Twilight tomb in Skyrim: hoe kom je er doorheen? Twilight Tomb Skyrim waar je de sleutel tot de Twilight Tomb kunt vinden

Twilight graf- Tempel van de Daedric Princess Nocturnal, gelegen ten westen van Falkreath. Dit graf werd gebouwd in het Jerol-gebergte als een test voor degenen die graag het altaar van Lady Luck wilden betreden. Jarenlang bewaakte de geheime orde van Solovyov, de uitverkoren en meest trouwe volgelingen, de vrede van deze plek. Echter, kort voor het begin van de gebeurtenissen in het spel, als gevolg van het verraad van een van hen, Mercer Frey, werd de tempel verzegeld en richtte Nocturnal haar woede op de boosdoeners - de Thieves Guild, waardoor ze haar gunst werd ontnomen. Alleen de eenzame geest van Gallus, de laatste van de gelovigen, wacht binnen op iemand die kan corrigeren wat ze hebben gedaan. En in stilte wachtend op hetzelfde Zwarte Meer - de deur naar de eeuwigheid, onbegrijpelijk voor stervelingen ...

Deze kerker is alleen beschikbaar tijdens de quest Return of Twilight, waarin Dovakin het Nocturnal Daedra-artefact moet terugbrengen naar haar tempel. De tombedeur kan alleen worden geopend met de skeletsleutel.

Na zijn terugkeer zal Nocturnal zijn geluksgeschenk teruggeven aan de Gilde. Ook krijgt de bijgewerkte Nightingale-triade het recht om een ​​van de drie speciale zegeningen te kiezen. En Dovakin zal, indien nodig, hier kunnen terugkeren om deze keuze te wijzigen.

  • Maand- het vermogen om eenmaal per dag onzichtbaar te worden op het moment van stealth.
  • halve Maan- krachtige woedespreuk (vijanden vechten met elkaar).
  • Volle maan- een sterke "vampier" energieaanval die ons een serieuze portie gezondheid wegneemt en geeft (opnieuw, eenmaal per dag).

De ruïnes bevatten ook een alchemielaboratorium.

Artikelen

  • Lockpicking Skill Tutorial "Basisprincipes van Slotconstructie";
  • leerboek van geheimhouding "Onweerlegbare getuige";
  • Betoverend leerboek "Tragedy in Black" - iets ten noorden van het graf, nabij het heiligdom van Akatosh;
  • kist met willekeurige inhoud.

Zoektochten

Notities

  • Er is een voorraad in het lab, geopend met een knop in de tweede kamer.
  • Het kan soms moeilijk zijn om de hendels te vinden om de deur te openen in de kamer met het nachtelijke beeld. Ze staan ​​achter de koppen van de adelaar, links en rechts van het beeld ( zie schermafbeelding).
  • "Nystroms dagboek". Zijn skelet bevindt zich aan de linkerkant, van de centrale "steeg" voor de hoofdpoort naar de tombe.
  • Op de berg ten noorden van de tombe, in een cirkel van paddenstoelen, is er een willekeurige staf, het leerboek "Vader van Niben" en een glazen pijl.

Insecten

  • Als het gesprek met Gall wordt onderbroken, moet je gewoon weer met hem praten.
  • Tijdens het gevecht met de tweede Warden Nightingale mag je niet sterven in een smalle gang, de save kan beschadigd raken.
  • Soms is het onmogelijk om aan het einde met Karliah te praten, en zonder dit is het onmogelijk om het graf te verlaten. Je kunt 24 uur wachten.
  • Soms gaat de deur in het begin niet open. Het is de moeite waard om de linkerhoek om te gaan, er zit een gat in de texturen (je kunt de Swift Dash Shout gebruiken).

The Elder Scrolls V: Skyrim heeft veel kerkers die zowel tijdens het passeren van speurtochten als tijdens de gratis verkenning van de gamewereld te vinden zijn. De meeste zijn ingewikkelde takken van doorgangen en gangen waarin je puzzels moet oplossen en vijanden moet bevechten die sterker zijn dan jij. Hieronder zullen we kijken naar een van deze zoeklocaties, de Twilight Sepulchre.

Locatie Beschrijving

Je komt alleen in deze kerker door middel van een zoektocht. Je moet de Thieves Guild-zoekreeks starten. In een van de speurtochten wordt het personage naar de tempel van de Daedrische prinses Nocturnal gestuurd, waar hij het pad van de pelgrim moet volgen. Je held zal zijn geluk moeten beproeven en alle tests moeten doorstaan ​​om de goedkeuring van de prinses te krijgen en met een voltooide missie terug te keren naar het gilde. Je moet het artefact ook terugbrengen naar de tombe. Je kunt alleen toegang krijgen tot de binnenkant met behulp van de Skeleton Key, dus het is onmogelijk om de locatie te betreden zonder een zoektocht, ervoor en erna. in Skyrim ligt in het Jeroll-gebergte in de buurt van Falkreath. Om de verbinding van de Thieves Guild met Nocturnal te herstellen, moet je de Skeleton Key terugbrengen naar de rechtmatige plaats. En onderweg kom je verschillende stadia tegen met vallen en gevaarlijke vijanden. Alle stadia van het graf kunnen in kamers worden verdeeld. We zullen ze verder bekijken.

Eerste, tweede en derde fase

Aan het begin van je reis in de Twilight Tomb in Skyrim ontmoet je een bewaker die je in feite geen nuttige informatie zal vertellen, behalve één moment. The Guardian zal je aanraden om het dagboek van Nystrom op te halen, waarin de kenmerken van de passage van het pelgrimspad worden beschreven.

In de eerste fase van de passage van de Twilight Tomb in Skyrim moet je de schaduwen van de bewakers bevechten. Ze vallen snel en luid aan, maar vormen geen echt gevaar. Daarom kun je gemakkelijk omgaan met dergelijke tegenstanders, zelfs met een gemiddelde uitrusting. Het gebruik van stealth tegen hen zal echter niet werken.

De tweede fase is een kamer met lichtstralen. Als je onder zo'n balk valt, zal je gezondheid snel beginnen af ​​​​te nemen. Om de kamer te passeren, moet je constant in de schaduw blijven en van de ene donkere plek naar de andere rennen. Ook wordt de doorgang van het podium bemoeilijkt door de vallen die over de vloer verspreid liggen. Wees voorzichtig en let op elke stap.

De derde fase is de gang. Daarin zul je een hendel in de vorm van kettingen moeten vinden. Ze maken de doorgang open, waarna alle lichten uitgaan en je een geopende deur ziet naar het Nachtbeeld.

Vierde en vijfde etappe

In de laatste twee fasen van de Twilight Tomb in Skyrim zal de moeilijkheidsgraad serieus toenemen. Eerst val je in een gang met vallen, waarin je een oplossing moet vinden. Alleen helden met de hackvaardigheid "Master" kunnen het echter openen. Als je een skeletsleutel in je inventaris hebt, heb je deze vaardigheid niet nodig.

In de laatste fase moet je een put vinden en erin springen. Pak het briefje op het lijk hieronder. De vloer van de put zal reageren op de aanwezigheid van de sleutel, wat zal leiden tot activering van de doorgang. Er wachten nog een paar vijanden op je, waarna je de Skeleton Key weer op zijn plaats moet zetten en naar huis moet terugkeren. Nu weet je hoe je door de Twilight Tomb in Skyrim moet komen.

The Elder Scrolls V: Skyrim heeft veel kerkers die zowel tijdens het passeren van speurtochten als tijdens de gratis verkenning van de gamewereld te vinden zijn. De meeste zijn ingewikkelde takken van doorgangen en gangen waarin je puzzels moet oplossen en vijanden moet bevechten die sterker zijn dan jij. Hieronder zullen we kijken naar een van deze zoeklocaties, de Twilight Sepulchre.

Locatie Beschrijving

Je komt alleen in deze kerker door middel van een zoektocht. Je moet de Thieves Guild-zoekreeks starten. In een van de speurtochten wordt het personage naar de tempel van de Daedrische prinses Nocturnal gestuurd, waar hij het pad van de pelgrim moet volgen. Je held zal zijn geluk moeten beproeven en alle tests moeten doorstaan ​​om de goedkeuring van de prinses te krijgen en met een voltooide missie terug te keren naar het gilde. Je moet het artefact ook terugbrengen naar de tombe. Je kunt alleen toegang krijgen tot de binnenkant met behulp van de Skeleton Key, dus het is onmogelijk om de locatie te betreden zonder een zoektocht, ervoor en erna. Twilight graf in Skyrim ligt in het Jeroll-gebergte in de buurt van Falkreath. Om de verbinding van de Thieves Guild met Nocturnal te herstellen, moet je de Skeleton Key terugbrengen naar de rechtmatige plaats. En onderweg kom je verschillende stadia tegen met vallen en gevaarlijke vijanden. Alle stadia van het graf kunnen in kamers worden verdeeld. We zullen ze verder bekijken.

Eerste, tweede en derde fase

Aan het begin van je reis in de Twilight Tomb in Skyrim ontmoet je een bewaker die je in feite geen nuttige informatie zal vertellen, behalve één moment. The Guardian zal je aanraden om het dagboek van Nystrom op te halen, waarin de kenmerken van de passage van het pelgrimspad worden beschreven.

In de eerste fase van de passage van de Twilight Tomb in Skyrim moet je de schaduwen van de bewakers bevechten. Ze vallen snel en luid aan, maar vormen geen echt gevaar. Daarom kun je gemakkelijk omgaan met dergelijke tegenstanders, zelfs met een gemiddelde uitrusting. Het gebruik van stealth tegen hen zal echter niet werken.

De tweede fase is een kamer met lichtstralen. Als je onder zo'n balk valt, zal je gezondheid snel beginnen af ​​​​te nemen. Om de kamer te passeren, moet je constant in de schaduw blijven en van de ene donkere plek naar de andere rennen. Ook wordt de doorgang van het podium bemoeilijkt door de vallen die over de vloer verspreid liggen. Wees voorzichtig en let op elke stap.

De derde fase is de gang. Daarin zul je een hendel in de vorm van kettingen moeten vinden. Ze maken de doorgang open, waarna alle lichten uitgaan en je een geopende deur ziet naar het Nachtbeeld.

Vierde en vijfde etappe

In de laatste twee fasen van de Twilight Tomb in Skyrim zal de moeilijkheidsgraad serieus toenemen. Eerst val je in een gang met vallen, waarin je een oplossing moet vinden. Alleen helden met de hackvaardigheid "Master" kunnen het echter openen. Als je een skeletsleutel in je inventaris hebt, heb je deze vaardigheid niet nodig.

In de laatste fase moet je een put vinden en erin springen. Pak het briefje op het lijk hieronder. De vloer van de put zal reageren op de aanwezigheid van de sleutel, wat zal leiden tot activering van de doorgang. Er wachten nog een paar vijanden op je, waarna je de Skeleton Key weer op zijn plaats moet zetten en naar huis moet terugkeren. Nu weet je hoe je door de Twilight Tomb in Skyrim moet komen.