СТАЛКЕР Ведро небо. „Stalker: Clear Sky“: тајни и скривалишта Видео: прошетка на S.T.A.L.K.E.R. Чисто небо

Здраво. Во оваа статија ќе научите како да го преживеете првиот ден во зоната на исклучување, како да завршите некои потраги, кои не треба да ги завршите, тајни, најдобра заработка и многу повеќе.

Забелешка:бидејќи Хронологијата на настаните во универзумот S.T.A.L.K.E.R. започнува токму со вториот дел (Clear Sky), па затоа прво го пишувам водичот за овој дел.

Да преминеме на самата игра. Играте како ликот Платеник Скар, кој бил погоден од големо исфрлање и за чудо преживеал. Неговото тело го подигнале демнат од групата Clear Sky. Го оставија во базата на CHN, се освести, следува дијалог кој топло препорачувам да го прочитате.

Следно, ќе бидете испратени да ја разгледате основата, имено кај шанкерот. По дијалогот со него, тие се испратени на првата задача. Се состои во фактот дека треба да му помогнете на контролниот пункт да се бори против нападот на диви свињи. Ве вадат од базата, а потоа одите сами. Дефинитивно ќе бараме артефакт на патот! Може да се најде во преминот помеѓу гравитационите аномалии, поблиску до водата лево. Задолжително користете завртки за тестирање на патот! Ако паднете во аномалија на гравитација, вие сте мртов. Дури и да преживеете, најверојатно ќе умрете од крварење.

Совети: Секогаш користете завртки кога поминувате низ аномалии.

Совет:не борете се со дивите свињи, туку брзо искачете се на кулата и почекајте да се расплетува заплетот понатаму.

Следно, треба да ги исчистите мочуриштата од бандитите на групата Renegades. Помогнете им на вашите „сојузници“; за секое успешно чистење, бабите плаќаат. Колку повеќе места успеете да помогнете, толку повеќе пари ќе добиете.

Совет:Вреди да трчате наоколу и да помогнете да ги вратите контролните точки и да се борите со мутантите. На самиот почеток на играта, ова е многу добар приход, кој препорачувам да го задржите. Не треба да трошите пари за купување (или модифицирање) на подобри комбинезони и оружје, затоа што за време на играта можете да ги најдете некаде или да купите нешто подобро.

Сега, кога се земени главните точки во мочуриштата, вратете се во базата за ваша награда, трчајте низ околината уште неколку, соберете артефакти во аномалиите, пребарувајте ги кешот и потоа продадете го вишокот ѓубре и излезете од мочуриштата, веројатно нема да се вратите овде повторно.

Уште неколку совети за преживување во мочуришта:

    Не гази во мочуриштата, радијацијата е опасна работа.

    Избегнувајте средби со диви свињи. Ако сепак не успеете да избегате од овие мутанти, почекајте додека не почне да забрзува кон вас, пуштете го да помине движејќи се на страна и пресечете го со нож веднаш од страна.

    Користете пиштоли и отсечени пушки. Да, ова не е многу моќно и практично оружје, но во борбата против отпадниците е подобро да не се покажувате и да не трошите скапи касети од АКМ или Випер, бидејќи сè уште е тешко да се најдат.

    Не натрупувајте отсечени пушки со PMM во вашиот ранец. Ќе ги продавате за пени, но тие додаваат прилично голема тежина. Подобро е да се соберат муниција, храна и лекови од трупови за продажба.

    Од видеото можете да одите до трејлерите. Таму лежи скршен Винтар. Ставете го во некое скривалиште, а некогаш вратете се по него со муниција и пари за поправки.

    Не заборавајте да ги поправите вашите комбинезони за да не ја изгубите заштитата. Со скршен костум, ќе умреш со еден куршум.

По пристигнувањето во Кордон, излегувате под носот на војската, која пука во вас со митралез.

Совет:трчајте од митралезот во цик-цак и не заборавајте да трчате навреме и да користите комплети за прва помош со завои.

Следно, погледнете околу новодојденото село, земете ги достапните потраги, тие не се тешки, но парите ќе ви бидат добро. Во подрумот на Сидорович, исто така, треба да ги преземете сите достапни потраги и да ги завршите за да заработите пари. Патем, тој ја дава потрагата по главната приказна, за време на која треба да го вратите изгубениот случај. Тоа е комплицирана приказна, нема да ја расипувам, само ќе дадам неколку совети и трикови:

    Не тенкирајте во битки со војската. Сериозно, ако не умреш, ќе се скршиш на завои и ќе си ги поправиш комбинезонот. Нивните AKM ќе направат чуда против вашите почетни одела. Подобро е да трчате, да пукате од зад капакот, да фрлате гранати.

    Пребарувајте ги сите трупови, соберете чаури АКМ.

    Земете неколку АКМ од трупови на воени да ги продадете на Сидорович, ќе добиете пари.

    Сепак, дајте му пиштол на овој „затвореник“ Калецки, скривалиштата никогаш не се излишни;)

Во принцип, можете да одите таму без двоумење, бидејќи на Кордон нема големи аномалии со артефакти, нема посебно движење. Само во базата на демнат можете да добиете неколку задачи за да исчистите клучна точка од бандити или мутанти.

Совет:преземете ги овие задачи. Често, за да ги завршите, не треба да трчате далеку и да го ризикувате вашиот живот, така што ова е исто така добар приход.

Валеријан, инаку, нуди да се приклучи на нивната група. Поентата е контроверзна. Всушност, ова не дава ништо, нема предности, освен можеби неколку потраги за расчистување на клучните точки во Депонијата и Кордон. Тогаш бандитите веднаш стануваат ваши непријатели. Можеби, кога одите на депонијата, тие веднаш ќе ви станат непријатели, но јас лично добив задачи од бандити да ја заштитам точката од мутанти. После тоа, тие станаа неутрални кон мене, а јас можев мирно да отидам во нивната база, да разговарам со техничарот, шефот и другите ликови, а исто така добив и неколку потраги, по што дури имав можност да се приклучам во редовите на бандитите. Затоа, одлучете сами на чија страна ќе бидете, но во борбата Слободнинаспроти. БандитиЈас секогаш избирам синглови.

Совет:не учествувај во војната на бандите, за да не си правиш непријатели.

Во принцип, најчесто првиот ден во Зоната завршува во Мочуриштата, но ако не се двоумите, тие можат да завршат во Кордон, па дури и во Депонијата (мојот заврши во Кордон).

И овие три локации се најтешки на почетокот, бидејќи немате ништо - нема нормално оружје, нема силни комбинезони, нема добри артефакти. Понатаму, како што ќе напредува приказната, ќе ви биде многу полесно. Не за џабе заштедивте пари;)

Сега неколку совети во врска со целата игра, а не конкретна локација:

  • Во дворот за старо, не влегувајте во купиштата старо железо.
  • Во темната долина купувајте што повеќе работи. Артефакти, лекови, оружје, муниција, одела - купете сè. Подоцна, во потрага, ќе бидете ограбени од бандити во подрумот на битпазар. Ќе можеш да си ги вратиш работите, дури ќе можеш да зграпчиш и малку повеќе, но нема да ги вратиш парите, а барем подоцна ќе ја продадеш целата купена облека.
  • Не шетајте сами низ депонијата. Ако си сам, тогаш трчај брзо, инаку бандитите ќе те земат на број.(ако ти се непријатели)
  • Најдоброто јуришно оружје е ФТ. После тоа - GP37 (чисто мое мислење)
  • Најдоброто снајперско оружје е Винтар. Ако имате егзоскелет, тогаш SVD или SVU.
  • Ако наидете на глутница кучиња без псевдо-куче, побарајте некаква кутија или нешто слично, качете се таму и пукајте одозгора. Ако има псевдо-куче, тогаш најверојатно ќе ве исфрли одозгора во секој случај.
  • Вистинско пси куче е означено на картата со црвена точка (како и секој непријател), па фрлете граната таму и бегајте од фантомите.
  • Во принцип, кога зборуваме за кучињата, најдоброто оружје против која било сорта од нив е фрлач на гранати под цевката. Можете дури и да пукате во сопствените нозе ако сте навистина приковани (јас самиот го спасив животот на овој начин неколку пати, иако оделото брзо се крши).
  • Во секоја клучна точка има кутија во која можете да најдете плен.
  • Ако некаде бараат пари од вас за нешто, убијте без двоумење.
  • На Јантар, при рестартирање на системот за ладење на мозокот PSI, не пукајте се на зомби. Факт е дека Сталкерите во групата со Лефи се бесмртни! Тие можат сами да се справат со тоа.
  • Добро размислете пред да одите во Лиманск. Нема премини назад од Лиманск, така што нема да има враќање на патот. Пред да заминете во овој град, соберете повеќе пари - ќе имате техничари на CN во вашиот состав, а исто така ќе ги купите посакуваните комбинезони и оружје.
  • FT-200M може да се најде на монолитите поблиску до нуклеарната централа Чернобил. Веројатноста да се сретне со него пред тоа е многу мала, ако не и нула.
  • Најдобар начин да заработите пари е трговија со артефакти и ретко оружје.

Сега, мапата на аномалии. Следниве слики од екранот истакнуваат големи аномалии во зоната што содржат артефакти. Артефактите се обележани со розова точка со зелен центар.

Како и во првиот натпревар од серијалот „Сталкер“, програмерите оставија прилично слаб список на кодови за играта „Сталкер“ Clear Sky. Првично, развивачите на играта не планираа да ги менуваат параметрите и карактеристиките на играта користејќи кодови, но оставија можност да ја променат играта со додавање на разни модификации на неа. Сепак, желбата на играчите да ја променат и прилагодат играта за себе останува до ден-денес, создавајќи прашања за тоа како да се добие бесмртност, како да се заработат бескрајни пари итн.

Со оглед на тоа дека нема шифри за Stalker Clear Sky, веројатно нема да биде сосема фер; сè уште има неколку кодови, но за да ги класифицирате како кодови за измами или не, најверојатно ќе треба да одлучите сами. Еден од овие шифри е код кој кога ќе се внесе го прави главниот лик неранлив, но во некои верзии на играта ќе работи како код за враќање на здравјето. За да ја активирате, треба да ја отворите конзолата за игри и да ја внесете следната вредност: SV_DMGBlockIndicator 1.

Постои уште еден прилично интересен код што му овозможува на играта да лета преку локацијата на играта. ова во некои случаи може да ви помогне да ја видите локацијата на непријателот на мапата на играта, а со тоа да ви даде можност да се ориентирате и да ги процените вашите способности. За многумина, особено оние кои, на пример, снимаат видеа за игри, разни прегледи на игри на модификации за играта Stalker Clear Sky, овој код ќе стане неопходен асистент во креирањето интересни видеа. За да го активирате кодот, треба да ја отворите конзолата и да ја внесете вредноста: demo_record 1.

И покрај ова, прашањето како да се добие бесмртност во играта, неограничена сума пари, оружје, оклопни костуми, предмети за потрага, со други зборови, да стане „бог“ во играта, останува отворено. Мал мод ќе помогне да се реши овој проблем, кој ќе обезбеди можност да ги реализирате сите ваши желби, ограничени само од вашата имагинација и лесно може да ги промените шифрите за Stalker Clear Sky. Модот има пригодно мени за измами и мрестилишта и ќе ви овозможи да ја промените играта со неколку кликања по ваш вкус без да ја напуштите играта и без да се мешате со датотеките на играта, што е голем плус, особено за почетници.

Откако ќе го инсталирате Zone Master Gold 5, сè што треба да направите е да го активирате со притискање на копчето „ESC“ за време на играта и еднаш во главното мени, притиснете го копчето F1. Дознајте повеќе за неговата функционалност, упатствата за инсталација и преземање кодови за Stalker Clear Skyможете на оваа страница:

Статии

Ја поделив статијата на поглавја:

1 Артефакти
Ако некој артефакт е во вашето видно поле, но не сте доволно блиску до него за да стане видлив, зачувајте ја и вчитајте ја играта - зрачењето на артефактот ќе стане видливо за неколку секунди, што ќе го олесни пребарувањето многу.
а) Има извиткување на железничките шини на локацијата Агропром. Во близина на тунелот каде што првпат се населиле. Помеѓу кулата и автомобилите. (Се чини дека е така, ако не, тогаш само одете заедно) Најдов детектор купен од Сахаров (илјада и нешто рубли).
б) Има два артефакти „Месечева светлина“ во зградата каде што Крота се криел од војската (Во сенките на Чернобил). Сега има електрани и пси зони. Од првото се спасуваме со притискање на торзото на ѕид)) Лежат на вториот кат.
в) Артефактот Колобок е исто така на локацијата Агропром. Во самите мочуришта каде што седеше дезертерот. Недалеку од куќата (таму има само една) кон преминот кон Јантар, длабоко во пукнатина и трска.
г) Таму, во близина на единствената аномалија на локацијата „“ лежи „Ноќната ѕвезда“.
д) На депонијата во гробиштата на радиоактивната опрема, каде што некогаш беше Бес, има артефакти „Огнена топка“ и „Мамини мониста“, а на истата локација и две „Парчиња месо“ во киселите мочуришта.
ѓ) Кога преминувате од Кордон до Депонијата, без да ја преминете истурената станица, гледајќи кон север, свртете десно. Наидуваме на аномалии - во една од нив има „Ноќна ѕвезда“.
ѓ) Кога шумарот ќе му даде задача да му го донесе артефактот од компасот, на патот до него (артефактот) има скала надолу.Оди таму долу (подобро чувај пред да го направиш ова), таму ќе има многу полтергеисти. Оди право Ќе има артефакт во аномалијата.
е.
ж) На почетокот најдов 5 артефакти во Блатото, ќе се обидам грубо да опишам каде се:
1) во аномалијата, кога струјата ја напушти базата за да помогне во борбата против чудовиштата, ако на почетокот не знаевте како да изгледате или едноставно игнориравте дека кулата е на запад, вратете се и пронајдете ја.
2) одете таму на север и земете го артефактот со хемиски изгореници.
3) токму во изгорената фарма има руина со аномалија има артефакт од оган.
4) северно од машинскиот двор на околу 50 метри има аномалија на пожар.
5) ако потоа одиш 200 метри на исток, има електрична аномалија, има артефакт од електрошок... малку морничаво, навистина.
Патем, како се користи мапата и каде е север, се надевам дека знаете =)
з) Во црвената шума (каде што ги придружуваш демначите) во многу голема аномалија (во форма на такви прсти) има 2 уметнички дела... не знам кои, не можев да ги добијам.
ѕ) Има многу добра уметност на Јантар. Дава -6 на радиоактивна контаминација. Веднаш зад базата на научниците има неколку барички покриени со трска. Таму сè уште има постојана зелена магла. Ако фрлате завртки, можеби нема да навлезете во аномалии, но сепак ќе се отруете.
ѕ) Во црвената шума, на пат кон резервоарот со телепортерот, ќе сретнете група демнат. Ќе биде побарано да ги донесете на одредено место и ќе ви биде ветен артефакт за ова. Тоа чини многу (во споредба со повеќето уметности). Ако не дозволите шмурците, кучињата и псевдоџините да ги јадат, ќе добиете. Со шнуркачите и кучињата е прилично едноставно - тргнете понапред од групата и фрлајте гранати врз нив. Но, гигантот е многу дебел. Трчајте наназад и пукајте назад. ГЛАВНАТА ГЛАВНА работа е да не бегате премногу, да останете доволно блиску до него, во спротивно тој ќе се префрли на демначите и брзо ќе ги проголта.
П.С. Сидорович и научниците купуваат артефакти со минимален попуст.

2 Пари
Можете да заработувате пари бесконечно. Во секоја точка што може да ја заземе секоја група, има посебна кутија во која се чуваат залихите. Колку е поголема силата и ресурсите на групата, толку повеќе работи има во кутијата. Содржината на секоја таква кутија често се ажурира, па можете едноставно да шетате по точките заробени од не-непријателска група и да собирате муниција, комплети за прва помош и храна.
а) Интересен начин да заработите дополнителни пари: Во локацијата на Мочуриште, главната задача е да ги доловите и чувате главните точки. Штом сите позиции ќе бидат заробени од борците на Clear Sky, одиме во главната база и добиваме како награда неколку пари и одело на Clear Sky.
Но, Renegades периодично се репродуцираат и се упатуваат кон Механичкиот двор. Ние не се мешаме, оставаме да биде заробен, а потоа повторно го заземаме и, штом пристигне одредот ЧН, повторно ја добиваме главната задача да ги заземеме сите точки. И повторно добиваме пари и комбинезони во главната база
б) Штом ќе стигнеме до Кардон, митралез силно не удира. Ваквите напади не ги оставаме неказнети, веднаш одиме кај војниците на контролниот пункт, а потоа, додека собирав трофеи, најдов кутија во касарната со МНОГУ различни патрони. Не ни одзеде сè, го возеше до Сидор, таму стави сè во кутија, а кога се врати, повторно се појавија таму, морав да се тепам по втор пат, но кутијата повторно се наполни!!!

3 Оружје
а) Најлесен начин да добиете SVD на почетокот на играта е да отстраните еден од должниците во Агропром.
б) ПСО 1 може да се најде на кула во мочуриштата на самиот врв има отворена кутија во нишан.
в) Можете да го поправите вашето оружје бесплатно!!! Така... по ред. Во неговите раце има скршено стебло. Поправка под 10 000. Штета за парите. Значи треба да се најде добродетел кој ќе потчини за џабе. Кој ќе го направи ова? Разбојници! Одиме на паркингот Гопник и гледаме во оптика. Нас нè интересира дали таму има момци со пиштоли и колку повеќе, толку подобро. Ако ги има, брзаме на нивниот паркинг и го фрламе секачот за завртки. Треба да го фрлите на место каде што можете да ја привлечете оваа толпа кон неа. Ве молиме имајте предвид дека момците со пиштоли нема да можат да игнорираат таков кул пиштол. Тие не само што ќе го грабнат, туку и ќе го наполнат и ќе го поправат. И тогаш тоа е прашање на технологија. Свртете го вниманието кон вашиот господар и вратете го вашиот имот. Состојбата на оружјето е преместена од ознаката „полни триндети“ на ознаката 70-80%. Со оваа состојба веќе можете да го користите. Или нека ви го поправи поквалификуван техничар. Трошоците за поправки ќе паднат на ~ 1500 ре. Само погрижете се да не ве исфрлат од тоа XD
Тоа е се... Идејата, инаку, се роди веднаш штом го зедов мртвиот пиштол. Намерно отидов кај бандитите и проверив. Сè работи. Чудно е што никој досега не пишувал за ова
г) Винторез може да се најде во вагонот до железничкиот тунел кај Агропром.
д) Во Лиманск, во зградата каде што се дупнати бандитите, лежи „булдог“ со еден куп трошоци за него! Навистина е потребно вечно да се наполни. Има и булдог во пештерата, во близина на базата на Капер, во Црвената шума, тој е таму на долниот степен во тоалетот.
ѓ) Во закрпената верзија, во мочуриштата, во фармите контролирани од Чистонбовци (не само заробени, туку таму каде што стојат долго време), во куќите во никки (во железни кутии) често се наоѓаат различни касети ( 5,45 за калаш, 9,39 за Винторез и грмотевици, 5,65 за пушки НАТО) и комплети за прва помош со завои.
ѓ) Кај магацините на армијата до главната зграда има тенк, до него е кутија, во кутијата е РПГ.

4 Разно
а) „Паѓање со минимална штета“, паѓањето од десетти кат нема да работи, но од првиот или вториот кат тоа ќе биде можно. Финтата е во тоа што главниот лик добива помала штета ако побегне пред да падне од покривот. На пример, базата Clear Sky, почеток на играта - можете едноставно да скокнете и потоа ќе добиете минимална штета, или можете да притиснете „sprint“ и да се лизнете од покривот - нема штета.
б) Во депонијата, според заплетот, треба да слезете во мал подрум зад PDA на Фанг, таму експлодира жица за патување и неколку бундики ги земаат сите работи на GG. Ова делумно може да се избегне на овој начин: пред да се спуштиме, едноставно ги фрламе сите наши работи на земја, а потоа едноставно ги земаме. Точно, нема да можете да заштедите пари, па затоа е подобро внимателно да ги потрошите во базата Свобода, на пример, на сосема нов комбинезон
г) Дури и целосно уништен оклоп е подобро да не се фрла, тој секогаш има одредена заштита од куршуми.
д) Сега, кога ќе се скрши, содржината на металните кутии не само што може да падне на подот долу, туку и да ЛЕТА НИЗ ЅИДОТ ВО СЛЕДНАТА СОБА, или ДО ГОРНИОТ КАТ. Или можеби во делови во сите правци.
д) Сега е лесно да се убиваат врани со кое било мало оружје
е) Гитарата може да се најде во базата Freedom. Втор кат, на пат од шанкер до механичар. сè уште не може да го најде тоа
е) Пред контролните пунктови на бандитите, фрлете ја вашата опрема, храна и аптеки некаде во близина и ќе изгубите само пари од пребарувањето.
ж) Во нуклеарната централа во Чернобил, не мора да трчате по Стрелок, можете да го симнете без да се помрднете: кога ќе ви дадат гаус, одете неколку метри до парчето железо, клекнете зад него така. за да не пукаш од лево, пукај во него и тој ќе истрча, па на прв поглед се појави на земја од десно.
з) Но, тоа е само шега. Има еден демнат каде што Петруха стоеше на Кардона, гледа и низ двоглед, но понекогаш заборава да ги земе и испаѓа комично
Не трошете си ги парите! За 19 илјади. Од Сахаров можеш да купиш одело „Сева“ на Јантар (10 илјади пред ова даваат должниците во Аграпром, а остатокот може да се изгребе заедно - фрли го целото лево оружје во базата Свобода - ете го... јади повторно - и ќе ја добиете потребната сума). Сахаров има и напредни уреди за пребарување на артефакти. Невозможно е да се симне контролорот во занданата Агропром со традиционален метод (скриен зад агол, почекајте и добијте куршум во главата). Имаше само еден метод што ми помогна - истрчуваш блиску до него (но за да не го скинеш со канџи) и му го превртуваш клипот во главата со директен оган. Единствениот начин. Досега не најдов ништо попристојно од М-16 со оптика. Освен ако зедов 2 од нив и надградив еден за да користам касети Калаш. Поудобно е. Касетите што пробиваат оклоп решаваат многу проблеми без удари со глава. Сето тоа засега се заснова на совети.

Среќно за вас СТАЛКЕРИ во истражувањето на ЗОНАТА!!!

Типичен ден во Зоната - аномалии подготвени да уништат се што допира до нив, куче од Чернобил за време на оброк, група научници предводени од искусен демнат. Глупаци кои мрморат за исфрлање по 2 месеци и 4 дена и шанси. Но, само угнетувачко чувство на опасност... Чувствата се интензивираат при глетката на животните кои трчаат во напад на страв... Да биде во неволја... Демнечот погледнал право напред и видел ерупција - ѕид обоен во крв, што носи смрт за сите живи суштества...

Вечер... Трошна куќа и 2 војници кои водат лежерен разговор за чудесно преживеан демнат. Виталните знаци се нормални, но нешто не е во ред со мозокот. Изливот остави неизбришлива трага на овој човек.

Кога ќе се разбудите, пред себе ќе го видите Лебедев, кој ќе ви каже дека за чудо сте го преживеале исфрлањето и дека демначите кои случајно поминале покрај вас ве спасиле од смрт...

Гледајќи го списокот со вашите задачи (копче P стандардно), ќе видите задача за комуникација со шанкерот, чија позиција е прикажана на мини-картата. Шанкерот ќе ти каже дека си Бог знае каде меѓу мочуриштата, на која основа господ знае, ќе ти каже за главните луѓе во базата, и за неговиот тежок живот... Говорниот тек на друштвен карактер ќе биде навреме прекинат со гласот на Лебедев, кој ќе ве замоли да дојдете кај него „на тепих“.

Лебедев ќе ви каже за групата Clear Sky, која се заснова на една од карактеристичните карактеристики на една личност - љубопитноста. Според Лебедев, членовите на групата не се водени од жедта за профит, туку од желбата да ја проучуваат Зоната и да ги разберат законите по кои таа постои. За да не бидат вознемирени, основата и самото постоење на Clear Sky се чуваат во тајност, а доколку ве изнесат надвор од мочуриштата, ќе се открие постоењето на базата. Многу поисплатливо е Лебедев да те остави овде да те користи како бесплатна работна сила...

„Clear Sky“ ќе ве „гони“, а понекогаш дури и ќе ви помогне во текот на целиот премин на Stalker Clear Sky.

„Апсолутно неочекувано“ стражарот бара помош, а вие сте само слободни. На големо жалење на Лебедев, вие, невооружени, малку сте од корист, па ќе мора да дадете мала униформа од кантите на вашата татковина. За да пристапите до овие канти, треба да го најдете трговецот Суслов.

Нема да добиете многу информации од Суслов - тој ќе ви даде униформи и ќе продолжи понатаму. Значи она што го имаме овде е пиштол, отсечена пушка, патрони - ова е разбирливо. Прибор за прва помош, завој - можете да ги користите за да се закрпите на терен. Покрај тоа, комплетот за прва помош може да го врати здравјето, а завој е погоден за запирање на крварењето. Да, детекторот не е најдобриот модел, поточно најлошиот, но со негова помош можете да најдете артефакт. Со негова помош треба да барате артефакти додека ја играте играта Stalker Clear Sky.

Сега на водичот, кој ќе праша дали сте подготвени да одите? Најдобриот одговор би бил договор.

ОДБРАНЕТЕ ГО СТРАНИЦАТА

Пристигнувајќи на местото, ќе откриете дека сте сосема сами. Лебедев ќе стапи во контакт и ќе даде информации за аномалии и завртки. Подобро е да ги слушате неговите совети. Време е да вежбате со користење на детекторот, кој е неопходен за да се заврши играта Stalker Clear Sky. За да го направите ова, треба да го добиете (О по дифолт), колку почесто звучи, толку поблиску сте до артефактот, главната работа е да не претерувате и да не наидете на аномалија, иако артефактот може едноставно да биде лоциран зад него. Вашата прва награда ќе биде артефактот Медуза.

Областа е преполна со аномалии, па ќе биде потребна претпазливост и внимание за да се избегне контакт со нив. Вашата цел е кула, видлива од голема далечина. Демнечите на пунктот биле нападнати од диви свињи, кои најдобро е веднаш да се убијат. Вреди да се искачите на кулата, но нема да ве спаси од исфрлање.

Уште една трошна просторија и задача да разговараме со Лебедев. Јамката се стега... Лебедев ќе покаже чуда од логика и ќе ви каже дека повторно сте преживеале по исфрлањето, и дека сте стекнале способност да го издржите исфрлањето, но после секое вашиот нервен систем згаснува, а ако го направите тоа не дознајте што се случува со Зоната и престанете со ова, тогаш немате уште долго да живеете.

Според Лебедев, некој навлегол во горилникот на мозокот - дел од Зоната во која човечкото присуство било невозможно. Беше... Единствената трага е дека неодамна трговецот Сидорович на локацијата Кордон бил заинтересиран за конкретни детали. Ваша задача е да разберете што се случува, но пред сè треба да му помогнете на Clear Sky да ја зајакне својата позиција во мочуриштата. Ова е токму она со што ќе помогнете во следната задача.

Како што излегувате, ќе го сретнете демначот Шустрој, кој ќе ви каже за ситуацијата во Мочуриштата и за новите можности што се појавија во PDA. PDA во голема мера ќе го поедностави преминувањето на Stalker Clear Sky, обезбедувајќи ви информации за локацијата на противниците, мутантите, местата за криење, статистиката и зачувувањето на сите дијалози.

Ја добивте првата задача, но нема потреба да брзате. Ако одите кај трговец, тогаш откако ќе ја слушнете неговата филозофска перцепција за трговијата. Можете да отидете во локалниот „Кулибин“, кој ќе ви даде задачи да барате флеш драјвови и од кого можете значително да го подобрите оружјето и оклопот. Покрај тоа, за време на поминувањето на Stalker Clear Sky, оклопот и оружјето брзо ќе се истрошат, па затоа треба да ги поправаат мајстори како Новиков.

Новиков (познато како „Кулибин“) ќе ве замоли да најдете 3 флеш драјвови со податоци за подобрување на Vipers. Две од нив ги дава трговецот како награда за завршување на нарачки како „дај и донесе“. Третиот се наоѓа во кеш во мочуриштето, чии координати може да се најдат од еден од труповите.

Препорачувам да не се продава Медуза, која ќе стане „противтежа“ за радијациони артефакти, и да не се подобрува пиштолот: затоа што е од мала корист. Артефактите со својствата на „Медуза“ се многу неопходни за завршување на играта Stalker Clear Sky, бидејќи тие обезбедуваат компензација за зрачењето што го создаваат другите артефакти.

ЗАЈАКНЕТЕ ЈА ПОЗИЦИЈАТА НА „ЈАСНО НЕБО“ ВО БОЧИНАТА

По сите модификации, можете да започнете да ги завршувате задачите. Малку за состојбата во Блатото.

Главните сили на групата Clear Sky се наоѓаат во Рибарската фарма, од која постојано ќе се слушаат повици за помош, од кои првиот е пожелно да се одговори. За прв пат, фармата е нападната од отпадници и локална фауна. По епската битка за слободата на Clear Sky, ќе имате задачи на картата за да ги доловите клучните точки. По кој редослед ќе го направите ова зависи од вас; тоа нема многу да влијае на поминувањето на играта Stalker Clear Sky. Но, колку повеќе борби учествувате, толку подобро, бидејќи помошта е платена.

Исто така, ќе биде побарано да носите предмети, кои ќе се платат во паричен, а понекогаш и информативен (флеш диск) еквивалент.

  • Може да има Viper 5 на пумпната станица (или од непријателот или на масата)
  • Има снајперски опсег на набљудувачката кула (на самиот врв)
  • Во старата црква има многу патрони и прибори за прва помош (повеќето во кутии)
  • На „Изгорено село“ има аномалија на „пржење“ во опожарената куќа. Во центарот на урнатините има печка, во близина на која лежи артефактот. Но, за да го добиете потребен ви е антирадин. И не заборавајте да заштедите пред да одите во пеколот.

Откако групата Clear Sky ќе ја зајакне својата позиција во мочуриштата, ќе биде неопходно да се уништи главната база на Renegades во механичкиот двор (фарма).

Борците на „Видро небо“ се карактеризираат со недоследност: тие или ја чекаат вашата команда за напад, или се качуваат „со градите во преградата“ додека сте се уште на друг дел од картата. Најдобро решение би било веднаш да стигнете до дворот и да чекате да пристигне засилување. Иако борците на фармата се неспособни, тие ги користат бројките, па ќе мора да бидете лукави ако одлучите сами да се справите.

Откако ќе ве расчисти, ќе ви се заблагодари во пари и ќе ви го дадат оклопот Clear Sky, кој можете веднаш да го надградите во локалниот Кулибин. Оклопот е доста добар и ќе биде корисен за завршување на играта Stalker Clear Sky.

Зад дворот на механичарот има и пар „жешки“ места во кои лежи артефактот.

Источно од машинскиот двор има далноводи, под кои има аномалии и артефакт оддалеку.

За целосно уништување на Renegades потребно е да се исчистат патеките кои водат до Блатото. Чистењето можете да го направите сами, или можете да почекате додека Clear Sky не го направи тоа наместо вас. Ова го завршува главниот преглед на Stalker Clear Sky. Но, има уште нешто да се направи.

ДОПОЛНИТЕЛНИ ЗАДАЧИ, СОБИРАЊЕ АРТЕФАКТИ, ТАЈНИ ЗА ЛОКАЦИЈА

Еден демнат во базата Clear Sky има задача да најде добар артефакт, Камениот цвет, наградата за наоѓање која ќе биде многу мала, но не мора да ја давате.

Може да биде побарано и да вратите изгубено оружје - АКМ 74, кое се наоѓа северо-западно од картата. Најдобрата почетна точка ќе биде локацијата на фармата (Двор на механизаторот), на патот од кој ќе налетате на разбојнички камп. Пред да заминете, погрижете се да имате комплети против радин (ќе делува и водката) и комплети за прва помош. Откако стигнавте до просторот за складирање АК, ќе најдете камп во кој се населиле бандити, од кои некои ќе стојат до многу експлозивно буре.

Понатамошното поминување на играта Stalker Clear Sky ќе биде многу полесно ако користите такви функции.

Сега треба да се преселите на североисток. Откако стигнавте до оградата, побарајте мала празнина во неа (побарајте ја во верзии подоцна од 1.5.04), фотографија од положбата на јазот е прикажана на сликата.

Откако ќе поминете низ празнината во оградата, движете се во правец на уништениот мост, под мостот ќе најдете кочии, под десната розова има влез во копумот.

Покрај лопата и огнот, под душекот ќе го најдете и велешкиот детектор (за да го земете треба да скршнете ниско), по што веднаш ќе го најдете артефактот Грави.

Понатамошното поминување на играта Stalker Clear Sky ќе ве одведе на север, каде што има прекрасно магично оружје кое убива до смрт од далечина од 100 метри и чие име е VINTAR. Ова оружје бара поправки за 9600 и муниција, кои нема да ги најдете во блиска иднина (кога ќе го најдете, тогаш поправете го), но неговата моќ е непобитна. За да го најдете, треба да стигнете до возот, замрзнат засекогаш на шините, и да отидете во огромната дупка меѓу вагоните, во чија близина има аномалија: внимателно погледнете на земјата меѓу вегетацијата, на растојание од околу 5. метри од аномалијата.

Многу љубители на играта „Stalker“ се сретнаа со проблемот на неможност во светот на играта носат голема тежина: Стандардното ограничување на тежината е 60 килограми, што, се разбира, не е доволно и предизвикува многу непријатности. На крајот на краиштата, играчот би сакал да собере толку многу газе! Да, не постои начин да се земе.

Се разбира, 60 килограми се значителен товар, дури и огромен, и затоа програмерите се фокусираа на реализмот, не дозволувајќи ви да носите поголема тежина, освен ако со помош на егзоскелет. Сепак, зборуваме за гејмерска реалност, а компјутерската игра е игра затоа што во неа секогаш може да се најде начин да се побегне од реализмот, што значи зголемување на максималната дозволена тежина, што е дозволено да се пренесе.

Што да направите за да ја зголемите максималната тежина за носење

Прво, пронајдете ја папката каде што е инсталирана играта; во него има уште еден прилог - папката „gamedata“. Отворете го. Таму ќе најдете друга папка - „configs“, отворете ја и ќе ја видите папката „суштества“. Овде ќе ја најдете потребната датотека наречена „actor.ltx“. Вашата патека до потребната датотека на крајот ќе изгледа вака: папка со „Stalker“ Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Можете да отворите датотека со наставката .ltx (не само actor.ltx, што ни треба, туку и други) со обична белешка, стандардно вградена во системот на Windows.

Кога ќе ја отворите датотеката, ќе ја најдете линијата max_walk_weight = 60Бројот 60, како што веќе разбравте, значи максимална дозволена тежина што главниот лик може да ја подигне и носи без надворешна помош (ако ги користите „услугите“ на егзоскелет, овој параметар значително се зголемува). Се разбира, треба да ја замените вредноста 60 со кој број сакате. Можете да ставите, на пример, 100 или повеќе. Потоа зачувајте ја текстуалната датотека (притиснете ја комбинацијата на копчиња Ctrl + S) и затворете ја. Ура! Решен е проблемот со тежината.

Сега треба да ја поправите критичната маса, при која карактерот на играта почнува нагло и брзо да губи сила при скокање и други движења. Најдете ја датотеката на следната патека: gamedata\configs\system.ltx. Кога ќе ја отворите датотеката system.ltx со бележник, побарајте ја линијата max_weight = 50. Стандардно е 50 килограми, тоа е критичната тежина. Со него зад него, главниот лик почнува брзо да се исцрпува. Постапувате на сличен начин: сменете ја вредноста 50 на бројот што го сметате за соодветен за себе, потоа документот е зачуван, затворен - готово.

Работи во сите верзии на играта Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat и Clear Sky!

Стартувајте ја играта и проверете дали функционираат сите ваши поправки. Треба да се напомене дека горенаведениот прирачник е применлив за сите варијанти и серии на играта „Stalker“ - ова Сенка на Чернобил, чисто небо, Повик на Припјат. Покрај тоа, тој е исто така релевантен за различни модови, во секој од нив можете да ги прилагодите параметрите на критичната и максималната дозволена тежина по ваша дискреција. Сега вашите можности се значително зголемени, односно ќе можете да ги исполните вашите потреби и да соберете трошка колку што сакате или колку што можете да добиете. Главната работа е правилно да ги пресметате параметрите и да не претерувате. Среќно и добро рударство!