кон платформата. За да го направите ова, треба да влезете во собата на капетанот. Клучевите од него се во ладна соба 2 (ладна соба 2). Излезете на палубата низ вратата спроти кујната, преку мостот, низ магацинот. Понатаму по страна, избегнувајќи ги брановите, преминете ја палубата и влезете во вратата лево (Контролна соба на пумпата), која е веднаш до товарот што се ниша. Сега можете да го отворите. Perebeyte сите пајаци, вклучете ја пумпата, која ќе го исцеди поплавениот коридор и слезе по скалите. Лево, долу по скалите, горе и низ вратата со ознака „Главна палуба“. Ќе се најдете во Engine Room Access, понатаму низ ходникот со мртвите на синџири. спаси.
Овде ќе има хаос, одамна немало такво нешто. За малку забава, пукајте го штитот во близина - контејнерот од таванот ќе падне токму на врвот на зомбите. Кога ќе заврши, одете низ просторијата околу периметарот и низ вратата. Одземете го писмото на Јусупов за противотровот во комората за ладење N1, а од комората N2, каде што ќе го најдете трупот на капетанот, клучевите од неговата кабина. Во кабината на капетанот, прелистајте го списанието, Хансен ќе стапи во контакт со Ана и ќе и ги даде шифрите за автопилот. спаси.

Девојчето смислува прилично неочекуван план: бидејќи е невозможно нормално да се закотви на платформата, треба да се качиш на највисоката точка на бродот, „гнездото на врани“, да ја забиеш платформата со китоловец, а потоа само да скокнеш врз неа. Брилијантно лудило - не поинаку, иако нема друг излез. Па, ајде да газиме до „гнездото“. Оставете ја капетанската кабина низ металната врата (не преку дрвената) и слушнете ја следната радио сесија со агентот. Понатаму по скалите, качете се во „гнездото“ (стрелката „Марс“), уништувајќи десетина зомби на патот. Пукајте во бурињата што експлодираат, ќе биде полесно. спаси.

Платформа за дупчење „Ѕвезда Сахалин“.

Откако ќе скокне на платформата, Ана ќе падне во водата, а Хансен повеќе нема да има среќа - еден од овие одвратни пајаци ќе му се качи во устата. Треба да влезете во вратата на „докс лифтот“. За да го направите ова, одете околу периметарот на кулата, добивајќи неколку опипливи удари на патот. Но здравје и така речиси на нула. Смешна ситуација. Потоа притиснете го прекинувачот на ѕидот, лифтот ќе почне да се крева, но ќе се заглави на петтото ниво. Излезете до блокот за дупчење, запаленото зомби ќе ве нападне. Поминете го оклопот, па до пунктот за прва помош. Стигнав таму! спаси.
Лекарот ќе ве спаси, а во исто време ќе ви каже малку за работата на Камски, кој сакаше да постигне поголема контрола над суштествата. Земете го пиштолот од масата, белешката за скенирањето и писмото на Јусупов. Излези, докторот ќе се сврти кон тебе, но некое суштество веднаш ќе го одвлече и ќе го проголта. Земи го клучот од магацинот до трупот, следниот ќе има пушка, а последниот ќе има АК. Дојдете во магацинот. Одете лево, горе по скалите, притиснете го копчето на далечинскиот управувач и земете фрлач на гранати, сега ќе ви биде многу корисно. Откако ќе ги убиете сите овие браќа, поминете низ вратата под паднатиот контејнер. спаси.
Ќе се појави нов непријател, суштество кое ползи по таванот, што е многу потешко да се убие од се што било претходно. Направете пат до Горниот коридор, потоа до техничкиот коридор (вратата до бројот 2). Овој коридор ќе ве одведе до Единицата за дупчење (потребно е долго време за пешачење). Качете се во лифт, ќе ве однесе. Земете го писмото на Анишченко Бјахирев од подот. Одете по ѕидот и скокнете надолу неколку пати за да стигнете до контролната соба. Притиснете го копчето, водата ќе го изгасне пламенот, а потоа скокнете до местото каде што е скршена скалата. Понатаму покрај неработниот лифт и во металната врата на крајот. Назад во Горниот коридор, во безбедносната соба. Еве, земете белешка и пламенофрлач. Системот за безбедност ќе се вклучи. За да ги отклучите вратите, само убијте ги сите зли духови. Оттука можете да стигнете до центарот за комуникација, но вратата е сè уште блокирана. Вратете се во ходникот и до големата врата на крајот со натпис „хеликоптер блок“. спаси.
Директно пред вас ќе видите ласерски зраци, наведнете се и одете под нив, низ вратата. Веднаш ќе наидете на еден куп платеници (можеби за прв пат толку масивни). Перебејте, однесете муниција и идитол до лифт. Ќе се појави Анишченко. Кога ќе го завршите, погледнете ја сцената: Хансен ќе му го откине окото на мртов Русин. Излезете низ вратата низ која стигнавте овде. спаси.
Поминете ја платформата, вадејќи ги зомбите, патете под последниот ласерски зрак и низ вратата „блок за дупчење“. Новите „психоси со ножови“ нема да ве задржат долго да чекате. Треба да влезете во „безбедносната“ просторија, која е на самиот крај на коридорот. Еве, пријдете на јазолот за комуникација: Том ќе го доведе окото до скенерот - и вратата ќе се отвори. Снимајте тројца Руси, а потоа земете парче хартија од масата, на која се споменува магнетен заглавувач. Сега треба да ги уништите трите генератори во оваа просторија (колони со монитори). Слушајте ги упатствата на Бенет. Потоа пукајте ги сите пајаци што ви дојдоа на душата и излезете од вратата. спаси.
Некое незамисливо чудовиште од бездната (ова е мутантот Камски) ќе го извлече безживотното тело на Ана од водата и ќе го стави на операционата маса. Зачувано? Без разлика како - во следната секунда, Хансен ќе види како неговата страст е опкружена со дрски пајаци. Бенет повторно ќе се мачи со своите документи, но наскоро ќе се согласи дека спасувањето на Ана е поважно. Оди до вратата, до неа, гледај како грд пајак испаѓа од главата на докторот. Намокрете го и извадете го електронскиот клуч во близина на трупот. Излегувате во ходникот, а во вратата десно. Убијте ги лудите во воени униформи, земете ги стрелките и испржете едно од зомбите со притискање на копчето. Потоа вратете се во ходникот и низ вратата што води кон Долниот коридор. Земете комплет за прва помош и слезете по скалите, тука ќе ве нападне страшно чудовиште кое ползи по таванот. Свртете лево и во „жив блок“ на вратата. спаси.

Дали знаете кои се должностите на офицерот на крајбрежната стража? Размислувате за патролирање во околните води, фаќање шверцери и помагање на бродови во неволја? Воопшто не. Вистински офицер на крајбрежната стража спие и сонува - како да пронајдете многу чуден брод преплавен со зомби, да ја откриете тајната на страшниот експеримент, да убиете негативец на злобен начин, да заштедите шармантна русокоса (во најлош случај, може да биде бринета) и нашата долготрпелива Земја.

Ова е токму она што треба да го направите кога играте Cold Fear. Играта припаѓа на жанр кој одамна требаше да се нарече псевдо-хорор. Сите атрибути на „хорор“ се таму. Изумрен брод, мистериозен експеримент, морничави зомби и други гнасни суштества. Така е... но тоа едноставно не е страшно да се игра. Воопшто.

Чудовишта - предизвикуваат зевања, заплетот - предизвикува досада. Сите тие скелети од плакарот, луди научници и застрашувачки експерименти датираат од деновите на првото Resident Evil. Не е страшно да се игра, но е забавно. Ако се чини дека писателите не ни размислувале како да го исплашат и изненадат играчот, тогаш остатокот од тимот за развој работеше напорно со полн капацитет.

Одлична атмосфера, прекрасни модели на карактери и чудовиште, дизајн на добро ниво. Бродот беше особено успешен. Природно се тресе на брановите, а со тоа и главниот лик и бројните предмети. Од силна ролна, можете да летате преку бродот за да ја нахраните рибата. Или земете железна кука на главата. Или да се измие од бранот.

Посебно сакам да ги пофалам програмерите. Тие го исцедија максимумот и уште повеќе од стариот мотор RenderWare со вкрстени платформи. Прекрасни временски специјални ефекти, светли бои, гаџети за шејдер, правилно мапирање на удари... И без трошка навестување „кочници“. Не можам ни да поверувам дека целата серија GTA е создадена на овој мотор.

Чудовишта

платеници

Војници ангажирани да чуваат нафтена платформа. Во комбинација - материјалот за создавање нови зомби. Тие се доволно паметни и добро користат огнено оружје. Најчесто се наоѓаат на бродот, но мали единици ќе се сретнат и на нафтената платформа.

Најдобар начин за борба се неколку прецизни удари. Или еден до глава. Веднаш ќе стане леш. По смртта на непријателот, не заборавајте да барате касети во неговите џебови. Платениците обично носат со себе резервни списанија.

Exo-M 1.1 "ExoMutant"

Зомбите се едноставни, досадни. Тоа го сочинува најголемиот дел од противниците и пречи во текот на играта. Малку поопасно од платеници. Обично се бори од рака до рака, но понекогаш користи огнено оружје. Но, ова е повеќе исклучок отколку правило.

Се додека зомбито е далеку, тоа е безопасно. Тој оди, се ниша и нешто мрмори. Приближувајќи се на растојание од 2 и 3 метри, тој нагло брза и удира со нож што го држи во раката. Зомбите треба да се уништат пред време. Пред да стигне таму.

И тоа не е остро фрлање. Дури и ако сте успеале да го застрелате, телото извесно време продолжува да се движи, замавнувајќи го ножот. И тоа обично те погодува.

Можете да убивате зомби само со удар со глава. Ако го смирите клипот во телото, чудовиштето ќе легне некое време и ќе се крене повторно. Затоа, или веднаш пукајте во глава, или прво соборете - а потоа завршете.

Не заборавајте да ги пребарувате телата пред да испарат. Зомбите сакаат да носат муниција. Особено за вас.

Exo-ME 2.0 „ExoMutant“

Не сите зомби се подеднакво безопасни. Има уште побезопасни. Речиси целосна копија од претходната верзија. Има само една разлика - по смртта, ExoCel лази од главата и почнува болно да гризе по петицата.

Exo-CL 3.0 "ExoCel"

Мали пргави суштества кои шират инфекција. Тие наоѓаат ранета жртва и продираат во мозокот, потчинувајќи го телото.

Како противници тие не се особено опасни. Можат да нападнат само со приближување. Затоа, погледнете наоколу и слушајте внимателно. Поради нивната мала големина, тешко е да се забележат (особено лазење по таванот) - но секогаш ќе го препознаете карактеристичниот звук.

Откако добија неколку куршуми, тие умираат еднаш засекогаш. Најдоброто оружје против суштествата е пиштолот. Користењето на друго оружје е губење муниција.

Exo-N 3.5 "ExoNest"

Том и Ана. О, мачен со оваа двојка.

Гнезда од каде што се мрести ExoCels. Тие плукаат суштества со завидна регуларност. Гнездата може да се уништат само со оган. Затоа, најдоброто оружје е пламенот. Обидот да се пробие до другите е едноставно бескорисен.

Exo-S 5.2 "ExoShade"

Сенка. Најгрдото суштество во играта. Брзо и опасно. Неговиот штрајк предизвикува огромна штета. Самото чудовиште е отпорно на оштетување. Се движи брзо и може да ползи по тавани и ѕидови. Најдобро е да ја избегнете кавгата и да трчате минатото.

Но, ако сепак требаше да се борите, најдоброто оружје против сенката е сачмарката. Можете исто така да го користите Speargun за да го одвлечете вниманието на чудовиштето, а потоа да го галите со граната. Останатото оружје не е толку ефикасно.

Exo-B 7.0 "ExoMass"

Големо и многу силно чудовиште. И многу бавно. Главната работа е да не бидете погодени: удри - исчезна. Суштеството може да биде уништено само со пукање од неговата огромна лева рака. За да го направите ова, користете ја машината. Пукајте постојано и одржувајте безбедно растојание.

Но, тоа е уште полесно да се кандидира минатото. Лесно е да се убие - но зошто да се троши муниција?

Exo-G 4.3 "ExoSpectre"

На лицето - страшно, мртво - внатре. Кога ќе го забележите ExoSpectre, извадете ја пушката и почекајте. Кога очите ќе се појават во близина, направете неколку снимки. Можете да земете трофеј.

Суштеството е опасно бидејќи може да стане невидливо. Затоа, треба внимателно да ја испитате околината за присуство на запален поглед. Забележавте? Куршум меѓу очите. Чудовиштето не држи добро оштетување и брзо се собира.

Ликови

Том Хансен

Том Хансен некогаш беше херој, но некако се обесчести себеси. И од тага отиде да работи ... во крајбрежната стража. Умерено среќен и не сонува за повеќе. Но, судбината ќе донесе уште едно изненадување - патролниот брод ќе добие повик за помош од брод во неволја.

Одејќи да ја работи својата вообичаена работа, Том немаше поим што го чека ...

Др. Виктор Камски

Главниот виновник за настаните и хонорарен главен негативец. Брилијантен научник кој спроведува опасни експерименти за да создаде тајно оружје. Се појавува на самиот крај од играта за конечно да се збрка и да умре.

Ана Камски

Ана е ќерка на брилијантниот и луд научник Виктор Камски. Се користи како заложник за да го натера лекарот да соработува. Има тврдоглав карактер и постојано се качува таму каде што не е потребно. Знае како да изгради очи, да поставува барања и да влезе во неволја.

Агентот на ЦИА Џејсон Бенет

Агентот на ЦИА Џејсон Бенет е гласот на радио станицата. Тој постојано ги следи движењата на Том и понекогаш помага со совети. За него, главната работа е да научи сè за експериментот. И колку луѓе ќе умрат во овој случај и, особено, дали Том ќе преживее - сеедно.

Оружје

.45 пиштол

стапката на оган: 3 истрели во секунда

Единственото оружје за кое нема да недостига муниција. Одлично за пресметка со платеници, обични зомби и мали суштества. За останатите нелуѓе, подобро е да се најде помоќно оружје.

На пиштолот е инсталирана фенерче, што го прави незаменлив. Има повеќе од доволно темни агли во играта - а има само две стебла со батериски ламби. И вториот ќе го најдете на крајот од играта. Затоа, ако сакате или не, ќе треба да талкате со пиштол.

Тактичка пушка XM1014

Капацитет на клип: 7 круга

стапката на оган: 0,8 удари во секунда

Ефикасно оружје против сите противници. Особено против ExoShade и ExoSpectre. Недостатокот на ласерски нишан го отежнува нишанењето, така што ќе биде потребно извесно време за да научите како да снимате прецизно.

Ракавите од пушка не се толку вообичаени колку што би сакале. Грижете се за нив и обидете се да не ги трошите залудно. Особено на слабите противници.

Автомат Калашникова, модел 1947 година

Капацитет на клип: 30 круга

стапката на оган: 10 удари во секунда

Истата година. Истата машина. Моќен, продорен - калибар 7,62. Стапката на пожар е малку помала од онаа на MP5, но има поголема моќ на пенетрација. Автоматската пушка Калашников ќе ја најдете речиси на самиот почеток на играта и ќе ја користите до крај.

Единствениот недостаток на оружјето е недостатокот на фенерче. На темни места, треба да се префрлите на пиштолот, а потоа назад. И во ова време тие можат да јадат.

М79 фрлач на гранати „отсечен“.

Капацитет на клип: 5 круга

стапката на оган: 0,8 удари во секунда

Рачно фрлачот обично се користи против големи бавни противници или групи чудовишта. Муницијата за фрлач на гранати е реткост. Користете го само кога сте сигурни дека е навистина потребно.

Гранати имаат лоша навика да потскокнуваат од подови и ѕидови. Добро фрлената граната може да испадне дека не е толку добро насочена и да галопне во непознат правец. Затоа, пред да го користите фрлачот на гранати, вежбајте пукање откако ќе ја зачувате играта.

Автоматски пиштол MP5-A3

Капацитет на клип: 25 круга

стапката на оган: 14 круга во секунда

Примарно оружје во второто полувреме од играта. Оваа машина ќе ја најдете на платформа за масло (иако ќе треба да трчате за ова).

Не е проблем да се најде муниција за него, плус ласерскиот нишан и фенерчето го прават MP5 идеално оружје против платеници, нормални зомби и мали животни. Но, за посериозни суштества, подобро е да земете посериозно оружје.

Нападен пламенфрлач

Капацитет на клип: 1,2 литри гориво

Опсег на стрелање: 6 метри

стапката на оган: 20 милилитри во секунда

И покрај застрашувачкото име, практично бескорисно оружје. Единствено што можат да направат без опасност по здравјето е да ги запалат гнездата од кои извлекуваат суштествата.

Обидот да запали зомби или платеник завршува со запалениот непријател, избезумено мавтајќи со рацете, трчајќи наоколу и запалувајќи ве. Користете на ваш сопствен ризик. Вие не само што можете да му наштетите на непријателот, туку и самите да се осакатите.

Пиштол со копје

Не ме гризе! Јас сум заразен!

Капацитет на клипот: 3 стрелки

Стрелаштво: 100 метри

стапката на оган: 1 стрелка во секунда

Интересно оружје. Испушта стрели кои растураат гас што го дезориентира непријателот 10 секунди. Теоретски, многу корисно оружје. Всушност, не се користи многу често.

Обично се користи против ExoShade. Сенката е опасно и истрајно суштество. За почеток, подобро е да го успорите за да не гризе и да не трча. Потоа се третира со олово. Иако Speargun не се користи толку често, подобро е да се заштеди муниција. Тие се уште поретки.

Играта има еден куп буриња гориво, вентили и други предмети, пукање на кое можете да го запалите непријателот. Запалувањето на непријателот е забавно и безбедно, но запомнете - ништо не може да се најде на јагленисани трупови. Така, се лишувате од дополнителни клипови.

Обидете се да пукате во глава. Убиј го непријателот со еден куршум и спаси муниција. Ова е особено точно за зомби. Тие можат да бидат уништени само со кршење на нивните глави до клешти.

Комплетите за прва помош не можат да се носат наоколу. Најден - радувајте се. Не - продолжи понатаму. Точно, постои мала суптилност. Ако практично немате здравје, тогаш сигурно ќе најдете комплет за прва помош на најблискиот труп.

Името на бродот инспирира почит. „Духот на истокот“. Не помалку.

Можете да го срушите непријателот, а потоа да му ја скршите главата. Добар потег за спас на муниција. Но, тоа може да се заврши само ако има малку непријатели наоколу. Во спротивно, тие ќе бидат искинати на парчиња.

Ако ве зграпчат, брзо притиснете го копчето E - за да се ослободите од фаќањето. Кога лентата е полна, ќе се појави Снимање. Притиснете го копчето за снимање. Том ќе пука со глава, нанесувајќи критична штета.

Прочитајте ги сите документи што ќе ги најдете. Тие содржат корисни информации и совети за играта. И последното. Батален, но витален. Секогаш штедете кога се нуди. Нема да прашаат втор пат.

Прошетка

Откако ќе се качите на палубата, погледнете наоколу и бидете удобни со контролите. Одете малку напред и земете парче хартија што лежи на палубата. Опишува како да се зачува муниција. Одете напред и свртете десно кога ќе стигнете до мостот. Преместете се на другата страна на бродот.

Таму ќе сретнете платеник кој ќе отвори оган врз вас. Нема да има време да пука, бидејќи ќе го измие бран. Почекајте водата да се повлече и трчајте во ходникот (не мора да го пребарувате трупот, и онака нема да најдете ништо интересно). Вратата од магацинот е заклучена. Снимајте ја кутијата до неа за да ја отворите бравата и да влезете внатре.

Во ходникот ќе наидете на двајца стражари. По краткиот скеч, тие го грабнуваат оружјето и отвораат оган. Извадете ги со две прецизни удари со глава. Пребарувајте ги плакарите во ходникот, до кој седеа чуварите. Во нив ќе најдете патрони, комплет за прва помош и уште еден непријател.

Вратете се во ходникот и свртете го синиот вентил за да го изгаснете пожарот во преминот. Влезете во просторијата за оружје откако ќе го земете документот што лежи на подот. Во магацинот ќе најдете мртов војник и уште еден документ. Земете го и излезете назад во ходникот.

Одете на втората врата. До него има скала. Слезете во поплавениот држач и земете го електронскиот клуч. Вратете се назад и влезете во собата. Во магацинот лево има комплет за прва помош. Во складот ​​од десната страна - патрони. Отворете ја вратата со клучот и влезете во собата.

Има три соби: туш кабина, капетанска кабина и салон. Прво посетете ја туш кабината. Осамен чувар и муниција. Врати се. Кабината на капетанот е заклучена, затоа одете во просторијата за одмор. Во него имаше двајца противници. Снимајте ги и поминете низ вратата на страна.

Во ходникот, користете го вентилот (лош штитник...) и поминете низ вратата спротивна. Ќе бидете на предната палуба. Пребарајте го мртвиот морнар и одете напред. Завршете ги трите штитници и проверете ги трите врати долу.

Прво, влезете во големата врата без натпис. Таму ќе седи чувар и ќе го чува комплетот за прва помош. Вратете се назад и поминете низ вратата со натпис „Кубрик“. Соберете сè што лежи лошо и пукајте ги зомбите. Честитки, прво ниво.

Излези назад. Снимајте го чуварот и еден куп зомби. Сега одете до последната неистражена врата (ова се простории за складирање). Таму ќе најдете АК-47 и зомби како бесплатен додаток. Излезете од просторијата низ вратата до апаратот за гаснење пожар.

Отстранете го зомбито во ходникот и влезете во вратата на која тој тврдоглаво тропнал. Во ходникот, одете до вратата лево (тоа е првата). Зад аголот се крие чувар, па бидете внимателни. Завршете го и земете го предметот од полицата.

Излези назад. Се справи со зомби, а потоа и со неговиот пријател зад аголот. Трчајте до оклопот и слезете по скалите до поплавеното место. Поминете низ вратата што претходно беше заклучена. Земете го документот од контролната табла и спуштете се до трупот на искасапениот кит убиец. До нејзината глава има електронски клуч.

ВТОРА СТРАНИЦА

Земете го и веднаш земете го пиштолот. Гнасните суштества ќе почнат да лазат од труп на мртво животно. Тие се движат бавно, но вешто лази од различни правци. Затоа, не пропуштајте. Откако ќе ги уништите чудовиштата, поминете низ вратата низ која влеговте во собата.

Снимајте ги зомбите во водата и одете по скалите. Влезете во просторијата за одмор. Во ходникот со двојни врати и електронска брава, почекајте зомби да ползи од собата. Потоа поминете низ двојните врати.

Во ходникот пукајте три чудовишта и качете се по скалите. Одете во просторијата за радио (десно е). Веќе чекаат две зомби. Пукајте ги и земете ја муницијата од масата. Поминете низ вратата означена со „Радар“. Земете го документот од масата и поминете низ вратата. Во просторијата за радио, користете го радиото за да контактирате со вашите. Ќе добиете нова задача. Земете ја муницијата и излезете во ходникот.

Извадете ги зомбите на скалите и излезете низ вратата до предната палуба. Тука има многу зомби и војници. Обидете се да ги пукате одозгора и слезете по скалите. Одете во складиштето. Преку него, излезете во ходникот, а потоа на палубата.

Кога ќе почнете да трчате низ местото каде што брановите камшикуваат, зомби ќе падне одозгора. Откако ќе го завршите, пробијте до тркалата. Таа е во центарот на бродот. На палубата војниците разменуваат оган со зомби. Пред да ве забележат, пукајте ги оддалеку.

Заштедете пред да влезете во кабината.

Во тркалата ќе најдете ранет офицер. Тој ќе ви каже што да правите и ќе умрете безбедно. Снимајте го суштеството, земете оружје и страница од дневникот. Излези назад. Отстранете две зомби и слезете. Одете низ вратата под кабината.

Снимајте го новоформираното зомби и слезете по скалите. Нема ништо интересно во моторниот простор, затоа веднаш слезете понатаму. Снимајте две зомби и свртете се во коридорот од каде што дојдоа. Содржи и глутница чудовишта и гнездо. Пукајте во бурињата со гориво и почекајте да бидат однесени од експлозијата. Земете го електронскиот клуч од полицата и одете до скалите по кои се симнавте.

Отворете ја вратата со клучот и влезете внатре. Земете ја пушката од мртвиот војник и пукајте ги зомбите. Одете до контролата во центарот на просторијата и користете ја за да го спуштите мостот. Кога ќе го направите ова, ќе се појават еден куп зомби. Справи се со нив и оди преку мостот. Земете го вентилот од полицата, потоа пукајте во електричната табла за да ја отклучите бравата и поминете низ вратата.

Повторно ќе се најдете во машинската соба. Спуштете се по скалите и качете се до мостот. Соберете ја муницијата и поминете низ вратата. Во ходникот, пукајте две зомби и поминете низ вратата. Погледнете во ладните простории и соберете муниција плус листот со дневник.

Качете се по малите скали и поминете низ вратата. Ќе се најдете во просторија за сечење со мртов кит убиец. Убијте три зомби и поминете низ вратата спротивна. Снимајте ги мутантите долу и почекајте. Од време на време, водата е шокирана. Почекајте полнењето да помине и трчајте по скалите.

Одете во оружарницата и земете муниција. Одете до заклучената врата каде што можете да слушнете женски глас и користете го клучот за да ја отворите.

Разговарајте со Ана за повеќе информации. Откако ќе соберете сè што лежи на подот, и излезете во ходникот. Треба да ја донесете Ана во собата на радио. Жив и неповреден. И таа умира со еден удар. За среќа, патот е краток и има малку противници.

Снимајте ги зомбите и одете во собите за одмор. Штом сте внатре, веднаш трчајте по скалите додека зомбито не стигне до Ана (и зошто таа се искачи напред ...). Внесете ги двојните врати со електронски брави. Свртете десно во ходникот и одете по скалите. Влезете во просторијата за радио.

Кој си толку убав? И патем, дали е ова навестување кон „Вонземјаните“?

Конечно се ослободи од него. Откако ќе ја напуштите просторијата за радио, одете на предната палуба. Пукање чудовишта, преместете се во складиштето. Преку него, излезете на централната палуба. Одете во моторницата и поминете низ спротивната врата. Во пумпната просторија, пукајте ги суштествата што лазат, земете ги документите од подот и повлечете ја рачката за да ја испумпате водата од чуварите.

Одете околу моторот и слезете по скалите. Одете напред и поминете низ вратата од десната страна. Во просторијата со висечки трупови, трчајте директно низ вратата. На страна некој ќе се скрши, но наскоро ќе се смири.

Значи, вие сте во чекање. Снимајте ги зомбите и погледнете наоколу. Прво, одете во фрижидерот број 1. Земете ја хартијата од подот и вратете се назад. Сега одете во фрижидерската соба #2. Завршете ги зомбите, земете ја хартијата и клучот од кабината на капетанот. Врати се назад.

Качете се по скалите и одете во просторијата за одмор. Поминете низ електронски заклучените врати. Во ходникот, зачекорете во кабината на капетанот. Прочитајте ја книгата на масата и излезете низ железната врата.

Откако ќе се качите на палубата, одете десно и нагоре по скалите. На следното ниво, ќе се сретнете со Ана, која беше закачена од зомби. Девојката брзо реагира и брза да се врати дома. Повторно, треба да заштедите.

Патем, не можете да заштедите муниција. Наскоро ќе го изгубите целото оружје освен пиштолот. Снимајте зомби и одете по скалите. На последната платформа ќе ја најдете Ана. Збогум брод.

Просторот пред лифтот е поделен на два дела, а за да стигнете до вратите, треба да го заобиколите окното по работ. Постојано има бранови што се тркалаат, затоа внимавајте - гледајте да не ве измие. Кога ќе стигнете до лифтот, влезете внатре.

Притиснете го копчето и почекајте лифтот да застане. Поминете низ вратата што води до машината за дупчење. Кога ќе се отворат вратите, запалено зомби ќе ве нападне. Снимајте го и движете се напред по ходникот. На патот, одете во просторијата за оружје за да ја надополните муницијата - а потоа во медицинската соба.

По завршувањето на видеото, земете го оружјето, документот од масата и излезете во ходникот. Лекарите брзо грабнуваат, џвакаат и плукаат. Извадете го електронскиот клуч од телото и движете се понатаму по коридорот. Попатно ќе најдете АК-47, сачмарка и две зомби како подарок. Кога ќе стигнете до вратата, отклучете ја бравата со клучот и влезете внатре.

Пребарајте ги труповите за муниција, а потоа искачете се по скалите нагоре. Во далечниот агол во кутијата е рачен фрлач на гранати. Земете го и користете го далечинскиот управувач за да ја отворите вратата. Спуштете се и движете се до претходно заклучената врата, по пат пукајќи зомби.

Во ходникот ќе најдете голем валкан трик. Кога ќе стигнете до вилушката, одозгора ќе скокне сенка надолу. Можете само да побегнете од тоа. Но, подобро е да се пука. Прво, пукајте го копје. Додека суштеството стои во место, ослободете што е можно повеќе полнење од пушка или фрлач на гранати. Потоа повторно од Speargun. И така натаму.

Откако ќе го постигнете суштеството, свртете лево на вилушката. Поминете низ вратата спроти скалите. Земете ја муницијата и поминете низ соседната врата. Снимајте го платеникот, извадете го документот од масата и вратете се во ходникот. Качете се по скалите и поминете низ вратата.

Трчајте надесно и пукајте во војниците и зомбите со фрлач на гранати. Или пукајте ги вентилите за гас. Нека се пржат. Откако ќе се справите со непријателот, одете до вратата без потпис. Сега има долг рок за оружје.

Ако ви треба комплет за прва помош, трчајте по скалите. Ако не, одете во собата од десната страна. Преместете се на соседната врата. Одете до лифтот и одете горе. Земете го документот и одете до работ на страницата. Скокни од него до покривот на кабината. Влезете внатре и користете го далечинскиот управувач за да го вклучите противпожарниот систем.

Скокни надолу и оди до вратата, претходно блокирана од оган. Во собата, качете се до ѕидот и земете го митралезот. Сега вратете се во ходникот и одете до хелиодромот.

На локацијата има многу ласерски мини. Треба да поминете без да го допирате зракот. Кога ќе стигнете до вратата, отворете ја бравата и влезете внатре. Во хангарот има толпа војници. Користете какво било оружје (но АК-47 е најдобар, има многу патрони за него) и пробијте напред со борба.

Откако ќе го завршите Анишченко, одете до телото за Том да си ги отсече очите. Сега вратете се на хелиодромот на стариот начин.

Снимајте ги напаѓачките зомби и поминете низ вратата. Во ходникот, одете на спротивниот крај и влезете во безбедносната соба. Од прагот, пукајте во центарот на просторијата со фрлач на гранати. Експлозијата ќе ги уништи повеќето мали суштества, а останува да ги завршиме преживеаните. Земете го пламенофрлачот од трупот и документот од табелата од десната страна. Во центарот на собата има уште една важна хартија. Ве молиме изберете и прочитајте.

Кога ќе се соберат сите предмети, поминете низ вратата. Во собата, отстранете ги тројцата војници и земете ја хартијата од масата. Пишува како можете да го исклучите магнетното поле. За да го направите ова, треба да уништите три генератори. Тие се наоѓаат во далечниот агол на собата (не можете да ги помешате со ништо). Само пукајте ги. Неколку рафали - и ќе има експлозија.

Кога ќе се уништи последниот генератор, десетина суштества ќе ползат во собата. Соблечете ги и напуштете ја собата.

Експеримент број два. Сега над чудовиштата.

По завршувањето на видеото, снимајте го суштеството што извлекол од научникот и земете го клучот за лифтот од телото. Излезете од собата. Снимајте ги зомбите и трчајте до вилушката. Свртете десно на неа и поминете низ вратата. Слезете по скалите и одете до лифтот. Попатно ќе сретнете сенка. Можете да завршите или само да трчате.

Во лифтот, пребарајте го телото на загинатиот војник и земете ја хартијата. Притиснете го копчето и почекајте лифтот да запре. Излези надвор. Надвор, невремето се уште беснее. Треба да стигнете до вратата без да ве погодат брановите.

Ако ви треба комплет за прва помош, користете го автоматот. Одете нагоре по скалите и откако ќе стигнете во собата облеана во крв, скокнете надолу. Снимајте ги бурињата до вас за да го уништите гнездото на животните. Потоа скокнете во дупката на подот.

Ќе се најдете на многу непријатно место. Снимајте две суштества и зомби. Сега треба да излеземе одовде. Излезот е скриен и не е лесно да се најде. Ако стоите свртени кон генераторите на кои тропна зомбито, тогаш тоа ќе биде на десната рака.

Откако во ходникот, пукајте ги трите суштества на подот. Потоа изгорете им го гнездото покрај скалите. Ослободете се од чудовиштата. Сега можете да ги пребарувате собите. Одете во спалната соба на чуварите и соберете муниција. Излезете назад и чекор до скалите.

На неа ќе стигнете до трпезаријата. Соберете муниција и поминете низ вратата. Снимајте ги здодевните зомби и одете во замрзнувачот. Земете чаршаф од подот и вратете се во кујната. Дали ја забележавте дупката на подот? Скокни. Повторно ќе се најдете на грд место. Излезете во ходникот на стариот начин и одете до лифтот.

О, прегазете го овој мост. Под празнините зад себе.

Притиснете го копчето на ѕидот. Кога ќе застане лифтот, излезете надвор. Во подводниот тунел ќе сретнете ново чудовиште. Пукајте го со пушка. Не заборавајте да му ја скршите главата за да не оживее.

Во лабораторија, одете до вратата со бројот шест. Снимајте две зомби и поминете низ вратата спротивна. Земете го листот во соседната соба и продолжете понатаму. Неколку зомби ве чекаат во мртовечницата. Голем проблем! Ослободете се од непријателите и одете во лабораторија.

Подигнете го горивото за фрлачот на пламен (лежи десно), противотров и упатства како да го користите - од табелата; страница од дневник на контролната табла и клип АК-47 од подот. Уф! Се е собрано. Излезете од лабораторијата, снимајќи две реанимирани зомби на патот.

Пребарајте тела на мртви научници (и кога успеавте да го влечете?). На еден од нив ќе најдете парче хартија со шифра. Одете на излезот. На патот ќе наидете на две чудовишта. Во ходникот, пукајте ги зомбите и користете го далечинскиот управувач за да ги уништите суштествата долу. Потоа скокнете сами. Пребарувајте ги телата и поминете низ вратата.

Одете до ѕидот каде што е инсталиран тушот и свртете го вентилот за да го изгасите пламенот. Додека се шетате низ собата, неколку чудовишта ќе ве нападнат. Вклучувајќи ја и сенката. Затоа подгответе се. Потоа оди до вратата.

Ќе се најдете во шестата лабораторија. Но, на дното. Снимајте ја жичаната кутија спроти за да го убиете непријателот во водата. Потоа одете до лифтот и одете нагоре. Излезете од вратата.

Одете до центарот на собата и користете го далечинскиот управувач што се наоѓа покрај канџите за чудовиште. На половина пат, лифтот ќе застане и пет суштества ќе скокнат одозгора. Снимајте ги и почекајте да застане лифтот. Најдете ја третата лабораторија и влезете внатре.

Користете го далечинскиот управувач за да ги уништите чудовиштата во ќелијата и да ја земете белешката од табелата. Излези назад. Сега оди во петтата лабораторија. Содржи уште еден документ. Земете го и вратете се назад. Одете во просторијата за деконтаминација. Кога ќе стигнете до вратата, чудовиште ќе излезе од тавата. За да го убиете, треба да пукате со голема шепа (за ова можете да дознаете со читање на документите од лабораториите). По неговата смрт, поминете низ вратата.

Во ходникот има неколку чудовишта. Тие умираат сами, скокајќи на време и паѓајќи под млаз гас. Пред да ја напуштите просторијата, земете го документот од масата.

Ана е спасена. И исчезна некаде. Благодарам, барем. Излезете од собата. Снимајте го чудовиштето и продолжете понатаму. Свртете десно и поминете низ двојните врати. Завршете две зомби и користете го далечинското за да го турнете мостот. Потоа движете се кон вратата. Чудовиште ќе се појави на половина пат. Пукајте од раката и влезете внатре.

Одете право напред и влезете во вратата. Движете се по тунелот за снимање зомби. На патот, погледнете во медицинската соба и просторијата за оружје за комплет за прва помош и муниција, соодветно. Следната соба е празна. Качете се на вратата.

Одете по коридорот до лифтот. Качете се на неа. Трчајте кон зградата избегнувајќи ги брановите. Во собата чека осамено чудовиште. Пукајте во бурето гориво за да го убиете, а потоа качете се по скалите и скокнете во дупката.

Повторно непријатно место. Знаеш како да излезеш одовде. Одете во туш кабината. Снимајте зомби, неколку суштества и изгорете го нивното гнездо. Потоа качете се во отворениот тунел. Тука е спалната соба на научниците. Одете напред и користете го лаптопот за да ги преземете информациите. После тоа, излезете во ходникот, пукајќи две зомби на патот и фаќајќи писмо што лежи на креветот.

Завршете ги зомбите во ходникот и одете до лифтот. Низ него ќе влезете во тунел. Од тунелот до лабораториите. Отворете ги двојните врати користејќи го кодот што го даде Ана. Во првата соба нема никој. Во вториот - неколку зомби и чудовиште (уништете го со разнесување на бурињата).

Приближувајќи се до вратата, пукајте го штитот до него за да ја отклучите бравата. Сега има ласери. Пукајте го апаратот за гаснење пожар во близина за да ја уништите одбраната. Влези внатре. Поминете низ ласерите и земете го експлозивот од масата. После тоа ќе се појави чудовиште. Со оглед на количината на гориво во близина, треба да го убиете многу внимателно. Излезете од собата.

Сега оди по стариот пат до лифтот. На патот, ќе има чудовишта кои ќе се обидат на секој можен начин да го уништат животот на хероите како вас. Поставете го полнењето во лифтот (местото е означено со црвен крст) и трчајте назад во тунелот. Мора да се работи што е можно побрзо пред да се измие од бран.

Користете го далечинскиот управувач во просторијата со чудовиштата во катовите за да се качите на вториот кат. Излезете надвор и уверете се дека мостот е продолжен. Поставете го полнењето во аголот и брзо трчајте на другата страна. Поради кривата контрола, веројатно е дека ќе паднете одреден број пати. Во ред е. Малку вежбање и ќе успее.

Потоа трчајте до голем магацин. Има само еден начин, затоа не го пропуштајте. На патот, можете да налетате на оклопот и медицинската соба. Во магацинот чекаат неколку здрави чудовишта. Подобро е да не се плеткаш со нив, туку брзо да трчаш горе, употреби го далечинскиот управувач за да ја отвориш вратата и да бегаш оттука.

Во ходникот има многу суштества, плус чудовиште со голема рака. Прво - уништи, вториот - трчај наоколу. Качете се по скалите и поминете низ вратата. Свртете десно и ставете го полнењето на ѕидот. Сега трчајте до хелиодромот. Повторно мостот и празнините позади. Повторно криво менаџирање и постојани падови.

Откако стигнавте во собата, трчајте до местото каде што беше убиен Анишченко. Трчајте околу чудовишта благодатно. Нашите потпетици се пред нас. Влезете во лифтот и притиснете го копчето. Во хангарот има две сенки. Суштества гнасни, но убиени. Особено со правилен пристап. А тој е вака: прво копје, па пушка.

Откако ќе ги завршите, соберете муниција и излезете. На хелиодромот ве чека последната битка.

Докторот целосно збеснал и почнал да се фрла по својата ќерка. Додека таа не го постави експлозивот, чудовиштето ќе мора да биде расеан. Тоа се прави вака. Пукаш во грб. Докторот се врти и фрла кон вас. Откако ќе го фатите моментот, брзо скокнете на страна. Ако не сте успеале да скокнете назад, ќе се повредите по главата и ќе тропнете на оградата на работ на локацијата.

Ако нема ограда, паѓаш до смрт. Откако нападна (и не е важно дали удрил или не), докторот гордо се враќа кај својата ќерка. Му пукаш во грб - и сè се повторува.

Кога Ана ќе ги постави обвиненијата и ќе истрча до хеликоптерот, лекарот ќе мора да биде убиен. И убијте на особено софистициран начин. Сега има нов напад. Го фаќа Том и силно го стиска додека не се меле. Додека тоа не се случи, треба брзо да го притиснете копчето E. Кога ќе се појави натписот „Снимајте“, притиснете го левото копче на глувчето. Том му пука во глава. И така повторете три пати.

Доволно чудно, но најбезбедното место е под нозете на чудовиштето. Така можете лесно да избегнувате скокови и постојано да барате рачки. Што ќе направи глупаво чудовиште.

По смртта на докторот, погледнете го видеото и радувајте се - Том и Ана ја преживеаја оваа страшна бура. Благодарение на вас, се разбира.

Игра: Платформа: PC Жанр: акција Датум на издавање: 30 март 2005 година Развивач: Darkworks Издавач: Ubisoft Entertainment Издавач во Русија: Akella / Track Во страшна зимска бура, Том Хансен, претставник на американската крајбрежна стража, слетува со група на рускиот китоловец „Духот на истокот. Бродот не давал знаци на живот, а спасувачите отишле кај него за да ги откријат предусловите за радио тишина. Како тогаш Том знаеше со каков ужас е предодреден да сретне ...
Откако на палубата, подигнете го документот. Одете по страна, преминете ја палубата и газете по другата страна до крај. Бран ќе го срамни рускиот морнар до ѕидот, ќе ги собере чаурите. Нема да работи да се погледне во магацинот, вратата е затворена одвнатре. Снимајте го штитот до сината врата, сега можете да ја отворите. Тука се криеле двајца платеници, пукајте ги, па свртете го вентилот на крајот од ходникот за да го изгаснете пожарот. Можете да ја посетите оклопот, подоцна да го зграпчите чаршафот до скалите и да слезете по него, до знакот „ладни комори“ ќе се најдете до половината во вода.
Земете го клучот (клучот на горната палуба) во центарот на коридорот и излезете назад. Одете низ вратата до скалите, покрај местото за прва помош (десно во оставата, чајната кујна ќе има страница од дневникот на Јусупов што го опишува првото запознавање со суштествата) и отворете ја вратата на крајот со клучот. Во гардеробата ќе те нападнат двајца морнари со пиштоли, опсипувајќи те со одбрани пцовки, а во галија (кујна) од шкафче ќе испадне труп без глава. Излезете низ другата врата и свртете го синиот вентил. Огнот ќе почне да згаснува, но низ него ќе дотрча кон вас друг психо со диви плач. Внимавајте да не се приближите, инаку ќе го видите мрачниот натпис „Исчезнат во акција“. Понатаму по ходникот, во туш кабината, морнар ќе скокне од кабината кон вас, а кабината на капетанот ќе биде затворена.
До вратата на галијата, излезете на палубата, каде повторно ќе ве падне бура. Се чини дека талкајќи низ тивките внатрешни простории, веќе почна да му недостига. Прошетајте по мостот, пукајте ги досадните Руси, слезете по скалите на палубата и влезете во пилотската кабина. Фатете ја страницата од дневникот на Камски и одете во тоалетот (тоалет). Таму ќе ја најдете шифрата што ви одговара, позајмувајќи ја од труп заразен со муви. Наскоро ќе се сретнете со првото полноправно зомби. Секогаш по првиот напад, кога суштеството ќе падне, да пукате во главата или да го здробите со чевел. Излезете на палубата, каде што ќе ве прашаат за прв пат - дали би сакале да заштедите? (Зачувај). Одамна.
На палубата ве очекува многу „топло добредојде“. Неколку зомби и морнар кој пука од нив. Откако ќе ги застрелате влекачите, не заборавајте да нишаните кон черепите, инаку суштествата ќе се кренат за да се обидат повторно да ве каснат. Потоа оди во складиштето (двојни огромни врати), таму ќе те нападне морнар, а до кутијата и патроните за АК - уште една. Излезете од вратата, качете се по скалите, па преку мостот. Поминете низ вратата, до синиот вентил ќе биде натписот „капетански мост“, одиме таму. Забележете каде се наоѓа вратата на „контролната соба“, за која е потребна магнетна картичка. Одете надолу, вратете се во амбулантата, потоа на главната палуба (главната палуба). Ќе видите сцена како борец бега низ вратата од десната страна. Одете по него, ќе видите контејнер со натпис „тест 5“, зад кој се крие алармот. Снимајте го и извадете го вентилот од полицата. Сега слезете во коморите за ладење, во полупоплавениот коридор и отворете ја вратата од „китовите“. спаси.
Одете надолу и заобиколете го изгубениот кит убиец, земете го клучот од радио собата. Китот убиец ужасно ќе се движи, а од неговиот стомак ќе лазат суштества кои личат на пајаци. Perebeyte нив, подоцна се врати на "контролната точка". Оваа соба е до капетанскиот мост, се сеќаваш? На патот, зомби и пајаци безобразно ќе ве мачат, а еден дури и ќе ви ја скрши вратата пред носот. Подоцна, на вратата на „радарот“, извадете ја буквата (опишан е механизмот на копје) и во „радио-собата“. Користете го радио предавателот овде. Агентот Бенет ќе ве контактира и ќе ви каже дека треба да го најдете полковникот Јусупов. Излезете низ друга врата. спаси.

Одете покрај синиот отвор, на палубата, преку мостот до харпунот за китови и на долната палуба, каде што платениците се обидуваат да ги продадат своите животи по повисока цена. Понатаму по страната на пристаништето, покрај занишаниот блок, до магацинот. Земете автоматска пушка калашников, белешка и излезете низ вратата до апаратот за гаснење пожар. Подоцна, покрај страна, (внимателни, силни бранови, а потоа куп зомби!), На другата страна на бродот. Нагоре по скалите - и во тркалата. спаси.
Ќе го видите полковникот Јусупов како седи на подот. Неговиот vidocq, искрено, е неважен. Полковникот ќе каже дека е неопходно да се најде Ана (и каква мала работа е ова?), И ќе ви го даде своето експериментално оружје, копје. Подоцна, пајак ќе му излезе од градите! Па, стоп, изгледа на кутијата не пишува „Вонземјани“, хаос е. Па боже за него, со плагијати, земи ги чаурите, дневникот на Јусупов (се спомнува ќерката на Камски, Ана и шифрите што ти требаат) и излези на палубата. Агентот Бенет ќе ве контактира и ќе даде наредба да се најде капетанот. Убијте неколку зомби и слезете по скалите. Подоцна низ врата до пламен тег што се ниша од јаже. Ќе ја видите најновата сцена: пајакот ползи во устата на труп и тој се трансформира во зомби. Бррр...
Пукајте го него, подоцна пајакот и подолу по скалите до моторната соба. Вратите „пумпа“ и „спирален оддел“ се заклучени одвнатре, слезете по скалите. Наскоро ќе прикажат сцена: камерата ќе лета низ собата и ќе застане во „гнездото“, а неколку зомби ќе ве нападнат. Смирете ги и однесете ја картичката за пристап до преградата во форма на завртка од кутијата. Одете до најблиската врата - „спиралниот оддел“, и уште еднаш учтиво ќе ве прашаат дали сакате да заштедите?
Качете се по скалите, земете ја пушката до трупот и тестирајте ја на зомби во близина. Кликнете на панелот во центарот на собата, а потоа одете преку мостот што се појавува. По неа ќе тргне кон вас мала делегација на зомби. Земете го вентилот од кутијата покрај скалите, пукајте го штитот во близина на вратата на моторната соба и влезете внатре. Понатаму по ходникот, надолу по скалите, покрај вратата до „спиралниот оддел“ и низ вратата на крајот - „главната палуба“. Ќе се најдете во Engine Room Access. Следната врата крие изненадување - мртовци кои се нишаат на ланци што крцкаат. Тие не се опасни, само изгледаат страшно. Во преградата N3 ќе го најдете дневникот на Јусупов. Подоцна, поминете низ „кланицата на китови“, полупоплавен коридор, покрај оклопот. Одете до вратата со црвеникава плоча, слушнете глас на возбудена дама. Тука ќе ја запознаете Ана. спаси.
Земи чаури и писмото на Камски до Ана, излези во ходникот. Бенет на радио ќе каже дека Ана вреди да се заштити, да не го штеди сопствениот стомак. Во принцип, сфативте - ако таа умре, „играта“ ќе биде „завршена“. Одете лево, вратата од оклопот ќе излета со тресок и следете ја стрелката до гардеробата. Нагоре по скалите, покрај местото за прва помош, надесно, повторно нагоре по скалите и во „контролната соба“. спаси.
Ана ќе стапи во контакт со платформата Сахалин Стар, но нема да и одговори татко ѝ, туку Павел. Сега планот е овој (досаден агент ќе го разјасни): треба да ги најдете шифрите за автопилотот за да го насочите бродот кон платформата. За да го направите ова, треба да влезете во собата на капетанот. Клучевите од него се во ладна соба 2 (ладна соба 2). Излезете на палубата низ вратата спроти кујната, преку мостот, низ магацинот. Понатаму по страна, избегнувајќи ги брановите, преминете ја палубата и влезете во вратата лево (Контролна соба на пумпата), која е веднаш до товарот што се ниша. Сега можете да го отворите. Perebeyte сите пајаци, вклучете ја пумпата, која ќе го исцеди поплавениот коридор и слезе по скалите. Лево, долу по скалите, горе и низ вратата со ознака „Главна палуба“. Ќе се најдете во Engine Room Access, понатаму низ ходникот со мртвите на синџири. спаси.
Ќе има хаос, одамна немало такво нешто. За малку да се забавувате, пукајте го штитот во близина - контејнерот од таванот ќе падне директно на зомбите. Кога сè е завршено, одете низ просторијата околу периметарот и низ вратата. Во фрижидерската комора N1, земете го писмото на Јусупов за противотровот, а од комората N2, каде што ќе го најдете трупот на капетанот, клучевите од неговата кабина. Во кабината на капетанот, прелистајте го списанието, Хансен ќе стапи во контакт со Ана и ќе и ги даде шифрите за автопилот. спаси.

Девојчето ќе смисли прилично ненадеен план: бидејќи е невозможно нормално да се закотви на платформата, неопходно е да се качи на највисоката точка на бродот, „гнездото на врани“, да го забие китоловецот низ платформата, а подоцна само скокни на неа. Одличното лудило не се разликува, иако нема друг излез. Па, ајде да газиме до „гнездото“. Излезете од капетанската кабина низ железната врата (не преку дрвената) и слушнете ја следната радио сесија со агентот. Понатаму по скалите, качете се во „гнездото“ (стрелката „Марс“), уништувајќи десетина зомби на патот. Пукајте во бурињата што експлодираат, ќе биде полесно. спаси.

Платформа за дупчење „Ѕвезда Сахалин“.

Откако ќе скокне на платформата, Ана ќе падне во водата, а Хансен повеќе нема да има среќа - еден од овие одвратни пајаци ќе му се качи во устата. Треба да влезете во вратата на „докс лифтот“. За да го направите ова, одете околу периметарот на кулата, добивајќи неколку опипливи удари на патот. Но, здравјето и така всушност на нула. Смешна ситуација. Подоцна притиснете го прекинувачот на ѕидот, лифтот ќе почне да се крева, но ќе се заглави на 5то ниво. Излезете до блокот за дупчење, запалено зомби ќе ве нападне. Поминете го оклопот, па до пунктот за прва помош. Стигнав таму! спаси.
Докторот ќе ви помогне, а во исто време ќе ви каже малку за работата на Камски, кој сакаше да постигне поголема контрола над суштествата. Земете го пиштолот од масата, белешката за скенирањето и писмото на Јусупов. Излези, докторот ќе се сврти кон тебе, но ќе биде одвлечен и проголтан од некое суштество. Земи го клучот од магацинот до трупот, следниот ќе има пушка, а последниот ќе има АК. Влезете во магацинот. Одете лево, горе по скалите, притиснете го копчето на далечинскиот управувач и земете фрлач на гранати, дури и ќе ви се најде во моментот. Откако ќе ги убиете сите овие браќа, поминете низ вратата под паднатиот контејнер. спаси.
Ќе се појави нов непријател, суштество кое ползи по таванот, што е уште потешко да се уништи од сето она што беше претходно. Направете пат до Горниот коридор, подоцна до техничкиот коридор (вратата до број 2). Овој коридор ќе ве одведе до Единицата за дупчење (потребно е долго време за пешачење). Качете се во лифт, ќе ве однесе. Земете го писмото на Анишченко Бјахирев од подот. Одете по ѕидот и скокнете надолу неколку пати за да стигнете до контролната соба. Притиснете го копчето, водата ќе го изгасне пламенот, а потоа скокнете надолу каде што е скршена скалата. Понатаму покрај неработниот лифт и во железната врата на крајот. Назад во горниот коридор, во безбедносната соба. Еве земете белешка и пламенофрлач. Системот за безбедност ќе се вклучи. За да ги отклучите вратите, само убијте ги сите зли духови. Оттука можете да стигнете до центарот за комуникација, но вратата е сè уште блокирана. Вратете се во ходникот и до огромната врата на крајот со натпис „хеликоптер блок“. спаси.
Непосредно пред вас ќе видите ласерски зраци, ќе се наведнете и одите под нив, низ вратата. Веднаш ќе наидете на еден куп платеници (можеби за прв пат толку масивни). Перебејте, однесете муниција и идитол до лифт. Ќе се појави Анишченко. Кога ќе го завршите, погледнете ја сцената: Хансен ќе му го извади окото на мртов Русин. Излезете низ вратата низ која стигнавте овде. спаси.
Поминете ја платформата, вадејќи ги зомбите, патете под последниот ласерски зрак и низ вратата „блок за дупчење“. Новите „психоси со ножови“ нема да се присилуваат да чекаат долго време. Треба да влезете во „безбедносната“ просторија, која е на самиот крај на коридорот. Потоа одете во центарот за комуникација: Том ќе го доведе окото до скенерот - и вратата ќе се отвори. Снимајте 3 Руси, а потоа земете парче хартија од масата, во која се споменува магнетниот заглавувач. Сега треба да убиете три генератори во оваа просторија (колони со монитори). Слушајте ги упатствата на Бенет. Подоцна пукајте ги сите пајаци што ви дојдоа на душата и излезете низ вратата. спаси.
Некое незамисливо чудовиште од бездната (ова е мутантот Камски) ќе го извади безживотното тело на Ана од водата и ќе го стави на операционата маса. Зачувано? Се чини дека не е така - во следната секунда, Хансен ќе види како дрските пајаци ја опкружуваат неговата страст. Бенет повторно ќе се мачи со своите документи, но наскоро ќе се согласи дека спасувањето на Ана е поважно. Оди до вратата, до неа, гледај како гаден пајак паѓа од главата на докторот. Намокрете го и извадете го електричниот клуч во близина на трупот. Излегувате во ходникот, а во вратата десно. Убијте ги лудите во воена униформа, земете ги стрелките и испржете ги, со притискање на копчето, првиот од зомбите. Подоцна, вратете се назад во ходникот и низ вратата што води кон Долниот коридор. Земете го приборот за прва помош и слезете по скалите, овде ве нападна страшно чудовиште кое ползи по таванот. Свртете лево и во „жив блок“ на вратата. Зачувај.12

Тие добиваат сигнал за чуден руски брод за ловење китови, на кој му недостасуваат знаци на живот. На спасувачкиот тим му е доверено да го проучува бродот, но по пристигнувањето на местото, тимот губи контакт со базата и мистериозно исчезнува од воздухот. Последниот пренос, фатен од радио станицата, ги шокираше сите со страшни врисоци и звуци на неселективно пукање. Тогаш на бродот е испратен Том Хансен - член на безбедносниот персонал, за кого оваа операција станува прва спасувачка мисија по долго време. Токму тој ќе треба да открие што навистина се случило на рускиот брод и зошто е изгубена врската со тимот за пребарување.

Од овој момент, започнува преминот на Cold Fear - акциона-хорор игра објавена во 2005 година под раководство на студијата Darkworks и Ubisoft. И покрај фактот што помина доволно време од објавувањето, проектот сè уште е популарен кај одреден круг на гејмери. Денес подготвивме детален преглед на Студениот страв, во кој ги собравме најважните и најкорисните совети за секое ниво. Но, прво, некои технички информации.

Што е важно да знаете пред да ја започнете играта?

Проектот е излезен на сите главни платформи, што значи дека ќе можеме да го лансираме Cold Fear на Xbox, PS2 и PC. Со оглед на тоа што играта, според техничките стандарди, се смета за „стара“, ќе може да се извршува без никакви проблеми само на постари системи. Малку е веројатно дека ќе можете да уживате во студениот страв на Windows 10, бидејќи проектот останува неоптимизиран.

Постојат неколку начини да добиете пристап до играта: купете ја на еден од дигиталните пазари (на пример, на Steam) или преземете го повторното пакување Cold Fear од Mechanics. Во исто време, честопати верзиите преземени од торенти имаат дополнителни закрпи кои и помагаат на апликацијата да работи без грешки. Што се однесува до шифрите или измамите за Студениот страв, ќе зборуваме за ова на самиот крај од нашиот водич.

Исто така, можно е да преземете емулатор на играта на вашиот компјутер. Ако направите добро пребарување на Интернет, можете да ги најдете и PS2 верзијата на Cold Fear и верзијата Xbox.

Откако ќе ја започнете играта, може да наидете на друг проблем - истегната слика. Ова обично се случува поради неправилен пренос на слика на современите монитори. Поправањето на ситуацијата ќе помогне да се прилагоди резолуцијата на студениот страв преку едноставна поправка на широк екран, која може да се преземе од Интернет.

Дел 1. На палубата

Слетуваме на палубата на бродот и прво избираме белешка. Општо земено, во текот на поминувањето на Студениот страв ќе сретнеме различни писма, документи и белешки. Ве советуваме да ги изберете и прочитате сите, бидејќи содржат интересни информации за заплетот на играта. Одиме до самиот крај на палубата, се качуваме на горната платформа и се движиме кон спротивниот дел од бродот. Напред ќе се соочиме со мали тешкотии, како што се занишани макари и тркалање бранови. Стигнуваме до трупот и го бараме за муниција.

Одиме понатаму по коридорот и наоѓаме неколку буриња со запалива течност. Пукаме во нив и гледаме силна експлозија во која умираат двајца морнари. Потоа стигнуваме до синиот вентил и го затвораме - сега можеме да влеземе во претходно блокираниот коридор.

Дел 2. Од оружарницата до просторијата за рекреација

Го продолжуваме нашиот водич за студениот страв. Локацијата 2 е интересна затоа што тука можете да ја надополнувате нашата муниција. По пребарувањето на шкафчето и лешот, го напуштаме магацинот и се спуштаме на пониското ниво. На главната палуба не чека уште една нота посветена на електрични кутии. Потоа се спуштаме уште подолу и стигнуваме до држачот, на кој се наоѓаат замрзнувачи. Во средината на собата, во водата, ќе има некој безобличен куп - се приближуваме и гледаме друг труп на морнар. Ако го пребарувате, можете да најдете клуч што ја отвора вратата на горната палуба.

По овој момент, играта ќе овозможи да се надополни потрошениот HP преку medkits. Такви прибори за прва помош има не само на случајни места, туку и во посебни простории што можат да се најдат покрај вратите на кои се насликани црвени крстови. Првата можност за користење на medkit ќе биде на горната палуба. Да го продолжиме нашето движење по ходниците на локацијата, попатно подигајќи муниција и дневници. Стигнуваме до просторијата за одмор и се справуваме со двајцата морнари кои се внатре. Ја напуштаме собата.

Дел 3. Од галија до горната главна палуба

Во кујната не очекува мало изненадување во вид на мртов човек кој испаѓа од фрижидерот. Не обрнуваме многу внимание и одиме кон излезот. Откако ќе се најдеме на предната палуба, се движиме кон кутиите покриени со тенда. Избираме друга белешка, касети и одиме до тесниот мост. Таму ќе наидеме на уште неколку противници - ги убиваме и се спуштаме на пониско ниво. Штом ќе стигнеме до контејнерите, на пат ќе се појави друг морнар - се справуваме со него и го продолжуваме патувањето кон пилотската кабина.

Во собата нема знаци на живот. Полека се движиме по пилотската кабина, истовремено пребарувајќи ги труповите и собирајќи белешки. Во бањата го наоѓаме мртов Лансинг. Се враќаме во главниот оддел на пилотската кабина и ја гледаме следната слика - неподвижните трупови се претворија во крвожедни зомби! Се пробиваме кон излезот, пукајќи ги сите што ни се на патот. Ве советуваме да нишаните во главите, инаку мртвите не можат да се победат. Конечно, се наоѓаме на предната палуба и се среќаваме со преживеан кој се бори против три зомби - прво се справуваме со мртвите, а потоа и со самиот морнар. Стигнуваме до долната палуба. Сега треба да го користите вентилот за да го изгаснете пожарот што се разгоре. Го поминуваме запаленото зомби и трчаме напред кон вратата што води до горната главна палуба. Го поминуваме оклопот и гледаме во една од кабините, каде што преживеаниот трчаше порано.

Дел 4. Од држачот бр. 5 до капетанскиот мост

Пукаме во апаратот за гаснење пожар и со експлозија го убиваме морнарот кој се крие зад една од колоните. Го земаме тркалото од вратата, лекот и трчаме назад во ходникот. На пат до скалите ќе не нападне зомби - го убиваме и слегуваме надолу. Користете го тркалото за да ја отворите вратата на држачот за риби. Откако ќе влеземе, поминуваме во преграда наменета за касапење китови. Собираме белешки, комплети за прва помош и патрони, потоа одиме околу масата за сечење и го избираме клучот од вратите до просторијата за радио. Последната акција ќе го активира појавувањето на мали чудовишта кои ќе почнат да лазат од мртвиот кит убиец. Ние се справуваме со нив, прибегнувајќи кон помош на противпожарни апарати и разни вентили и ја напуштаме просторијата.

Стигнуваме до долната палуба, ги убиваме чудовиштата и ги наоѓаме скалите што го отвораат преминот до капетанскиот мост. Се качуваме горе, убиваме двајца мртви, бараме муниција по мостот. По соблекувањето, храбро поминуваме во Радио собата.

Дел 5. Од просторијата за радио до машинската соба

Во аголот на собата има радио јазол - го користиме за да ги пренесеме сите информации што ги собравме. После тоа, ќе ни биде наложено да го најдеме полковникот Дмитриј Јусупов, кој, според ЦИА, треба да биде на истиот брод. Ја напуштаме кабината, откако претходно земавме со нас белешка посветена на харпуните и се спуштаме на пониското ниво. Пред оваа точка, ве советуваме да заштедите. Поминуваме низ неколку врати и се наоѓаме на предната палуба на бродот. На левата страна, каде што се наоѓа магацинот, ќе не чекаат неколку зомби - се справуваме со нив и влегуваме во собата. Го избираме митралезот што лежи на подот и со него пукаме во мртвите кои пристигнале навреме. Не заборавајте да земете уште една белешка пред да се вратите назад.

Се спуштаме на задната палуба - самата локација каде што завршивме на почетокот на играта. Наша задача е да стигнеме до самиот крај. Меѓу пречките на палубата ќе сретнеме: едно зомби, бесни бранови и макари што се нишаат на јажињата. Сето ова го поминуваме и се качуваме по скалите до горната платформа. Убиваме еден од членовите на екипажот и трчаме во задната кабина. Внатре ќе се сретнеме со ранетиот Јусупов. За жал, нема да може да се спаси, бидејќи веднаш по нашиот дијалог со него, ликот е убиен од мало суштество кое седи на неговото тело. Брзо се справуваме со тоа, а потоа ја испитуваме контролната табла, каде што лежи пиштолот харпун. Земаме ново оружје, избираме патрони од телото на Јусупов и белешка од неговиот дневник, по што ја напуштаме просторијата.

Се спуштаме назад на задната палуба и убиваме неколку мртви. Го продолжуваме нашето патување, поминувајќи покрај запалените буриња и балата што се ниша, исто така запалени. Поминуваме низ соседната врата и наидуваме на необично зомби, од чие тело ќе се појави уште едно гнасно суштество. После тоа се спуштаме во машинската соба. Внатре ќе има влез во просторијата на вратилото за завртка, заклучен со клуч. Поминуваме напред до местото каде што се наоѓа електричната кутија, а потоа пукаме во неа. Се креваме на платформата и се справуваме со мртвите кои дојдоа на спасување. Сега треба да пукаме во бурињата што содржат гориво. Од експлозијата што ќе настане, ќе умре монструозна матка, создавајќи ги многу гнасните суштества што сме ги сретнале претходно. Ја чистиме просторијата од преостанатите чудовишта, го земаме клучот и се враќаме во собата.

Дел 6. Од просторијата за вратило на завртката до држачот на замрзнувачот

Се искачуваме на горното ниво, каде наоѓаме пушка. Стигнуваме до контролната табла и притискаме едно од копчињата - сега можеме да ги преминеме оските на пропелерот на посебен мост. Ајде да го продолжиме нашето патување, попатно пукајќи од случајни зомби и собирајќи вредни залихи. На далечниот ѕид, на една од кутиите, ќе има тркало од вратата што води до рибникот - го зграпчуваме и трчаме до скалите. Пукаме во електричната кутија и влегуваме во соседната соба. Преку горниот кат се спуштаме назад во машинската соба.

Поминуваме низ неколку коридори, од кои последниот води до складиштето за товар. По пат ќе го посетиме замрзнувачот бр.3 - таму на подот ќе има дел од дневникот на починатиот Јусупов, како и неколку муниција. Уште повеќе муниција, заедно со комплет за прва помош, може да се најде во замрзнувачот број 4, па ве советуваме да погледнете и таму. Враќајќи се во ходникот, се качуваме на платформата лоцирана лево и влегуваме во просторијата наменета за колење китови. Го поминуваме мостот на кој има три зомби и се упатуваме кон излезот. Во складиштето има мала поплава и пречка во вид на електрично празнење. Да почекаме малку додека патеката не стане безбедна, а потоа брзо трчаме кон скалите.

Дел 7. Од главната палуба до пумпната станица

Го поминуваме магацинот со оружје и вртиме прво надесно, а потоа налево. Поминуваме низ вратата на која се наоѓа црвениот панел и се среќаваме со лик по име Ана - информации за неа добивме порано од покојниот Јусупов. Ана треба да стигне до собата за радио, па земаме муниција, комплет за прва помош и тргнуваме на патот. Се враќаме на главната палуба и се упатуваме кон оклопот. Веднаш штом ќе се приближиме, ќе има силна експлозија внатре во просторијата, која ќе ја чука вратата. Игнорираме и продолжуваме по својот пат. Се спуштаме на долната палуба и навлегуваме во тркалата.

Ана ќе испрати сигнал до платформата за дупчење и ќе стапи во контакт со нив. По завршувањето на разговорот, девојката решава да остане во тркалото, а ние мора да го најдеме кодот на радиото. Се упатуваме кон напредната палуба. Штом сме на место, веднаш ќе не нападнат неколку мртви. Се справуваме со сите противници, собираме залихи од нив и одиме до мостот. Понатаму, придржувајќи се на левата страна, продолжуваме да одиме напред додека не наидеме на врата со знак „Магацин“. Преку оваа соба можете да стигнете до задната палуба. Внимателно го преминуваме делот од бродот измиен од брановите и се качуваме на горниот кат. Вратата што води до пумпната станица се наоѓа недалеку од запалените буриња - влегуваме внатре и ја расчистуваме просторијата од чудовиштата. Ајде да ја испитаме просторијата за вредни и интересни работи. На една од кутиите ќе има белешка за пумпи - треба да ја прочитате. Потоа ќе го искористиме прекинувачот со нож и ќе ја вклучиме пумпата, која ќе се ослободи од водата во држачот со поплавата и струјата.

Дел 8. Од машинската соба до кабината на капетанот

Продолжуваме да ги споделуваме тајните на студениот страв. Се спуштаме на пониско ниво и се наоѓаме во веќе добро позната просторија. Се справуваме со неколку чудовишта и се спуштаме уште подолу. Одиме до локацијата со еден излез, влегуваме внатре и го преминуваме ходникот што води до држачот. Откако ќе влеземе во просторијата, брзо пукаме прво во електричната кутија, која се наоѓа на столбот, а потоа и во бурето што стои до кутијата. Ги убиваме преостанатите мртви, собираме залихи и одиме горе. Одиме по долгиот коридор до замрзнувачот број 2. Внатре ќе сретнеме зомби што на никаков начин не реагира на студената температура - го убиваме и го испитуваме вкочанетиот труп на капетанот на бродот. До него ќе има белешка со важни информации за заговор за мутации, како и клуч што може да ја отвори кабината на капетанот. Ги зграпчуваме сите овие работи заедно со муницијата за нашата пушка и излегуваме назад во ходникот.

Сега сме заинтересирани за замрзнувачот број 1. Влегуваме внатре и земаме уште една хартиена порака од Јусупов, посветена на противотровот. После тоа, се враќаме во ходникот и се качуваме по скалите што водат до главната палуба. Користете ја соседната врата и друга скала за да стигнете до горната главна палуба. Го поминуваме ходникот, се спуштаме малку пониско и ја следиме левата страна до капетанската кабина. Ајде да уништиме неколку мртви луѓе кои ни го блокираат патот и да влеземе во собата. Одиме директно на бирото - на него ќе има списание што треба да се прочита. После тоа, користете ја металната врата за да ја напуштите кабината.

Дел 9. Од доковите до главниот модул за дупчење

Се качуваме на кулата за набљудување и гледаме наоколу. Напред можете да видите тркалезна кула, на чии врати пишува „Лифт“ - ова е нашата нова цел. Ѕидовите на кулата од време на време ги мијат силни бранови, па затоа треба внимателно да одите. Ве советуваме да притиснете на левата страна и да одите околу лифтот во круг додека ликот не стигне до вратата. Откако ќе влезете внатре, погледнете надесно - во близина ќе има зелено копче што треба да го притиснете. По некое време, лифтот треба да застане и наоколу ќе стане темно. Се упатуваме кон излезот, означен со крвава патека. Излегуваме надвор и веднаш трчаме назад на левата страна, бидејќи во овој момент на нас ќе трча запалено зомби. Чекаме неколку секунди и продолжуваме понатаму.

Наскоро ќе треба да стигнеме до оклопот, каде што можете да ја надополнувате муницијата. Земаме се што ни треба и одиме на пункт за прва помош. Внатре ќе нè пречека локалниот лекар, кој ќе сподели со нас корисни информации за тоа што се случува на платформата. Откако ќе разговараме со нас, докторот ќе замине, а ние можеме да го надополниме нашиот инвентар со пиштол харпун и неколку медицински документи. Ја напуштаме канцеларијата и налетуваме на телото на докторот со кој штотуку разговаравме. До него ќе лежи клучот од просторијата за складирање - го избираме и продолжуваме понатаму. Попатно ќе сретнеме уште неколку трупови - ги пребаруваме и собираме корисна опрема. Убиваме неколку зомби и, конечно, стигнуваме до магацинот.

Дел 10. Од затворен магацин бр.1 до технички коридор

Одиме околу голем број контејнери, зад кои има скала и се издигнуваме на горното ниво. Убиваме едно зомби (ќе се појави зад нас) и стигнуваме до контролната табла - со негова помош можете да ја отворите долната порта. Ги извршуваме потребните дејства, зграпчуваме фрлач на гранати и се спуштаме на излезот. На десната страна треба да биде влезот во просторијата за радио, кој може да се види само во светлината на фенерче. Внатре во кабината ќе не пречекаат вооружени луѓе кои веднаш ќе отворат оган. Се справуваме со сите противници и се качуваме на катот за дневникот што го запре д-р Камски. Ја напуштаме кабината назад во осветлениот коридор. Некаде на половина пат не нападна некакво чудовиште кое скокна од таванот - пукаме во него со пушка (поефикасно е) и продолжуваме понатаму. На крајот од коридорот има широки скали, кои можеме да ги искачиме на горното ниво. Пукаме во електричната кутија, го земаме лекот и поминуваме низ најблиската врата.

Свртуваме десно и влегуваме во уште една престрелка. После тоа, поминуваме низ вратата со трепкачко светло - ќе се најдеме во технички коридор. Одиме до самиот крај, истовремено собирајќи разновидни залихи, од касети до комплети за прва помош, отстрануваме неколку зомби и се качуваме на мостот. Следно, треба да ги заобиколите цевките, да се спуштите малку пониско и да отидете во просторијата под скалите.

Дел 11. Од опрема за дупчење до горниот коридор

Продолжуваме со нашата прошетка на Студениот страв. Одиме околу огнот и се движиме кон лифтот. Ја активираме контролната табла за да се искачиме на горното ниво и ќе стигнеме до мостот. Не заборавајте дека секоја нова локација има многу корисни и вредни предмети, па затоа внимателно го испитуваме секој агол и пукнатина за време на патувањето. Скокаме од мостот надолу за да бидеме на покривот на контролната соба, повторно скокаме за да бидеме веќе блиску до влезот. Влегуваме внатре во просторијата и веднаш обрнуваме внимание на системот за гаснење пожар - го активираме, се враќаме назад и се спуштаме на долната платформа. Скалилата завршуваат со карпа, па смело скокаме надолу и влегуваме во вратата, која претходно беше скриена од оган. Да го испитаме затворениот магацин бр.1 и да ги собереме потребните залихи. Потоа се враќаме во горниот коридор и поминуваме во безбедносната просторија (на вратите треба да пишува „Безбедност“). Внатре ќе има многу различни зомби и други чудовишта, па мора да се справите со нив. Пребаруваме неколку трупови и земаме пламен фрлач со гориво. После тоа, им приоѓаме на мониторите и читаме белешка што го опишува принципот на работа на магнетниот придушувач. Се враќаме во ходникот и трчаме до вратата, над која трепка светлото. Се вртиме на десната страна, стигнуваме до ѕидот на кој е прикажан бројот „2“ и се упатуваме кон портата.

Дел 12. Од хелиодром до лифт

За да поминете низ ласерските зраци, треба да се наведнете. Внимателно се движиме напред, заобиколувајќи разни пречки и, конечно, стигнуваме до хангарот. Го чистиме долниот дел од затворениот магацин и се качуваме горе. Сега треба да пукате во бурето гориво, кое се наоѓа во близина на десниот ѕид. Ги завршуваме оние што преживеаја по експлозијата и се искачуваме на падината уште повисоко. Ќе се справиме со следната војска и ќе стигнеме до лифтот, каде што ќе не чека битката со Анишченко. Победуваме, по што му го кинеме окото на Анишченко, што ќе ни помогне да влеземе во просторијата за комуникација.

Се враќаме на мостот и одиме на спротивната страна. Ајде да го искористиме фрлачот на пламен за брзо да се справиме со чудовиштата. Стигнуваме до портата и трчаме до крајниот крај на ходникот, каде што се наоѓа безбедносната соба. Зад преградата ќе има уште една врата која ќе не води до просторијата за комуникација. Внатре во собата, недалеку од мртвиот човек во докторското палто, го наоѓаме клучот од лифтот. Се враќаме по истиот пат како што дојдовме. Откако до лифтот, го испитуваме трупот - наоѓаме белешка и медицински комплет. Користете го зеленото копче за да го активирате лифтот.

Дел 13. Од модулот за живеење до подводниот тунел

Поминуваме на другата страна на мостот и стигнуваме до просторијата за одмор. Продолжуваме да одиме напред додека не наидеме на врата со црвена лига на неа. Влегуваме во собата, се справуваме со сите ползечки чудовишта и пукаме во електричната кутија. Сега одиме лево и го бараме местото каде што се наоѓа преминот до пештерата. Се искачуваме на горното ниво и се наоѓаме во главниот коридор. Стигнуваме до просторијата во која треба да се одморат чуварите - ја чистиме внатре, земаме залихи и писмо за Јусупов, по што се враќаме назад и се враќаме до самиот крај. Стигнуваме до подводниот лифт, со кој можеме да се спуштиме до лабораториите.

Дел 14. Лабораториски комплекс

Го продолжуваме нашето патување низ подводни лаборатории, истовремено разбивајќи различни противници. Во една од собите ќе наидеме на документ од кој можете да дознаете повеќе за експериментите извршени на бродот. Се обидуваме да го вклучиме компјутерот (не успеваме), а потоа одиме во мртовечница. Се справуваме со неколку живи мртви, ги пребаруваме телата и земаме муниција од подот. После тоа, преминуваме во соседната лабораторија, каде што ќе можеме да го читаме дневникот на Бахарев. Да го користиме зеленото копче кое треба да ја активира ласерската инсталација. Гледаме како еден од труповите го сече црвен зрак и од него се појавува страшно чудовиште. Се справуваме со суштеството и ја проверуваме контролната табла - треба да го содржи следниот дел од дневникот.

На ова интересно место, го комплетираме нашето истражување и преглед на Студениот страв. Побрзаме да ве молиме - ова не е крајот на играта! За жал, продолжението - Cold Fear 2 - никогаш не следеше, но заплетот на првиот дел сè уште не е завршен! Напред, главниот лик ќе се соочи со последниот шеф, победата над која треба да го реши исходот на целата игра. За да не ги откриеме сите детали, ве советуваме сами да го завршите преминот на Студениот страв. Од овој момент, нивоата стануваат линеарни, така што не треба да има посебни тешкотии со навигацијата.

Кодови за студен страв

Сигурно, многу гејмери ​​сега се заинтересирани за прашањето дали се обезбедени дополнителни измами за оваа игра. На Интернет, можете да ги најдете и преземете следниве датотеки:

  1. Тренери за студен страв (опции +4 и +10) се програми кои ви дозволуваат да ги менувате параметрите на играта (на пример, КС или муниција).
  2. Русификатор.
  3. Зачувајте датотеки - датотеки со веќе зачуван напредок (работете за Cold Fear на верзијата за компјутер).