Корсари на секој своја глобална мапа. Corsairs На секој свој картички. Зошто тичингот не му го запали мускетот

Корсари На секој свој мапи
Сите географски карти на острови или делови од копното што ги добил вашиот херој, влегуваат во попис и, доколку не биле видени претходно, се ставаат во Картографскиот атлас (по дифолт - клучот (М)). Можете исто така да ги видите сите готовински картички во картичката (F2). Ставки (за погодност, користете го филтерот за сортирање „Картички“) со избирање на ставката во списокот и кликнување на копчето „Земи“. Картичките може да се купат, да се добијат како подарок, да се најдат во богатството или во работите на капетанот на непријателски брод убиен од херојот, или едноставно можете да украдете од туѓи гради. Покрај поединечни географски карти, дефинитивно ќе наидете на општи карти на Архипелагот со различен квалитет, како и разни одлични авторски дела. Како да се справите со нив, само вие можете да одлучите, но верувајте ми: нема несреќи на овој свет. Играчот кој ги собрал сите карти на поединечни острови и региони веднаш ќе почувствува колку му се потребни на секој навигатор! Порано или подоцна ќе наидете на фрагмент или, ако имате среќа, цела мапа на вистинско богатство! Картичките со богатство може да се состојат од два фрагменти: картичката автоматски ќе се преклопи во целина ако кликнете на копчето „Земи“ на кој било од деловите на картичката. Не се потпирајте премногу на богатствата: мапата може да испадне дека е лажна или содржината ќе испадне бескорисна ѓубре. Карта на богатство може да се купи во таверната ако таму има продавач (обично многу сомнителна и не секогаш пријатна личност). Бидете внимателни: копањето богатство често е придружено со појава на не секогаш добредојдени сведоци или натпреварувачи. Мапите се квалитетни, големи, доколку имате мала брзина на Интернет, почекајте да заврши вчитувањето на картата. За да ја зачувате картата, кликнете LMB на картата, откако ќе се вчита и зголеми, кликнете на правоаголникот со стрелка или на квадратот во долниот десен агол „зголеми до целосна големина“. После тоа, кликнете со десното копче на местото каде што сакате да зачувате, „ок“.


Карта на западните Индија

едноставна картичка

Картичка од два појави

Нова карта на Каракас

Одлична карта на Белизе

Мапа на островот правда

трговска картичка

Трговска карта со ознака со точки

Трговска картичка со островска марка

Карта на Анитигуа

Карта на Барбадос

Карта на Blueveld

Карта на Гвадалупе

Карта на островот Тесоро

Кајманска карта

Карта на Каракас

Карта на Куба

Карта на Кумана

Карта на Курасао

Карта на Мартиник

Одете во аптека и најдете го Џино таму. Откако ќе му ги предадете работите, почекајте малку и вратете се. Разговарајте и соберете картичка со две манифестации. Потоа отворете инвентар и кликнете на мапата што се појавува. Вреди да се напомене дека додека нема да видите ништо интересно во него. Оди кај Џино и пак разговарај со него. Тој ќе ви каже дека компасот ќе функционира токму на оние точки што се наоѓаат во областа на островите Доминика и Западен Мејн.

За да го продолжите преминот на играта Corsairs: На секој свој, треба да добиете карта на архипелагот. Ако го немате, тогаш одете на островот Курасао за да го добиете во седиштето на ГВИК. Ве советувам веднаш да заштедите пред да влезете внатре. Оди кај тој човек што седи на левата маса и купи картичка од него. Заедно со неа, можете повторно да се упатите кон Антигва. Спуштете го сидрото и разговарајте со Џино. На него ќе ги стави потребните координати.

Значи, на самиот почеток, треба да се оди во централниот дел на Доминика, потоа во северозападниот дел на Блувелд. Качете се на вашиот брод и започнете го вашето патување со упатување до вашата прва дестинација. Ве советувам да се закотвите на плажата на замокот Бим и од таму да се преселите во џунглата. Таму ќе видите статуа, одете до неа и кликнете. Сега ни треба втора линија за да најдеме остров на нивната раскрсница.

Одете во Блувелд и закответе се во Аматика, бидејќи таму ќе ја најдете статуата што ве превезе на Островот на правдата. Приближете се до неа и кликнете. Откако ќе го видите пресекот на линиите, упатете се кон Белизе и оттаму свртете десно. По минувањето на играта Corsairs: за секој свој, ќе се најдете на отворено море на една вертикална линија што се граничи со западниот дел на Кајман. Таму ќе видите икона што личи на сидро, можете да се упатите на овој остров и да слетате таму.

Откако ќе го пронајдете Џино, одете до карпата и држете се на десната страна додека се движите по неа. Порано или подоцна ќе видите патека лево што води нагоре. Наоружајте се со сечило и одете понатаму. Бидете внимателни, бидејќи сега скелетите ќе нападнат, ќе се справат со нив и ќе одат понатаму. Одбијте го нападот на вториот бран и одете на првата локација.

Одбијте ги нападите на скелети и продолжете понатаму. Кога ќе стигнете до вилушката, свртете десно и одете на плажата. Уништете ги сите противници што висат таму, а потоа пријдете на островот од бродот. Најдете премин во него и движете се внатре. Погледнете наоколу и најдете градите. Скриптата сега ќе се активира и ќе се појави запис во вашиот дневник.

Сега во преминот на Корсарите: На секој свој, треба да се вратите на вилушката и да свртите десно. Справете се со скелетите и стигнете до пештерата. Треба да бидете сигурни дека ќе влезете внатре. Има и противници, не смеете да се борите со нив, криејќи се во поплавениот дел од грото, лоциран лево. Почнете да пливате на неа. Порано или подоцна, ќе излезете од пештерата и ќе се најдете на брегот на Проколнатиот залив. Борете се со нападите на скелетите и обидете се да ги уништите до еден, бидејќи само после тоа ќе се ажурира записот во списанието. Исто така, ве советувам да погледнете наоколу и да видите дека скршениот бродски скелет е во вода, бидејќи јарболот паднал од него.

Треба да пливате до јарболот и да се качите на него за да се преселите до бродот. Најдете ја вратата на неа и поминете низ. Бидете внимателни, бидејќи сега скелетите повторно напаѓаат. Откако ќе се изборите со нив, одете кај оној со набиена капа на главата - ова е капетанот на Santa Quiteria. Разговарајте со него и одвратете го нападот на двајца негови свита.

Откако ќе го убиете капетанот, пребарајте го и пронајдете го клучот. Можете исто така да ја добиете неговата сабја и други корисни плен. Продолжете низ Corsair: До секој свој и слезете за да најдете неколку ковчези што треба да се ограбеат. Потоа погледнете наоколу и пронајдете плакар лево. Пријдете му и извадете го бродскиот дневник. Откако ќе го прочитате, можете да го напуштите бродот и да пливате до брегот. Вреди да се напомене дека на неа има и неколку ковчези, одете до нив и отворете ги. Потоа погледнете лево и забележете три буриња што стојат таму, а до нив има мал сандак. Пријдете и отворете го со клучот што го најдовте претходно. Ќе ја видиш маската на Кукулкан, земи ја. Сепак, не радувајте се, бидејќи ова не е оригиналот.

Вистинската маска е на втората локација. Треба да се приближите до скулптурата и да пронајдете патека во близина на неа. Само кога ќе стигнете до вилушката, треба да свртите десно. По некое време, ќе се најдете во близина на мостот, поминете низ него. Кога сте во средината, свртете лево и забележите ниша во карпата. Потоа треба да скокнете во водата и да допливате до неа. Во близина на нишата треба да пронајдете активна преодна точка, која ќе ве премести во пештерата. Поминете и веднаш заштедете, бидејќи патот назад нема да биде лесен.

Продолжете со пасусот на играта Corsairs: На секој свој и пливајте право додека не сте близу до каменот. Застанете и пронајдете карпа наспроти, пливајте кон неа. Кога ќе се најдете во близина на сталагмитите, одете околу нив и допливајте до каменот лево. Тука треба да пронајдете друга преодна точка за да влезете во друга пештера. Можете да одите напред и да се искачите на ридот, да свртите десно и да одите до скалите. Кога ќе стигнете до врвот, ќе видите премин до просторијата во која се наоѓа оригиналната маска. Вреди да се напомене дека по некое време Чуварот на вистината ќе се појави пред вас. Соберете се и поразете го. Но, веднаш ќе кажам дека нема да биде лесно, бидејќи неговото здравје ќе биде вратено четири пати. Откако ќе го победите, разговарајте со него и предадете ја Канџата на началникот. Така ќе се зголеми рејтингот на агилност и издржливост. Потоа вратете се во собата и земете ја маската на Кукулкан.

Почнете да се враќате на истиот начин како што дојдовте овде. Одете во заливот и вооружете се со топ, земен од капетанот на скелетот. За неколку минути војниците ќе нападнат. Ставете ја маската и започнете ја борбата. Трчајте до бродот, најдете и разговарајте со Малдонадо. Сепак, нема да се договорите за ништо со него, па мора да се борите. Откако ќе го победите, излезете на земја и завршете ги уште двајца противници. Потоа во преминот на играта Corsairs: На секој свој, можете да се вратите на вашиот брод и да го најдете Џино на него. Откако ќе разговарате со него, отворете ја мапата и почнете да пловите до брегот на Антигва. Спуштете го сидрото во Порт Сент Џонс и повторно разговарајте со Џино. Потоа почекајте малку да се појави таткото на Винченто.

Ќе ви даде писмо, ќе го прочита и ќе дознае дека свештеникот ќе ве чека на гробиштата, кои се наоѓаат во Курасао. Започнете го вашето патување до брегот на Вилемштад и продолжете до гробиштата. Погледнете наоколу и поминете. Најдете ја капелата и пројдете внатре. Таму те чека Падре Винченто. Пријдете му и разговарајте.

Антички град на Маите

Откако се сретнавте со Винченто, ќе дознаете дека Малдоналдо не ја следел неговата наредба. Сепак, тој е на ваша страна. Ќе научите и дека крајот на светот може да се спречи со затворање на портата која се наоѓа во градот Тајасал, до која може да се стигне со помош на водичи. Нивните имиња се Малдоналдо и Дичосо. Бидејќи еден од нив е мртов, треба да го пронајдете вториот, кој неодамна беше виден во Шарптаун во близина на Исла Тесоро. Исто така, светиот отец ќе ви го подари мечот Танат. Ќе ви каже дека за неколку дена на островот ќе се појави отец Адријан, кој ќе донесе напивки и чаре. Почекајте го вистинското време и вратете се во црквата. Запознајте се со Падре Адријано и земете ги напивките со амајлии од него.

Продолжете со преминот на играта Corsairs: На секој свој и одете на Isla Tesoro. Најдете го Шарк таму и прашајте го за Дичозо. Излегува дека адмиралот сè уште не го видел. Одете во таверната и прашајте за тоа од нејзиниот сопственик. Ако не дознаете ништо, тогаш одете во продавница, а потоа во бродоградилиште. Но, ако сопственикот на таверната каже дека Дичосо видел и тој плови во правец на Блувелд, побрзајте на вашиот брод. По некое време, ќе треба да одбиете напад на ескадрила противници. Откако ќе ги оставите шпанските бродови да потонат, упатете се кон Блувелд. Спушти сидро и чекај гласникот на Дичозо да дојде кај тебе. Ќе ви каже дека Мигел сака да ве види на островот Свети Кристофер во градот Капстервил. Има гробишта каде што треба да се одржи средбата. Тој сака да оди со тебе во Тајасал.

Отворете ја картата и упатете се кон Свети Кристофер. Ве советувам да се закотвите во Сенди Беј, а потоа да го продолжите минувањето на играта Corsairs: На секој свој и да отидете во џунглата. Откако ќе дојдете на вилушка, свртете десно и продолжете понатаму. Вашите придружници ќе одат надесно и ќе седнат. Треба само да одите напред за да влезете на гробиштата. Најдете ја криптата таму и влезете внатре. Најдете ја вратата во собата, отворете ја и слезете. Запознајте странец, разговарајте со него. Сега ќе го имитира Дичосо, но не му верувајте. Откако ќе заврши разговорот, ќе дознаете дека Дичозо дал наредба за вашето уништување. Ова можете да го прочитате во пораката што ќе ви ја даде овој претендент. Ќе прочитате и дека Дичосо и брат ти Мишел се иста личност.

Оставете ја криптата и одете на гробиштата. Бидете внимателни бидејќи ќе бидете нападнати од противниците. Убијте ги и преместете се на вашиот брод. Потоа слезете во кабината и размислете. Сега можете да го направите тоа на неколку начини:

Најдете свој пат до Тајасал;
- почнете да ја разоткривате мистеријата на скулптурите кои ги преместуваат сите на исто место.

Продолжете со преминот на играта Corsairs: На секој свој, претпочитајќи ја втората опција. Поставете курс за Западен Мејн и фрлете го сидрото во заливот Аматика. Слетај на плажа и оди кај шаманот. Откако ќе разговарате со него, вратете се по некое време и прашајте за последиците. Ќе те испрати пак. Почекајте одредено време и вратете се. Тој ќе ви даде календар на Маите и четири напивки од Команче.

Овие напивки треба да ги дадете на тимот што ќе оди со вас на пат. Преместете се во Тајасал и подгответе се да ги одбиете нападите на противниците. После тоа, Huracan ќе се упати кон вас. Значи, не треба сами да одите кај него, бидејќи ризикувате да бидете застрелани од неговата свита.

Вреди да се напомене дека можете да стигнете овде со одење по друг пат. Ако одите до северниот крај на Вест Мејн и се закотвите во заливот Doom, тогаш одите. Држејќи се на левата страна, ќе бидете на место. Вреди да се напомене дека на патот ќе мора да ги одбиете нападите на противниците. Потоа, во пасусот на играта Corsairs: за секој свој, ќе треба да разговарате со Хуракан и да дознаете што ве чека Качалкан. Најдете го мостот и поминете го. По некое време ќе видите пирамида, одете околу неа и одете на втората.

Откако ќе се искачите по скалите, пронајдете го влезот што води до Големиот храм. Оди таму и разговарај со брат ти. Потоа го победи нападот на црвенокосите и зграпчи го Мишел. Откако ќе го победи првиот пат, ќе избега. Следете го, справувајќи се со неговите соработници на патот. Можете да го застрелате со пиштол. Во близина на Мишел ќе има плоча што може да ви стане покритие додека го преполнувате револверот.

Денес ќе зборуваме за игра со неверојатна приказна. Создаден од тим фанови на Black Mark Studio, го заинтересира официјалниот дистрибутер на оваа серија игри. Така беше објавена полноправна верзија на продолжението на епот - „Корсари: за секој свој“.

Многу велигденски јајца, ажуриран систем за надградба на флотата. Исто така, стана можно главниот лик да создава работи и муниција. Покрај тоа, светот стана поотворен, а заплетот е помалку линеарен.

Почеток, или Каде да добиете милион

Во оваа игра, вие ја преземате улогата на францускиот аристократ Шарл де Мор. Таткото ве замоли да го најдете вашиот исчезнат син, вашиот брат, на Карибите.
Значи, откако ќе се симнете од бродот во Сент Пјер, Мартиник, имате две опции за понатамошен развој на заплетот. Разновидноста е убавината на играта „Корсари: секој свој“. Потрагите може да се направат на многу начини.

Прво, одете кај властите. За почетник е поправилно, но тука има некои трикови. Работите ќе треба да се сокријат, а оружјето ќе биде заменето со харпун. Скривањето може да се направи во кутијата, која е десно од портата на тврдината.

Зошто таков пресврт? Многу едноставно - тогаш ќе бидете уапсени и сите работи ќе ви бидат одземени. Самиот генерален гувернер на островот ќе дојде во затворот со предлог. Тој те ослободува, а ти ги отплаќаш долговите на брат ти. Сумата е импресивна, на крајот на краиштата милион пезоси. Помошта би била корисна овде, сепак, во играта „Корсари: секој свој“ измамите не се вообичаени.

Откако ќе се договорите, одите кај квартот, кој ќе ви даде основен сет на оклопи и оружје. Ако на почетокот ги криевте работите во градите, понатамошниот развој ќе биде полесен. Само оди кај братот во зандана.

Вториот начин на развој на заплетот е погоден за поискусните луѓе запознаени со играта „Corsairs 2: To Every Your Own“.

Овде, откако ја почувствувавме слободата и пространоста на пиратскиот живот, ги избегнуваме властите и самите го сфаќаме тоа. Ќе треба да трчате низ градот, да разговарате со жителите. Ние сме заинтересирани за судбината на братот. Во тој процес, од една личност, ќе научите за игуменот. Потоа патеката води до црквата. Беноа, преку пријател, ќе ви помогне да стигнете до вашиот брат во занданата.

Дознајте за - о Боже! - долг од милион пезоси, ја добиваме првата задача. Запомнете, тоа е привремено. Поентата е ова. Мишел платил депозит за бродот, но сепак должи 17.000 пезоси. Неопходно е да ја пронајдете оваа сума за три дена, во спротивно ќе добиете руина.
Каде да се добијат пари? Ајде да го сфатиме.

повик девојка

За оваа потрага, ќе треба да најдете еден постар. Обично се врти на плоштадот кај црквата. Побарајте лесна камизола и капа. Преминот на „Корсари: за секој свој“ е отворен и нелинеарен. Затоа, името се генерира поинаку.

Поентата е. Неопходно е да се оди во бордел и да се преговара со неговиот сопственик за девојката Лутис Монтањ. Таа мора да биде донесена кај овој аристократ после единаесет часот навечер. За сите трошоци дава 6 илјади, вашата заработка е заштедената сума.
Тајната е дека пред да ја преземете потрагата треба да заштедите. По приемот на задачата, цената на девојката за ноќ се генерира по случаен избор. Може да биде од 2500 до 5000 пезоси. Вчитуваме додека не го добиеме минималниот број.

Кога разговарате со водителка, изберете ја опцијата што се однесува на неискуството на девојката. Ќе може да се подигне од 23.00 до 00.00 часот. За еден час би било лесно да се управува и да ја одведе до аристократот.

И додека има време, ќе заработиме уште нешто. Запомнете - во играта „Корсари: секој свој“ мапата на островот е незаменлив асистент при завршување на потраги. Не заборавајте да го проверувате од време на време.

Работник во магацин

Во близина на борделот има продавница. Нашиот пат лежи таму. Таму сопственикот ќе се жали на судбината и ќе зборува за забеганиот работник. Се согласуваме да го најдеме. Наградата е илјада пезоси. И тоа е само за да го откриеме. Според ориентацијата, се наоѓа некаде надвор од ѕидините на градот.

Нашиот пат лежи во пиратската населба Ле Франсоа. Патем, ќе завршиме уште две задачи. Тие се напишани подолу.

Значи, работникот е во кафаната или во нејзина близина. Откако разговаравме со него, разбираме дека сопственикот на продавницата е скржавец и Гралам никогаш нема да се врати кај него.

Што можеш да направиш. Се враќаме со лоши вести. Трговецот е вознемирен, но тој дава награда. А, освен тоа, ветува повеќе ако помогнеме да се вработи нов вработен. Колку е поголема квалификацијата, толку е поголема вашата заработка. Не дозволува играта да се опушти. Што можете да направите - „Корсари: На секој свој“! Бродовите наскоро ќе бидат откупени, се сеќавате? Па, ајде да притиснеме нагоре.

Трчаме до Ле Франсоа. Каде да барате вработен? Кај кафанарот. Се чини дека тој е малку одговорен. За само илјада пезоси, тој ќе помогне во задачата, но треба да пешачите еден час.
Додека чекаме, можете да играте коцки, евентуална победа нема да боли. По договореното време се враќаме во кафаната и се гледаме со пријавените. И тогаш сè станува едноставно одлично. Покрај тоа што сопственикот ќе земе само 500 пезоси за помош, вработените ви нудат и мито!

Го избираме оној што дава торба со фрагменти од килибар. Накитот ќе ни треба подоцна, а во градот сопственикот на продавницата ќе ни плати 5000 пезоси за него. Но, тоа ќе биде после интервјуто. Времето е пари, па трчаме кај раководителот на пристанишниот оддел. Ја започнува потрагата „Канибал“.

Странични мисии

На патот до пиратската населба, можете да заработите уште малку пари. Првата задача ќе биде „Окудна стока“. Се сеќавате ли каде ги криевте работите на почетокот на играта? Во близина на овој сандак е градски чувар. Зборувај со него. Излегува дека и тој е Французин, како тебе. И неговиот нежен стомак не го поднесува локалниот пијалок. Ќе биде побарано да донесете добро вино.

Ви се чини дека парите е тешко да се заработат во играта „Корсари: секој свој“, шифрите очигледно не би се мешале. Сè е погрешно! По оваа потрага, засекогаш ќе ги заборавите овие мисли!

Приходот од оваа задача е илјада пезоси. Време за завршување - денови. Едноставно и лесно. Каде да се добие алкохол? Проверете ги градите во тврдината. Ако богатството не е на ваша страна, секој трговец продава шише за седумстотини пезоси.

Го носиме по враќањето од Ле Франсоа. Стражарот ќе чека на горната платформа на тврдината, навечер. Но, тоа не беше таму! Тоа не е мисија, тоа е Клондајк! Ненаситните Французи се подготвени да купат уште 60 шишиња од 1000 пезоси. Што да се прави? Каде да се ограби вагонот?

Без паника! Одиме кај кој било трговец и за илјада парички купуваме информација дека во продавницата има алкохол. Откако отидовме таму, наидуваме на недоразбирање на сопственикот. Се враќаме кај фрлачот. И бара уште 2000 за Мора да платиш. Со овој лист се враќаме кај продавачот. Сега можете да купите 60 шишиња за по 500 пезоси. Но! Ова е еднократна понуда, затоа ослободете го вашиот инвентар!

Нето заработка - 27 илјади монети. И картичката добиена во следната задача со приказна од играта „Корсари: секој свој“ многу ќе помогне во иднина.

Во градот, се преземаат сите потраги достапни на ова ниво. Ја напуштаме портата. Но, што е тоа? На патот лежи труп, а локалните домородци бегаат. Ајде да поминеме низ џебовите на мртвиот човек. 560 пезоси за трошоци, ситни пари и обетки. Зачувајте ја оваа декорација, ќе ни треба подоцна кога ќе се вратиме од Ле Франсоа.

Значи, ги подредивме напорните работници во селото (потрагата е опишана погоре - „Работник во магацин“). Време е да се потсетиме на откритието. Одиме директно кај генералниот гувернер. Можете, се разбира, да ја прашате цената на трговците, но таму цената е помала. Де Поинси ќе ви даде „Евтина карта на островите“ за нив. Таквиот подарок во голема мера ќе ви го олесни преминот. „Корсари: На секој свој“ е игра која е специјално дизајнирана за заработка во духот на пиратеријата.

Канибали

Тропските предели, гладното локално население, елегантни европски аристократи... Излегува дека шефот на пристаништето бара помошник на својот пријател. Ќерката на Просперо е украдена. Кутриот татко поголемиот дел од својот имот го потрошил на набавка на мускет и веќе е надвор од ѕидините на градот. Ќе трчаме по парите што ги вети сопственикот на продавницата подоцна, сега - да ја спасиме девојката!

Трувал го наоѓаме во близина на бунарот. Од неговата приказна разбираме дека киднапирањата се зачестени, а тоа го управуваат канибали Индијанци. Добиваат храна, така да се каже.

Во оваа задача не само што ќе се збогатиме финансиски, туку и ќе стекнеме големо искуство, доколку има желба. Само ако оградата не се пумпа, ќе биде лошо. Во играта „Корсари: секој свој“ измамниците се насочени токму кон оваа област.

Поентата е. Татко ти ќе ти каже како да постапиш. Ако го направите тоа, потрагата ќе биде завршена брзо. Ако самите ги уништите сите Индијанци, без негова помош, ќе добиете големо искуство.

Во пештерата наоѓаме ќерка и уште еден заложник. Ги придружуваме до градот и добиваме награда. И ова не е ни повеќе ни помалку - 8 илјади пезоси, 35 дублони и добра амајлија.
Во принцип, минимумот од играта „Корсари: секому свој“ е завршен. Бродовите се веќе достапни за купување. Пресметајте, во џебот треба да има повеќе од 17 илјади. Сепак, сè уште ни требаат офицери, тим, муниција. Покрај тоа, на залиха цел ден.

Како да имате забавна ноќ

Што да се прави во таверната, чекајќи го утрото? Не спиј!
Има неколку забави за избор - коцкање, дуели, „развод“ на келнерката. Но, прво прво.

Значи, коцки и карти. Овде ќе има многу да се заштеди. Како да се победи? Само. Секогаш започнуваме со максималниот облог - 1000 монети. Тргуваме додека противникот не се согласи. На пример, играме за 800 пезоси. Ти Победи. Подобро спаси. Ако победи, а потоа почне да ви ја цеди банката, ние се радуваме и заработуваме.
Главната работа е да не победувате многу често, инаку ќе ве наречат измамник и ќе престанат да ве канат на маса.

Кога сите се скршени, сепак можете да заработите. Обвинете некого за изневерување. Или влезете во тепачка. Дуелите се добиваат лесно, а мртвите фрлаат добри работи и многу злато, ако имате среќа.

Третата забава е поврзана со келнерката. Треба да флертувате со неа додека таа не ве покани да поминете време со неа. Нарачуваме соба од сопственикот на таверната и чекаме. Наместо девојка се појавува соучесник кој гори од желба да не ограби. Убиен лесно. Убавината на оваа задача е што келнерката очигледно има многу насилници. И од секој може да добиете работи и пари. Без такви шеги, преминот ќе биде досаден. „Corsairs: To Every His Own“ ви овозможува максимално да го искусите дивиот живот.

Рум за шанкер

Утро. Сопственикот се збогатил со изнајмување соба на час, па е љубезен. Кога ќе ве прашаат за задачата, добивате понуда за шверц на товар.
Важно е да ја запомните лозинката при примањето на задачата! Тој нема да се пријави никаде, а без него потрагата не може да се заврши. Постојат неколку опции, но најчести се: „заливот е подготвен за слетување“ или „стариот Томас чекаше пиво“. Повторно, твоето може да биде различно. Ќе мора да го запише.

Така, во седум часот навечер одиме на пристаништето, седнуваме на лансирањето и брзо се движиме десно од пристаништето. Ако ветрот е фер, ќе биде полесно, ако не, одиме во цик-цак.
Дестинација - бродот „Дух“ во близина на плажата Ламентин. Кога чамецот од долгиот брод ќе му се приближи, ќе треба да напишете лозинка во полето за дијалог. Дали се сетивте на него?

Добиваме шверцуван товар и брзо се префрламе во заливот Ле Франсоа. Таму го поминуваш бродот со алкохол кај луѓето на сопственикот на таверната, а самиот пеш одиш до него. Добивате 5000 пезоси, неколку шишиња рум и подарок.

Шпански инженер

Го купивме бродот. Каде можам да добијам тим? Така е, во кафана. По многу испрашување и убедување, шанкерот дава бакшиш. Има еден морнар, деактивиран на брегот.
Се запознаваме, одговараме на педантно испрашување. Тој се согласува да оди кај вас, но само со целиот негов тим. Не е лошо! 40 морнари одеднаш за 8.000 пезоси.

Но, каде да се добие навигатор? Мефанџијата не знае. Трчаме до пристаништето. Добрите луѓе велат дека постои. Тој е во затвор поради долгови.

Одам кај лихварот. Ќе треба да платите 11.000 пезоси. Или можеби има друга опција? Јадете. Треба да го ослободите неговиот пријател од заробеништво. Лесно!

Freebie - тоа е основата на играта „Корсари: На секој свој“! Потрагите се надополнуваат со подароци. Пред да се сретнете со заложникот, скријте го пиштолот. Ќе ти даде нов, со патрони!

Во единаесет и пол навечер одиме на плажа, го победивме Шпанецот од пиратите. Тајната е дека првиот разбојник што ќе го сретнете мора прво да биде убиен, веднаш по разговорот. Останатите лесно се ставаат. Но, спасените ќе те нападнат. Го тепавме додека не се откаже.
Сега најтешкиот дел. Во текот на ноќта, патроли талкаат низ градот, така што не треба да ве фатат. Штедиме пред град.

По завршувањето на задачата, добиваме и, следствено, навигаторот.
Ние купуваме резерви за бродот. Соберете повеќе давачки за пиштоли - buckshot и knippels. На излезот од заливот ќе нападне

Да се ​​ослободите од него е лесно. Да ги спуштиме сите едра. Целото местење веднаш го уништуваме со брадавици, а по максималната команда со buckshot. Се качуваме и ограбуваме. Не можете да го земете за себе.

„Корсари: На секој свој“. „Холандски гамбит“

Вториот дел од епот е поврзан со Западноиндиската компанија. Овде ќе треба да го совладате целиот архипелаг.Во оваа фаза веќе може да имате неколку бродови и малку понапумпана екипа.

Во вториот дел ќе ги посетите Гвадалупе, Куба, Маракаибо и други места. Таков совет. Честопати ќе има задачи за уништување на пиратите или тие ќе се сретнат за време на патувањето. Секогаш напаѓајте неколку пати со ножеви, а потоа постојано со бакшот. Потоа се качи. Само таквите тактики ќе ви овозможат постојано да победувате и брзо да се збогатувате.

Кога ќе ја завршите приказната, наградата ќе ве израдува. Неверојатен брод и одличен искусен офицер. Следен ќе биде последниот дел - „Корсари 3. На секој свој“.

пиратски сага

Ура! Собрани милион пезоси! Купување брат. Но, сè не е толку едноставно. Генералниот гувернер ги зел парите, но не сака да го ослободи затвореникот. Како, сепак треба да му помогнете да стане глава Па, задачата! Одете против сите пирати одеднаш!
Споредено со ова, вториот дел од играта „Корсари: секој по себе“ - „Холандски гамбит“ - е само детска игра!

Но, не е се толку лошо. Тука се и помагачите. Особено ако ги знаете тајните. Кога ќе се најдете во Картагена (пожелно е да го подигнете, најдете пират во градот. Тој има многу добар меч. Дали веќе сте научиле како да се дуелите?
За фаќање на Тортуга ќе бидат потребни влијателни врски. Тогаш патот лежи до Захарија, до Куба. Ќе не испрати да го бараме картографот. Така започнува следната гранка на играта „Корсари: секој свој“ - „Островот на правдата“.

По задачата „Сенки од минатото“ ќе го добиеме фламбергот на Морган, кој нема рамен на сите Кариби.

На крајот од редот, ќе го убиете Левасер, ќе ја пријавите промената на власта на Тортуга де Поинси и ќе го ослободите вашиот брат. Како награда - фрегата со екипаж и француско писмо.
Но, тука не е крајот на играта „Корсари: Секој свој“! Гамбитот се одигра добро. Сега се тркаме да го одбраниме Сент Пјер, поранешниот затвор на нашиот брат. На крајот на краиштата, сега нашиот херој е француски офицер!

Дали сакате веднаш да станете непобедливи? Или е лесно да се завршат сите задачи? Ќе зборуваме за трикови и грешки.

Значи, во играта „Корсари: Секому свој“ кодовите не се вообичаени, но има многу „суровини“ моменти.

На пример, кога фаќате непријателски брод, можете да го комбинирате неговиот тим со вашиот. За да го направите ова, држете го копчето "shift". Можеби нема да работи првиот пат, но следниот брод ќе ве награди со бесконечен тим. Време е да се бомбардираат тврдините!
Патем, за ова. Кога зад рамениците на целиот пасус, „Корсарите: секој свој“ не заврши. Само што почнува. Нема потраги. Апсолутна слобода. Регрутираме офицери од таверните со испумпани пиштоли и мечување, а потоа преку копчето Ф2 ги ставаме во нашиот одред. И меѓу пиратите нема да бидете еднакви!