Lasten animaatioohjelmien kehittäminen hotellissa. Animaatioohjelman muodostaminen vieraille Pacific Plaza Sakhalin -hotellikompleksin esimerkissä

Animaatio matkailussa

Turistiterminologisessa sanakirjassa animaatiopalvelu määritellään turistien viihde-, virkistys- ja vapaa-ajan ohjelmien elvyttämiseksi. Animaatio on toimintaa, jossa kehitetään ja toteutetaan erityisohjelmia vapaa-ajan viettoon, viihteen ja urheilutoiminnan järjestämiseen.

Sosiokulttuurinen animaatio on monipuolista ja vastaa lomailijoiden tarpeiden, kiinnostuksen kohteiden ja vaatimusten monimuotoisuutta. Sosiokulttuurisen animaation tarkoituksena on perehdyttää ihminen aktiivisesti kulttuuriin luovuuden pohjalta, luoda olosuhteet psykologisen stressin lievittämiselle, yksilön älyllisten kykyjen paljastamiselle, aloitteellisuuden vapauttamiselle ja osallisuudelle tosielämään.

Satunnaisia ​​matkailukuvia

Animaatiotoiminnan sosiaaliset toiminnot ovat tutkijoiden määrittelemiä eri tavoin. Ne tulkitaan seuraavasti:

Uuden tiedon, normien, arvojen, suuntausten ja merkityksien tuottaminen;

Uuden tiedon, normien, arvojen, suuntausten ja merkityksien kerääminen ja varastointi;

Hengellisen prosessin toistaminen sen jatkuvuuden ylläpitämisen kautta;

Kommunikoiva tuki toiminnan subjektien väliselle merkkivuorovaikutukselle, niiden erilastumiselle ja yhtenäisyydelle;

Sosialisoidun suhderakenteen luominen kulttuuristen komponenttien välittämänä;

Poistaa tuotannon väsymystä, palauttaa menetetyt voimat, tarjoaa psyykkistä rentoutumista pelien ja viihteen avulla.

Herätystä ei saavuteta niinkään dramaturgialla ja käsikirjoituksella, vaan ottamalla turisteja mukaan toimintaan, heidän osallistumisensa siihen.

Animaatiota matkailussa voivat edustaa:

Animoituja teatteriesityksiä (ritariturnaukset, humoristiset klovnausshowt, gladiaattoritaistelut, pukupallot, tapaamisillat satuhahmoja ja niin edelleen.)

Animaationäyttelyt (museoesitys, pukunäyttelyt). Tämä voi sisältää animoituja show-museoita, joissa turisteja ja nähtävyyksien katsojia tervehtivät näyttelyssä "elvytetyt" historialliset henkilöt tai kun hotellissa järjestetään illalla esitys, mutta ei mietiskelevä, vaan turistien suora aktiivinen osallistuminen. Esimerkiksi aikoinaan tylsästä ja harvoin vieraillusta ensimmäisten englantilaisten uudisasukkaiden museosta Plymouthissa (USA) on nyt tullut kansallinen näyttely luonnollisen kokoisen näyttelyn animoidun organisaation avulla (kylä, jossa elävät hahmot tekevät päätyötä talo, puutarha jne.);

Animaatio sisään teemapuistot(nähtävyydet, tapaamiset sarjakuvahahmojen kanssa, supershow). Ensimmäinen Huvipuistot ilmestyi Euroopassa 1960-luvun lopulla. Mutta he alkoivat kokea todellista turistibuumia vasta vuonna viime vuodet. Suurimmissa viihdekeskuksissa vierailee vuosittain jopa 10 miljoonaa vierasta. Tällaiset matkat ovat suosituimpia perhelomien, häämatkalaisten ja pienten nuorisoryhmien ystävien keskuudessa. Mielenkiintoista on, että suurin osa puistojen kävijöistä ei ole lapsia, joille ne on suunniteltu, vaan aikuisia. Puistojen tärkeimmät vierailijat eri maatulkomaalaisia ​​turisteja. Mielenkiintoisten ja jännittävien nähtävyyksien ohella teemapuistojen tärkein vetonaula on ympärillä tapahtuva toiminta. Esimerkiksi, amerikkalainen puisto Walt Disney on todellinen viihde- ja viihdeteollisuus, joka on järjestetty todella amerikkalaiseen mittakaavaan. Sen ainutlaatuisuus matkailutuotteena ei piile vain siinä, että sillä on oma monimutkainen infrastruktuuri, joka on suunniteltu viihdettä, majoitusta, ruokaa, koulutusta ja omaa elämää varten, joka sisältää turisteja, tapaa erilaisia ​​sarjakuvahahmoja ja nähtävyyksiä puiston kaduilla. ja nähtävyyksien joukossa.Disney-elokuvat. Aamiaiset ja illalliset Disney-hahmojen ympäröimänä houkuttelevat matkailijoita. Lisäksi millään rahalla ei voi ostaa tunnetta sadusta, jossa olet ympäri vuorokauden;

Urheiluanimaatio (yhteis- ja yksilöurheilupelit, kilpailut, kilpailut, aerobic, shaping, jooga, tanssi-illat);

Hotellianimaatio (viihde, urheilu ja virkistystoiminta, lepoillat, minikerhojen, kahviloiden, baarien työskentely). Animaattorit (useimmiten nuoret) työskentelevät turistien kanssa jatkuvasti, voisi sanoa, ympäri vuorokauden. Näiden työntekijöiden päätehtävä ei ole antaa ihmisten kyllästyä.

Matkustavia turisteja yhdistä paitsi heidän kiinnostuksensa maailman kansojen kulttuuriin, tapoihin, perinteisiin, halu tutustua ainutlaatuisiin monumentteihin taiteellista kulttuuria ihmisyyttä, maailman ja kotimaisen kirjallisuuden parhaita esimerkkejä, musiikkia, teatteria, mutta myös halua rentoutua ja pitää hauskaa.

Joten tiivistämällä kaikki edellä mainitut, animaation kaava matkailussa voidaan tunnistaa seuraavaksi kompleksiksi: kiinnostuksen käyttö + näyttelyn elvyttäminen + turistien mukaan ottaminen toimintaan + monenlaista viihdettä.

Päätehtävänä on luoda mukavuutta turistille, jotta hän on kiinnostunut, jotta hän tuntee olevansa osallistuja ohjelmaan, jotta hän muistaa lomansa parhaana ajanvietteenä.

Animaatio matkailussa alkoi kehittyä sellaisenaan 1900-luvun 70-luvulta lähtien. idässä ja vasta 90-luvun puolivälistä lähtien se ilmestyi Venäjälle. Ensin animaattorit hallitsevat Egyptin ja Yhdistyneet arabiemiirikunnat. Myöhemmin - Turkki, jossa musiikki- ja sirkusryhmät esittelivät ohjelmansa pääasiassa hotelleissa. Tanssijille ja sirkustaiteilijoille tarjottiin hieman erilaista toiminta-alaa - ei vain konserttiohjelmia, vaan myös kommunikointia vieraiden kanssa rennossa ilmapiirissä.1990-luvun puolivälissä yleistyivät animaatiokoulut, joissa sekä turkkilaiset itse että ulkomaalaiset, mukaan lukien Venäjältä.

SISÄÄN Viime aikoina yhä useammat matkailuyritykset alkoivat huolehtia animaatiopalvelujen tarjoamisesta. Kuten jo tiedämme, animaattorit ovat asiantuntijoita järjestämään vapaa-ajan toimintaa matkailuyrityksissä, kylpylä-lomakohteessa ja muissa terveydenhuoltolaitoksissa. Hyvin usein, lausuessaan sanan "animaattori", he selittävät heti: "massiivinen viihdyttäjä". Nykyaikainen animaation käsite on kuitenkin hieman laajempi. Animaatiota matkailussa pidetään toimintana, jolla kehitetään ja tarjotaan erityisiä vapaa-ajan ohjelmia. Animaatio-ohjelmia ovat urheilupelit ja -kilpailut, tanssi-illat, karnevaalit, pelit, harrastukset, hengellisten etujen piiriin kuuluvaa toimintaa. Siksi kiertueanimaattori on asiantuntija, joka harjoittaa yksilöllisten ja kollektiivisten animaatio-ohjelmien kehittämistä.

Animaatioohjelmalla tarkoitamme suunnitelmaa matkailu-, urheilu- ja virkistys-, kulttuuri-, koulutus- ja harrastustoiminnan toteuttamiseksi, jota yhdistää yhteinen tavoite tai suunnitelma. Käsitteen "animaatioohjelma" lisäksi käytetään usein käsitettä "animaatiotapahtuma", mikä on olennainen osa animaatio-ohjelma. Jos esimerkiksi kokoamme animaatioohjelmaa päivälle, niin se sisältää useita animaatiotapahtumia: urheilukilpailut, ilta viihdeohjelmaa, rantapelit jne.

Animaatio-ohjelmien kehittäminen on erityistä toimintaa, joten korkeasti koulutettujen animaattoreiden kouluttaminen on yhteiskunnallisesti merkittävä tehtävä. Animaattori kehittää yksilöllisiä ja kollektiivisia vapaa-ajan ohjelmia, suuntaa turisteja sen tyyppeihin, järjestää hyvä lepo, joka ei ole vain keino päästä eroon väsymyksestä, vaan myös keino neutraloida negatiivisia puolia Jokapäiväinen elämä. Ammattianimaattorin tulee kehittää sellaisia ​​tärkeitä ominaisuuksia kuin osaaminen, kommunikointitaidot, organisointitaidot, kyky työskennellä ihmisten kanssa, korkea kommunikaatiokulttuuri, epätyypillinen ajattelu, liikekekseliys, johtajuus ja fantasia.

Päivän aikana turistit voivat nähdä niitä putiikkitiskillä tai opettaa aloittelijoita kentällä, turisteille järjestetyssä urheilussa tai kalastuksessa. Illalla samat animaattorit järjestävät värikkään esityksen, johon osallistuu turisteja. Animaattorilla on yleensä kirkkaat T-paidat, joiden avulla turistit voivat nähdä ja tunnistaa ne kaukaa. T-paidassa on kortti, jossa on animaattorin nimi ja niiden maiden liput, joiden kieltä hän puhuu. He ovat ystävällisiä. He tervehtivät turistia kuin vanhaa tuttua: ”No, miten eilinen retki meni, piditkö siitä? Tule pelaamaan lentopalloa kanssamme. Hyvä muisti kasvot - heidän ammatillinen velvollisuutensa.

Animaattorien työ on mielenkiintoista ja hauskaa. Mutta silti, tämä leipä ei ole helppoa. Aamulla animaattorit järjestävät aerobic-tunteja, viihdyttävät turisteja rannalla. Päivän aikana he ovat mukana retkillä ja ostoksilla (he auttavat sinua löytämään myymälän, jossa se on halvempaa, ja neuvotella myyjän kanssa). Illalla - show, ja sitten sinun on vielä varmistettava, että baarivieraat eivät kyllästy. Joku täytyy kutsua tanssimaan, jonkun kanssa vain juttelemaan. Siksi nuoret työskentelevät perinteisesti animaattoreina.

Siten animaattorit luovat animaatioohjelmia vieraiden viihdyttämiseksi, heidän terveytensä palauttamiseksi (uudelleenluomiseksi). Sama ohjelma voi kuitenkin aiheuttaa joillekin ihmisille positiivisia tunteita kun taas toiset ovat juuri päinvastoin. Ehdotettujen animaatio-ohjelmien havaitsemisprosessi riippuu monista tekijöistä:

Osallistujien tai katsojien ikä;

Koulutustaso;

Etninen tausta;

Tunnelma tämän ohjelman toteutushetkellä jne.

Siksi on tärkeää erottaa näiden palvelujen kuluttajat etukäteen, että niitä on useita erilaisia ​​ohjelmia tai toimintaa eri makuun.

Pääsääntöisesti uuden kauden alussa viihdepäällikkö hyväksyy animaatioohjelman koko kaudelle. Kullekin viikonpäivälle (tuntien mukaan) laaditaan tarkka tapahtumien aikataulu, ja jokaiselle tiimin jäsenelle on annettu tiettyjä velvollisuuksia niiden toteuttamisesta.

Yleisanimaatio-ohjelma on laadittu siten, että viihde- ja urheiluelementit ovat muodoltaan monipuolisia, turisteja kiinnostavia ja mahdollisimman moni osallistuja on mukana tapahtumissa.

Iltanäytökset tulisi toistaa korkeintaan kerran kahdessa viikossa perustuen vieraiden tyypilliseen kahden viikon oleskeluun hotellissa. Käsikirjoitus, musiikki, valot, koreografia, puvut - kaikki on selkeästi mietitty ja järjestetty tiimin jäsenten ja johtajan toimesta, joka usein osallistuu show-ohjelmiin itse.

Lounaalla ja ennen illallista animaattorit tapaavat vieraita ravintolan sisäänkäynnillä, toivottavat heille hyvää ruokahalua, tutustuvat uusiin vieraisiin, kommunikoivat niiden kanssa, joiden kanssa he pelasivat tänään, istuvat pöytiin ja yrittävät olla pysähtymättä keskusteluun. , viihdyttää vieraita ja kutsua heidät osallistumaan peleihin ja viihdeohjelmiin iltapäivällä. Ja iltanäytökseen osallistuvat animaattorit harjoittelevat iltaesitystä.

Hotelliyrityksen yleinen animaatioohjelma sisältää useita alueita:

Urheilu- ja terveyssuunta. Urheiluanimaatio perustuu terveellisiin elämäntapoihin. Terveyden säilyttäminen ja edistäminen ovat urheiluanimaatioiden päätehtäviä. Erityisen tärkeää turistien viihdyttämiseen tarkoitettujen aktiviteettien kompleksissa annetaan kaikenlaisille urheilutoiminnalle, kilpailuille, kilpailuille. täällä voidaan käyttää kaikkea, mitä ihmiskunta on kehittänyt ja luonut tällä alueella. Tämä hetki. Nämä ovat pelejä, jotka ovat olleet jo pitkään tuttuja kaikille tunnetuilla ehdoilla ja säännöillä; ja täysin uusi, kehitetty juuri täällä, viestintäprosessissa; ja jonkun lomailijoiden ehdottama, modernisoitu, tähän tilanteeseen mukautettu ja läheisen hotellin kollegoilta lainattu. Peleihin animaattorit osallistuvat pelaajina, esittäjinä ja tuomareina. Heidän tehtävänsä on herättää kiinnostusta ja hallita pelin kulkua, ratkaista mahdolliset konfliktitilanteet. Pelin aikana animaattori kertoo selkeästi säännöt, varmistaa sen jatkuvuuden, turvallisuuden, järjestäytyneen alun ja lopun pakollisella tuloksella ja voittajien julkistamisella. Animaattorit luovat niin innostuneen ja jännittävän ilmapiirin, että lähellä olevat turistit kiinnittävät huomionsa peliin ja osallistuvat vähitellen itse prosessiin. Kilpailukyvyn dynaamisuus, groovy luonne mahdollistaa ihmisten vapautumisen, joidenkin kykyjen, kykyjen näyttämisen. Ja lisäksi joukkuepelit tuovat yhteen.

Yksi hotellien animaatiotoiminnan tärkeistä alueista on lasten animaatio. Miniklubin olemassaolon hotellissa osoittaa suuri värikäs teline, joka on asennettu hotellin aulassa, sisäänkäynnin luo. pääravintola tai rannalle, jossa on lapsille aikataulu työ- ja tulevista tapahtumista, jotta jo hotellin sisäänkäynnillä vieraat voivat nopeasti orientoitua ja tunnistaa lapsensa sieltä. Työsuunnitelma, mm. kokonaissuunnitelma animaatiotoiminta hotellissa kootaan etukäteen ja mahdollisesti mukautetaan tuntien aikana, riippuen läsnä olevien lasten määrästä ja muista olosuhteista. Tältä osin ne tulisi yhdistää onnistuneesti ja niillä on oltava optimaalinen määrä urheilu- ja kulttuuritapahtumia, jotka ovat tarpeen lapsen kehityksen kannalta.

Työskentely miniklubissa animaattorina on paljon työtä, joten tämän henkilön on otettava huomioon useat eri-ikäisten lasten fysiologiset ja psykologiset ominaisuudet, luotava olosuhteet, jotta jokainen lapsi on kiinnostunut siitä ja hän voi näyttää ja näyttää. ymmärtää itsensä ihmisenä. Tehokkaan työskentelyn järjestämiseksi lasten kanssa tarvitaan sopivat huoneet lapsille kesäkuukausina ja huonolla säällä, ja ne on varustettu erilaisilla piirustus-, mallinnus-, ulko- ja opetuspeleillä jne. Jokainen päivä alkaa poikkeuksetta tutustumisesta (lapset seisovat ympyrässä, sanovat nimensä, toistavat ja muistavat muiden nimet) ja sillä on oma teemansa, joka paljastuu urheilu- ja koulutustoiminnassa ja kilpailuissa, yhdessä lavastetuissa pienissä esityksissä. , konsertteja ja lomapäiviä. Miniklubin työ hotellissa on luova ja huolellinen prosessi, ja lastenanimaattorin tehtävänä ei ole vain järjestää lasten vapaa-aikaa, kehittää heidän kognitiivisia, fyysisiä ja psyykkisiä alueita, vaan myös järjestää sellainen organisaatio, jossa jokainen lapsen miniklubissa viettämä päivä muuttuisi kokonaiseksi tapahtumaksi, lomaksi, joka jää eläväksi vaikutelmaksi hänen lomastaan ​​Välimerellä.

Kulttuuri- ja vapaa-ajan toimintaa. Hotellien matkailupalveluiden kulttuuri- ja vapaa-ajan animaation perusteet ovat: integroitu lähestymistapa tapahtumien järjestämiseen, vapaus valita nämä tapahtumat, teatralisointi: erilaisten tekniikoiden käyttö (figuraatio, symboliikka, metafora, tyylitelmä) ja kaikentyyppinen taide ( maalaus, musiikki, kirjallisuus), kun taas tapahtuman kulun määrää käsikirjoitus, personifikaatio.

Perinteisiä tällaisten tapahtumien järjestämisen muotoja ovat:

karnevaali (kansanfestivaali katukulkueen, paraatin, naamiaisen muodossa),

Raut (ihmisten tapaaminen, johon ei liity tanssia);

juhla-ateria (ihmisten joukkokokous, joka perustuu runsaisiin virvokkeisiin);

Mysteeri (uskonnollisen sisällön teatteriesitys);

raus (yleisön kutsuminen ennen esityksiä, kulttuuri- ja vapaa-ajan ohjelmia);

Seremonia (kultin kunnioittaja / tila / teko, joka suoritetaan tiukassa järjestyksessä / seremoniallinen /);

Show-esitys, massaspektaakkeli.

Jotta hotellille viihdeohjelma voidaan laatia onnistuneesti, on määritettävä useita kriteerejä, nimittäin:

Genre, jossa se on luotu erikoinen tunnelma ja sensaatioita yleisölle (draama, pelle, musikaali jne.). Samanaikaisesti numerot ja fragmentit tulisi yhdistää siten, että muodostuu yksi kuva ja siihen liittyvä rakenne tämän esityksen elementeistä;

tämän esityksen nimi, joka luo tunnelmaa ja paljastaa sen olemuksen;

· skenaariosuunnitelma, joka osoittaa luettelon elementeistä, fragmenteista, niiden kehitysvaiheessa olevista tapahtumista, hahmoista, niiden suhteista ja liikkeestä. Täytyy olla juoni, huipentuma ja loppu;

Skenaario, ts. skenaariosuunnitelman kohtien yksityiskohdat sekä työ kirjallisessa osassa - monologien ja vuoropuhelujen tutkiminen, puhetyylin tutkimus;

· Ohjaajan suunnitelma - kirjallisuuden kääntäminen toiminnan kielelle (jos kyseessä on kirjalliseen teokseen perustuva tuotanto), jatkuvan tehokkaan ketjun kokoaminen ja koordinointi sekä työskentely tekniikan, valon ja äänen parissa.

Lisäksi on tärkeää - missä tämä toiminto pelataan (on kesäinen leikkipaikka, baarissa, uima-altaan lähellä), päätä tahdista, rytmistä, upeista hetkistä ja harjoitusajasta.

Iltanäytökset ovat tärkeä osa hotellin viihdeohjelmaa. Niiden tulee olla hyvin monipuolisia sisällöltään, lavastuseltaan, puvultaan ja kiinnostavia kaikille lomailijoille. Pääsääntöisesti kaikki animaattorit osallistuvat niihin. Järjestäjät pyrkivät tekemään jokaisesta esityksestä kirkkaan, värikkään, mieleenpainuvan, jokaisella niistä tulisi olla oma makunsa.

Ja muodossa iltanäytökset ovat hyvin erilaisia: tämä on animaattorien esittämä pieni arkikohtaus ja vakava teatteriesitys, johon voivat osallistua katsojat salista, etukäteen tiettyyn rooliin kutsutut vieraat (ks. liite).

Esityksen lisäksi iltaviihdeohjelmaan kuuluu myös erilaisia ​​kilpailuja, tietokilpailuja ja arpajaisia. Pääsääntöisesti hotellin alueella järjestetään suuri iltakahvila, johon merkittävä osa turisteista kokoontuu illallisen jälkeen. Heille järjestetään kaikenlaisia ​​kognitiivisten teemojen tietokilpailuja, kilpailuja, kahvipeli-arpajaisia, kuten esimerkiksi: Bingo-arpajaiset, kilpailut parhaalle parille, Miss Hotel, Naiset miehiä vastaan ​​jne. yksinkertaisten esittelyjen kanssa ja alkuperäiset palkinnot hotellin kustannuksella. Lisäksi animaattoreiden varastossa on laaja valikoima pelejä, joita voi käyttää myös tapahtuman aikana.

Juhlatapahtumat animaatioobjekteina. Loman järjestäminen on yksi tärkeimmistä hetkistä animaatio-ohjelmien rakentamisessa, ja tärkeintä tässä ei ole jättää huomiotta juuri tälle lomalle ominaisia ​​yksityiskohtia ja tuoda opettavaisia ​​ja houkuttelevia elementtejä kaikille matkailijoille. Animaatiopäälliköt rakentavat viihdeohjelmia tietyn maan perinteisiin perustuen ja asettavat itselleen yhdeksi tehtäväksi tutustua ulkomaisille vieraille siellä asuvien kansojen tapoihin, tapoihin ja elämään. Hotelleissa iltaohjelmat on omistettu lomille, ravintoloissa tänä päivänä ruokalistalla on erityinen juhlallinen makea jälkiruoka; Päivän aikana lapsille jaetaan ilmapalloja ja makeisia, ja yöllä sytytetään ilotulitus.

Kehityksen ja valmistelun aikana viihdekompleksit ja ohjelmat on otettava huomioon kansalliset ominaisuudet kulttuurit, perinteet, juhlapäivät, maku maista, joista vieraat ovat saapuneet.

4. Organisaation toiminta edellyttää, että asiantuntijat kykenevät jakamaan työtä, määrittelemään henkilökohtaisesti velvollisuudet, oikeudet ja vastuut, määrätä työn valmistumisajan, kehittää järjestelmän tehtyjen päätösten täytäntöönpanon seurantaa varten ja harjoittaa liiketoimintaa siten, että nähdä ja ratkaista peruskysymyksiä tulevaisuudessa.

Organisaatio on suunniteltu varmistamaan koko animaatiotiimin optimaalinen vuorovaikutus, eli sen kaikkien rakenteellisten elementtien johdonmukaisuus, alisteisuus ja koordinointi. Animaatiotoiminnan järjestäminen olennaisena osana teknologista prosessia edellyttää kaikkien asiantuntijoiden täydellisen ammatillisen riippumattomuuden tiukkaa noudattamista ja samalla heidän toiminnan ja aloitteellisuuden täydellistä kehittämistä rakenteellisten osastojensa erityistehtävien puitteissa. . Tällaisia ​​rakenneyksiköitä on yleensä useita. Jokaisella järjestäjällä on oma toiminta-alue:

Yleisenä animaatiotoiminnan johtajan tehtävänä on tunnistaa, tyydyttää ja kehittää eri väestöryhmien sosiokulttuurisia etuja, kehittää kohdennettuja animaatioohjelmia ja sosiaalisia teknologioita niiden toteuttamiseksi, edistää innovatiivisia liikkeitä matkailun alalla, hallita animaatiotoiminnan järjestämisen taloudellisia mekanismeja ja ottaa käyttöön tehokkaita pedagogisia menetelmiä kulttuurisen ja esteettisen luovuuden kehittäminen.

Erikoisanimaattorin perustavanlaatuinen piirre on, että sosiologian, taloustieteen, valtiotieteen, oikeustieteen, johtamisteorian, ohjauksen perusteiden ja useiden muiden yhteiskunnallisesti merkittävien ja arvostettujen tieteiden tuntemus ei ole päämäärä sinänsä, vaan olennainen. keinot toteuttaa sosiaalisia ja kulttuurisia toimintoja - aloitteen tekeminen maailman kulttuurin saavutuksiin, hänen luovan potentiaalinsa kokonaisvaltainen kehittäminen.

Johtaja-animaattorin tulee tuntea väliaikaisen tiimin johtamisen psykologiset ja pedagogiset perusteet, jonka kanssa hän työskentelee, olla johtaja erilaisissa turistiryhmissä, jotka eroavat iästä, koostumuksesta, koulutuksesta ja sosiaalisesta asemasta, ja kyettävä vaikuttamaan heidän mielipiteisiinsä. muut.

Johtajuus on tärkeä, nimittäin: kyky tehdä aloite, houkutella ja ohjata muiden huomio, tarjota heille ratkaisu, kyky puhua kannattajiensa kieltä.

Esimiehillä-animaattoreilla tulee olla korkeat bisnestaidot, syvä tuntemus ihmisten psykologiasta, käytännön taidot työskennellä vakiintuneessa mekanismissa.

Animaatiopäällikkö raportoi:

· metodologi-animaattori (koreografi), joka valmistelee käsikirjoituksia ja esityksiä, kehittää pukuja ja suorittaa harjoituksia;

Järjestäjä-animaattori, joka tarjoaa animaatiotoiminnan prosessin organisoinnin kaikella tarvittavalla.

Esityksistä kirkkaampia ja värikkäämpiä auttaa tiimiin suoraan kuuluvien ihmisten lisäksi taiteilija (jos hän ei ole animaattoreiden joukossa), joka suunnittelee esitysten maisemat, piirtää niille ilmoituksia, julisteita ja muuta materiaalia. , ja räätäli, joka ompelee ja vastaa iltapukuanimaattoreista.

Animaattoriksi tuleminen ei ole helppoa. Animaattorilla tulee aluksi olla tietyt työtaidot ja kyvyt, ja hänen on oltava myös psykologisesti valmistautunut tähän työhön. Aloittelijoille opetetaan kaikki tämä - kielimuurien ylittämisestä hahmoksi muuttumisen taiteeseen. Lisäksi järjestetään erikoisseminaareja ja käytännön tunteja tanssista, kauden ohjelman kehittämisestä, urheilupelien ja kilpailujen järjestämisestä. Animaatioohjelma vaihtuu kahden viikon välein, joten animaattorin työpäivä on erittäin kiireinen. Laulajat, ammattitanssijat ja muusikot työskentelevät yhdessä animaattoreiden kanssa, jotka hotellin hallinto on kutsunut ja maksanut.

Animaattorin toiminta tähtää matkailijoiden luovuuden kehittämiseen, animaatiotoiminnan sisällön rikastamiseen, uusien työmuotojen etsimiseen nykyaikaiset vaatimukset huomioiden, materiaalien ja ilmaisukeinojen avulla täysimääräisesti. Ja jos tarjoamme matkailualan työntekijöille mielenkiintoisia ja jännittäviä ohjelmia, joissa otetaan huomioon ikä ja psykologiset ominaisuudet, paikallisia perinteitä ja muiden maiden perinteet, tämä tekee matkailusta massaa, joka pystyy ottamaan mukaan kaikki sosiaaliset väestöryhmät, myös nuoret.

Johtopäätös

Matkailun globaalilla kasvulla ja kehityksellä eri puolilla maailmaa on suuri vaikutus matkailualan ammattikoulutuksen sisältöön ja organisaatioon. Asiantuntijoiden mukaan tällä hetkellä kulttuuri-, koulutus-, urheilu-, matkailu- ja viihdeluonteisten animaatio-ohjelmien sisällyttäminen sisältöön turistireittejä ja matkat, hotellien työhön lisäävät niiden arvostusta ja kysyntää matkailupalvelumarkkinoilla.

Hauskaa pitäessään ihminen tai ihmisryhmä tyydyttää henkisiä tarpeitaan, arvioi omaa persoonallisuuttaan, analysoi rooliaan eri alijärjestelmien mittakaavassa. Viihdeteollisuus pyrkii luomaan edellytykset viihteelle i. joukko ilmiöitä, joiden läsnäolosta viihteen prosessi riippuu. Viihdeteollisuuden kehityksen sosiaalinen suuntautuminen ilmenee siinä, että se palvelee uusien henkilökohtaisten ja sosiaalisten tarpeiden muodostumista sekä tarpeiden ilmentymistä ja kehittämistä vallitsevien edellytysten mukaisesti. Viihdeteollisuus ratkaisee monitahoisia ongelmia, edistää persoonallisuuden muodostumista ja kehittymistä.

Bibliografinen kuvaus:

Nesterov A.K. Esimerkki animaatioohjelmasta [Elektroninen resurssi] // Educational encyclopedia site

Tämä artikkeli tarjoaa esimerkin skenografisesta valmistelusta ja suunnitelman animaatio-ohjelmalle "Venetian Masquerade".

Esimerkki animaatioohjelman valmistelusta

Ensin määritetään animaation "Venetian Masquerade" skenografian tekijät.

Tapahtuman yhteiskunnallinen merkitys ja laajuus johtuu uudenvuoden loma.

Tältä osin tapahtuman aika on ajoitettu samaan kuin uuden vuoden välitön juhlapäivä. Animaatioohjelma järjestetään yönä 31. joulukuuta ja 1. tammikuuta välisenä aikana.

Tapahtumapaikkana on ravintola. Tältä osin on otettava huomioon seuraavat ravintolan ominaisuudet: vierailijoille tarkoitetun salin kokonaispinta-ala on "L-muotoinen", kun taas kulman leikkaus on neliö Suuri alue järjestää konsertti- ja taiteellista toimintaa, lisäksi sisätilat sisältää koristepylväät.

Suunniteltu henkilömäärä on 96 - tälle henkilömäärälle liput myytiin.

Kulman risteyksessä tulee paikka taitee- ja viihdeosalle.

Ottaen huomioon suunniteltu 96 hengen henkilömäärä ja ravintolan sisäalueen erityispiirteet, taiteellisen ja viihteen osalta on tarpeen kattaa 16 pöytää 6 hengelle.

Huomaathan, että taiteellisen ja viihteen aikana vieraille tarjoillaan samppanjaa paahtoleipää ja kevyitä välipaloja varten.

Taiteellisen ja viihteen osan päätyttyä vieraat noutavat pöytänsä ostettujen lippujen mukaisesti ja jatkavat uudenvuoden juhlaa.

Tämän esimerkin animaatio-ohjelman lavastus perustuu venetsialaisen naamiaisen teemaan.

Ohjelman juoni on rakennettu italialaisen commedia dell'arten hahmojen ympärille: Harlequin, Pierrot, Pantalone ja Colombina, joka on Venetsian naamiaisen tunnus.

Ohjelman ominaisuuksien ja sen aiheen perusteella valitsemme ja analysoimme historiallisia ja taiteellista materiaalia.

Venetsialaisen naamiaisen alkuperä on muinaisessa roomalaisessa Saturnaliassa, joka on vuosittainen juhla Saturnuksen kunniaksi. Itse Saturnalia pidettiin talvipäivänseisauksen aikana, ja siihen liittyi joukkojuhlia. Tänä aikana naamiaisnaamiot ilmestyivät ja johdattivat historiaansa.

Venetsialaiset naamiot kahdelle rakastajalle. Kuva Frank Kovalchek.

Saturnalian aikana orjat saattoivat istua pöydässä isäntänsä viereen, ja kaikki käyttivät naamioita, jotta luokkaero ei pilannut hauskaa ja antoi sen jatkua.

Ajan myötä naamiaiset levisivät vähitellen Venetsiasta muihin Italian kaupunkeihin ja myöhemmin muihin maihin, ja niistä tuli suosittuja eri yhteiskuntaryhmien keskuudessa.

"Venetian Masquerade" -animaatioohjelman pääominaisuus esimerkissämme ovat puvut ja naamiot historiallisten teemojen mukaan. Venetsiassa naamioista tuli niin suosittuja, että niitä käytettiin naamiaisten ulkopuolella, mikä oli tuona historiallisena ajanjaksona ainoa tapa olla noudattamatta tiukkoja sosiaalisia kieltoja.

Kiinnostus venetsialaiseen naamiaiseen uutta voimaa syntyi 1900-luvun jälkipuoliskolla. Monet turistit kaikkialta maailmasta käyvät Venetsiassa joka vuosi päästäkseen sisään ja osallistumaan karnevaalitapahtumiin ja naamiaisiin.

Venetsialainen naamiainen. Oxxo valokuvat

Italian pääohjelma alkaa vanhimmalla venetsialaisella lomalla - Festa delle Mariella, joka on omistettu merirosvojen sieppaamien venetsialaisten tyttöjen vapauttamiselle. Commedia dell'arte -esityksiä ja ilotulituskonsertteja pidetään. Kansalaiset ja turistit naamiaispukuissa kävelevät kaduilla.

Naamiaiset Venetsiassa. wanblee valokuva

Venetsian naamiaisen pääominaisuus ovat naamiot. Venetsialaiset naamarit on valmistettu nahasta tai paperimassasta. Ensimmäiset naamarit olivat suunnittelultaan melko yksinkertaisia, ja niillä oli usein sekä symbolinen että käytännöllinen merkitys. Nykyaikaiset naamarit on koristeltu lintujen höyhenillä ja jalokivillä.

Esimerkki animaatioohjelman kirjallisesta käsikirjoituksesta

Taiteellisen aineiston tutkimuksen perusteella laadimme kirjallisen käsikirjoituksen animaatioohjelmaan.

Pääasiallinen luova kehitys on, että vieraat tulevat puvuissa, ja ravintolassa heille annetaan valmiiksi valmistetut venetsialaiset naamarit.

Nykyaikaisissa olosuhteissa animaatioohjelmissa käytetään usein yksinkertaistettuja naamioita, esimerkki on kuvassa.

Esimerkki naisen maskista. Ficelle valokuvat

Samalla sisätilat sisustetaan venetsialaisen naamiaisen tyyliin ja koristepylväitä käytetään venetsialaisten pylväiden jäljitelmänä. Koristeina käytetään commedia dell'arte -tyylisiä sisustuselementtejä sekä gondoleja, gondolireita, kynttilänjalkoja ja kynttilänjalkoja. Ravintolan henkilökunta pukeutuu venetsialaistyylisiin asuihin.

Näin aito venetsialaisen naamiaisen tunnelma syntyy osana ravintolan animaatioohjelmaa.

Viihde- ja taiteellisen osan avaus alkaa isännän lyhyellä puheella, joka kertoo vieraille lyhyesti venetsialaisen naamiaisen perinteistä.

Animaattorit esittävät festivaaleilla Harlequinin, Pierrot'n, Pantaloonin ja Colombinan rooleja.

Isännän puheen jälkeen pidetään del arte -esitys, joka on omistettu venetsialaisten tyttöjen vapauttamiselle merirosvojen vankeudesta. Tyttöjen ja merirosvojen rooleja esittävät vieraat ovat suoraan mukana esityksessä.

Tätä seuraa onnittelu malja tyttöjen pelastamisesta ja uuden vuoden toivottamisesta. Juhlallisen osan päätyttyä esitys jatkuu.

Tämä esimerkki animaatioohjelmasta ei sisällä yksityiskohtaista skriptiä isännille ja animaattoreille, se voidaan kirjoittaa yksinkertaistetulla tavalla.

Pääesitys dell'arte-tyyliin sisältää seuraavat itsenäiset lavastuselementit:

  1. Kilpailu parhaasta asusta. Arlekino ja Colombina järjestävät tämän kilpailun vieraiden nais- ja miespuoliskolla.
  2. Kilpailu salaperäisimmästä naamiosta. Tämän kilpailun järjestää Piero. Kilpailun ydin on "piiloutua naamion alle" kuuluisa henkilö yleisön arvattavaksi. Kilpailuun valitaan useita hakijoita, jotka ajattelevat kuuluisaa henkilöä ja antavat muutaman vihjeen. Naamio, jota yleisö ei arvannut, voittaa.
  3. Taidekilpailu. Osallistujien tulee piirtää piirustus dell'arte-tyyliin. Piirustuksen teeman on määrittänyt Pantalone. Voit piirtää kahdella värikynällä: mustalla ja valkoisella.

Lisäksi mukana voi olla kilpailuja ja muita lavastuselementtejä vieraiden fiiliksen mukaan. Kilpailujen välissä Arlekino, Pierrot, Pantalone ja Colombina järjestävät interaktiivisia esityksiä vieraiden kanssa. Animaattorien tehtävänä on saavuttaa vieraiden maksimaalinen osallistuminen lomaan ja luoda oikea käsitys animaatioohjelman tilallisesta ja taiteellisesta ratkaisusta.

Viihdyttävän ja taiteellisen osan päättää ilotulitus ulkoilmassa, jonka ravintola järjestää venetsialaisen naamiaisen perinteiden mukaisesti.

Sen jälkeen animaatioohjelma siirtyy pop-tanssin vaiheeseen. Elävää musiikkia soi, vieraat juhlivat uutta vuotta pöydissä, tanssivat, rentoutuvat, pitävät hauskaa. Animaattorit Harlequinin, Pierrot'n, Pantaloonin ja Columbinen puvuissa näyttävät pientä näyttämöä ja humoristisia sketsejä sävellysten välissä.

Näin ollen, kun otetaan huomioon tämä esimerkki animaatioohjelmasta, voidaan todeta, että tapahtuma teemalla "Venetsialainen naamiainen" on luotu ja toteutettu yksityiskohtaisen skenografian ansiosta.

Lavastussuunnitelma esimerkkianimaatioohjelmassa

Kirjallisen käsikirjoituksen ja skenografisen valmistelun perusteella laadimme lavastussuunnitelman esimerkille animaatioohjelmasta "Venetsialainen naamiainen".

Esimerkki animaatio-ohjelman "Venetian Masquerade" lavastussuunnitelmasta

Tapahtumat

Toteutusjakso

Maisemien, pukujen ja taiteellisia elementtejä animaatioohjelmistoa varten.

Harjoituksia animaattoreiden kanssa

Ravintolan tilojen valmistelu animaatioohjelmaa varten, tilojen koristelu

pukuharjoitus

Ohjelman alku, johdanto-osa

Esitys dell'arten tyyliin, joka on omistettu venetsialaisten tyttöjen vapauttamiselle

Illan juhlallinen osa

Pääesitys dell'arte-tyyliin, jossa on mukana itsenäisiä skenografisia elementtejä

Ilotulitus

Varietee ja tanssiosa

Animaatioohjelman valmistuminen

Huoneen siivous

Ohjelman päätyttyä varten objektiivisista syistä animaatioohjelman toteuttamisen viimeisiä organisatorisia vaiheita on mahdotonta suorittaa. Järjestäytymistulosten yhteenveto tulisi siis pitää 2. tai 3. tammikuuta.

johtopäätöksiä

Tässä esimerkissä animaatioohjelmasta kehitettiin ravintolan erityispiirteet huomioon ottaen tapahtuman "Venetian Masquerade" skenografia, joka ajoitettiin samaan aikaan uudenvuoden juhlan kanssa. Tilojen sisäisten mahdollisuuksien, vieraiden lukumäärän ja ohjelman keston perusteella yksityiskohtainen tyyppi skenografia. Tätä varten tässä esimerkissä suoritettiin historiallisen ja taiteellisen materiaalin tutkimus aidon animaatioohjelman luomiseksi valitun aiheen mukaisesti ja ohjelmalle koottiin kirjallinen käsikirjoitus sisältäen itsenäisiä lavastuselementtejä. kilpailujen ja animoitujen esitysten muodossa.

Myös tässä animaatio-ohjelman esimerkissä tapahtuman skenografia oli täysin kehitetty ja lavastussuunnitelma laadittu.

Tämän esimerkin animaatio-ohjelman teema on omistettu venetsialaisen naamiaisen perinteille, ja juoni on rakennettu italialaisen komedian dell'arte Arlecchinon, Pieron, Pantalonen ja Colombinan hahmojen ympärille.

Kehitetty skenografia, kuten tässä esimerkissä animaatioohjelmasta, mahdollistaa autenttisen tunnelman toteuttamisen mihin tahansa tapahtumaan, siihen liittyvään kirjalliseen ja taiteelliseen skenaarioon ja käyttää itsenäisiä scenografisia elementtejä loukkaamatta ohjelman aitoutta. Tässä tapauksessa lavastus sisältää kaksi animaatio-ohjelman osaa: taidetta ja viihdettä sekä pop-tanssia.

Tässä esimerkissä esitetty lavastussuunnitelma mahdollistaa määräaikojen noudattamisen ja kaikki suunnitellut lavastustoimet animaatioohjelman puitteissa toteutetaan tehokkaasti.

Hotellikompleksi "Empire" on sinua varten satu jossa voit sukeltaa, tutustua naurun ja hauskanpidon maailmaan, unohtaa arjen huolet muutamaksi tunniksi. Hotellin ammattilaiset auttavat sinua tässä - animaattorit, jotka tietävät monia ikävystymisreseptejä eivätkä anna surun tunkeutua sydämeesi hetkeäkään.

Esimerkki 10 päivän animaatioohjelmasta:

1. päivä. Päivän tila: "Catch the wave!"

09.00-09.45 Kuntoilu -aika. Terveessä ruumiissa terve mieli. Kokoontuminen rannalla.
10 .00-11.00 Kiehtova peli "Sulkapallo".
11.00-12.00 "Aurinko, ilma ja vesi ovat parhaita ystäviämme!" Rantalentopallo aikuisille. Kokoontuminen rannalla.
11 .00-12.00 "En ole taiteilija, olen vain oppimassa" Body art. Kehonmaalauskilpailu. Aivan mahtavaa, mahtavaa! Kokoontuminen rannalla .
Kokoontuminen lastenhuoneessa.
Kokoontuminen lastenhuoneessa.
16.00-17.00 Ystävälliset pöytätennistapaamiset. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-18.00 "Gezleme" - itämaiset kakut lämmöllä, lämmöllä kokkiltamme. Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 Joukkueen rakentaminen - aikuisten logiikkapeli joukkueen yhdistämiseksi. Saat hyvän mielen ja paljon positiivisia tunteita!!! Kokoontuminen leikkikentän lähellä.
19.30-21.00 minidisko «KaikkitanssiNYT Kilpailullista ohjelmaa pienimmille. Täällä kaikki on kuin aikuisilla - "naiset ja herrat" parhaissa asuissaan ja sytyttäviä tansseja. Kokoontuminen leikkikentällä.
19.
19. 30 Sinua odottaa unohtumaton tapaaminen elävien patsaiden kanssa.
21.00-23.00 "Voi meri, mio!" Karaoke taistelu! Loistava tilaisuus näyttää itseään ja kuunnella muita. Kokoontuminen aulabaarissa.

2. päivä. Päivän tila: "Hymyile elämälle ja elämä hymyilee sinulle!"

09.30-10.00 Kuntoilu -aika. Iloisin aamu virkeimmille! Kokoontuminen lentopallokentällä.
10. 00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle.
11.00-12.00 Opi uimaan!
11.00-12.00 "URHEILU- AIKA Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.00 "Initiaatio intiaaneihin". Viihdeohjelmaa koko perheelle , sotamaali, käsin piirretty toteemikilpailu. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. Maagisten amulettien tekoa, päähineitä… Kokoontuminen lastenhuoneessa.
14.00-16.00 Lasten piirustus… "Pieni pila" Piirtäminen musteella kynällä. Kokoontuminen aulabaarissa.
15. 30-16.00 Ampumarata.
16.00-17.00 "Pelataanko peliä?" Shakkiturnaus. Kaikki ikäluokat ovat tervetulleita. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-17.00 "Urheilu, urheilu, urheilu!" Ystävällinen pöytätenniskilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
17. 00-18.00 RENTOUTUA- aika. Joogaa koko perheelle. Kokoontuminen rannalla.
17.00-18.00 "Tarkkain!" Darts kilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
19.30-21.00. "Punaiset valkoisia vastaan". Lentopallo aikuisille. Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00 Kulttuuri- ja viihdeohjelmaa koko perheelle. "Apassipäälliköiden kulta" Ja hulluja tansseja tam-tamin alla Ikuisessa liekissä. Kokoontuminen leikkikentällä.
21.00-23.00 Triple Hamburg -juhlat. On kirkkaiden värien, hillittömän hauskanpidon ja loputtoman rock and rollin aika!!! Nyt on todellisten TYYLIJEN aika!!! Julistamme protestin tylsää harmaata rutiinia vastaan! Kokoontuminen aulabaarissa.

3. päivä. Päivän tila: " Jos haluat olla rikas, jos haluat olla onnellinen, pysy kanssamme poika, sinusta tulee kuninkaamme!"

10. 00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle. Tehokas työkalu niille, jotka haluavat palauttaa terveyden ja pitää itsensä hyvässä kunnossa. Kokoontuminen uima-altaassa.
11.00-12.00 Opi uimaan! Lapsia opettaa uimavalmentaja. Kokoontuminen uima-altaassa.
11.00-12.00 Urheilu- ja vesiturnaus "AQUA-FUN". Vesikilpailut ja viihde odottavat sinua! Ei ihme, että tulimme merelle! Viemme sinut silti puhtaaseen veteen! Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Origami-taiteen mestarikurssi. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
16.00-17.00 Sukupuolten taistelu. Vesipoolo. Miehet naisia ​​vastaan. Kokoontuminen rannalla.
17.00-18.00 "Urheilu, urheilu, urheilu!" Ystävällinen pöytätenniskilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00 "Seikkailujen saari" Kilpailullista viihdeohjelmaa koko perheelle. Ajatelkaapa, myös merirosvo, mutta mikä ero kohtalossa! Kokoontuminen leikkikentällä.
21.00-23.00 "Marine PATI". Ohjelma sisältää pelejä, kilpailuja, viihdettä. Ja kaikki vain meriteemalla! Suositeltu pukeutumiskoodi: liivi ja huiputon lippalakki! Kokoontuminen aulabaarissa.

4. päivä. Päivän tila: " Olet kutsuttu uskomattoman tärkeään tapahtumaan!»

09.30-10.00 Kuntoilu -aika. "Kauneus plus työ plus muovi - se osoittautuu voimisteluksi!". Kokoontuminen rannalla.
Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-12.00 Vesipallo aikuisille.Urheilussa, kuten kasinoissa, on erittäin vaikeaa voittaa sattumalta. Kokoontuminen rannalla.
11. 00-12:00 Opettele uimaan! Lapsia opettaa uimavalmentaja. Keräys uima-altaalla
11. 00-12.00 "Oikein maaliin" -peli - Darts.Nouto paikan päällä.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 "Iloinen sarjakuva". Sarjakuvien katselu hauskassa seurassa. Kokoontuminen aulabaarissa
16.00-17.00 IgroBum- pelejä ja viihdettä animaatiotiimiltä. Suosikki lautapelit Tule koko perheen kanssa! Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 "Hauska maila". Ystävällinen sulkapalloturnaus. Kokoontuminen paikan päällä.
19.30-21.00 "Hymyn myyjät" - viihdeohjelmaa lapsille. Sukella hauskuuden maagiseen maailmaan!"CLOWN-DANCE" - minidisko iloisten ystävien kanssa.Ja mekin olemme kaikki aikuisia! Kokoontuminen leikkikentällä
19.30-21.00 Lentopallo aikuisille.Syvä sukellus ja täysi vauhti eteenpäin! Kokoontuminen lentopallokentällä.
21.00-23.00 "Mafia" on peli kaikille.Todellinen italialainen mafia on levinnyt kaupunkiin! Joka ilta hän ryöstää pankkeja, harjoittaa salakuljetusta ja sekaantuu siviilien elämään. Siviilien tehtävänä on ymmärtää, kuka mafia on. Mafian tehtävänä on pelata niin, ettei kukaan siviileistä arvaa olevansa mafia. Kokoontuminen aulabaarissa.

5. päivä. Päivän tila: "Haluan, ettei kesä lopu koskaan!"

09.30-10.00 Kuntoilu - Kokoontuminen rannalla.
10.00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle. Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-11.00 "Tärkeintä ei ole voitto, vaan osallistuminen!" rantalentopallo. Kokoontuminen rannalla.
Kokoontuminen uima-altaassa.
11.00-12.00 "Me veisimme sinut siitä, mikä oli!" Kilpailu parhaasta hiekkalinnasta. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. Valmistautuminen iltakonserttiin "Hei, etsimme kykyjä!" Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15. 30-16.00 Ampumarataturnaus. Kokoontuminen GC "Empire" (oranssi ampumarata) porteilla.
16.00-17.00 Killer on tikkapeli. Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 Ping-Pong Challenge. Ystävällinen pöytätennisturnaus. Kokoontuminen paikan päällä.
19. 30-20.30 Lentopallo aikuisille. Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00 Lahjakkain "Imperiumi".Prerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrts! Kutsumme lapsesi esiintymään suuren yleisön edessä ja miellyttämään kaikkia vieraita. Kokoontuminen leikkikentällä.
21. 00-23.00 Kultapallo. Biljardi turnaus. Kokoontuminen biljardihuoneessa.
21. 00-23.00 Elokuvanäytös-ilta. Kutsumme kaikki viettämään lämmintä ja viihtyisää iltaa. Kokoontuminen aulabaarissa.

6. päivä. Kalastajanpäivä

Päivän tila: " Jos haluat olla rikas, jos haluat olla onnellinen, pysy kanssamme poika, ole kuninkaamme!"
09.30-10.00 Kuntoilu -aika. Iloisin ja energisin aamu. Kokoontuminen rannalla.
10.00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle. Tule mukaan ja hyvä mieli koko päiväksi on taattu! Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-11.00 "Sinisessä meressä, valkoisessa vaahdossa..." Kilpailu- ja viihdeohjelmaa koko perheelle.Sinua odottaa unohtumaton tapaaminen merien ja valtamerten suuren herran Neptunuksen, Kikimoran ja iloisten merenneitoiden kanssa! Kokoontuminen rannalla.
11.00-12.00 Opi uimaan! Lapsia opettaa uimavalmentaja. Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö.Emme anna lastensi kyllästyä! Opi luomaan ja pitämään hauskaa! Tee vene omin käsin. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
16.00-17.00 Killer on tikkapeli. Ammattilaiset eivät jätä jälkeäkään! Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 Ystävällinen pöytätennisturnaus. Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 Lautapelit hauskassa seurassa (takti, shakki, backgammon). Kokoontuminen paikan päällä.
19. 30-21.00 Lentopallo aikuisille. Löydä kiinnostuksesi urheilusta! Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00 "Kultaista avainta etsimässä" seikkailupeli lapsille Pinocchion kanssa. Auta löytämään upean hämmennyksen menetys! Kokoontuminen leikkikentällä.
21. 00-23.00 Kilpailu "Paras ISÄ!" Kokoontuminen aulabaarissa.

7. päivä. Päivän tila: "Sinisen meren rannalla!"

Päivän tila: "Ei ole olemassa liikaa kesää!"
09.30-10.00 Kuntoilu -aika Kokoontuminen rannalla.
Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-11.00 "URHEILU- AIKA". Rantalentopallo aikuisille. Kokoontuminen rannalla.
Kokoontuminen uima-altaassa.
11.00-12.00 « Emme ole liian laiskoja pitämään hauskaa!Vartalotaidekilpailu. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
Kokoontuminen aulabaarissa.
Kokoontuminen paikan päällä.
Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-18.00 Gozleme itämaisia ​​kakkuja turkkilaisen keittiön ystäville. Kokoontuminen paikan päällä.
Kokoontuminen paikan päällä.
Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00 "Valloita Olympus!". Suorita 12 Hercules-työtä! Ratkaise koko olympiavisa.Viihdeohjelmaa koko perheelle. Kukapa ei ole vielä tanssinut kanssamme sirtakia? Kokoontuminen leikkikentällä.
21.00-23.00 "Aloha!" Havaijilaiset juhlat aikuisille. Kokoontuminen aulabaarissa.

8. päivä. Rakkauden päivä

Päivän tilanne: ”Ja HAPPINESS tuoksuu mereltä ja ruusuilta puutarhoissa… ja Krimin magnolialta, mansikoilta huulilla!
09.30-10.00 Kuntoilu -aika. Hyvää keholle! Tule, niin teräspuristin on sinulle taattu! Kokoontuminen rannalla.
10.00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle.Urheilevat saavat voimaa. Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-11.00 "URHEILU- AIKA". Rantalentopallo aikuisille. Kokoontuminen rannalla.
Klo 11.00-12.00 Uimaan oppiminen.Sinulla on ainutlaatuinen mahdollisuus opettaa lapsesi uimaan ohjaajan avulla. Kokoontuminen uima-altaassa.
11.00-12.00 "Jos haluat olla terve...". Mobiilipelejä lapsille. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö."Tunnusten aita". Käsitöitä rakkaudella äidille. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
14.00-16.00 Taiteilijan mestarikurssi.Kutsumme kaikki oppimaan piirtämään parhaita maisemia. Kokoontuminen aulabaarissa.
16.00-18.00 "Hauska maila". Ystävällinen sulkapallokilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-17.00 Lautapelikirjasto kaikille ikäluokille. Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 "Tarkkain!". Tikan ampuminen. Kokoontuminen paikan päällä.
19.30-21.00. Lentopallo aikuisille. Kokoontuminen lentopallokentällä.
19.30-21.00RAKKAUSTANSSI». Aram-shim-shim, aram-shim-shim, aramiya-dulsia - näytä minulle!Viihdeohjelmaa lapsille. Kokoontuminen leikkikentällä.
21.00-23.00 Kilpailu "Hotellin paras pariskunta ". Kuukauden romanttisin ilta! Kilpailu alkuperäisimmästä rakkauden julistuksesta! Kokoontuminen aulabaarissa.

9. päivä. Päivän tila: "Mission Possible!"

09.30-10.00 Kuntoilu -aikaIloisuutta, suloisuutta ja plastisuutta! Kokoontuminen rannalla.
10.00-11.00 Vesiaerobic koko perheelle.Urheilevat saavat voimaa. Kokoontuminen uima-altaassa.
10.00-11.00 Rantalentopallo aikuisille.Löydä urheilullinen kiinnostuksesi elämään! Kokoontuminen rannalla.
11.00-12.00 "Ole ensimmäinen, ole paras». Vesipallo aikuisille. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. "Satuvisa" koko perheelle. Tervetuloa satuun! Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
16.00-18.00 "Hauska maila". Ystävällinen sulkapallokilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-17.00 "Urheilu, urheilu, urheilu!". Ystävällinen pöytätenniskilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-18.00 "Gezleme" itämaisia ​​kakkuja kokin luona. Kokoontuminen paikan päällä.
17.00-18.00 "Tarkkain!". Darts kilpailu. Kokoontuminen paikan päällä.
19.30-21.00 James Bond -koulu. Viihdeohjelmaa koko perheelle. Miten "ei sanoja"? Minun piti valmistautua! Kokoontuminen leikkikentällä Kokoontuminen leikkikentällä
19.30-21.00 Tapaaminen "elävien patsaiden" kanssa.
19.30-21.00Urheilu luo optimismin kulttuuria, iloisuuden kulttuuria."Lentopallo aikuisille. Kokoontuminen lentopallokentällä.
21.00-23.00 "Kultainen pallo". Biljardi turnaus. Palkinnot odottavat voittajiaan! Kokoontuminen biljardihuoneessa.
21.00-23.00 Maaginen maailma elokuva tai elokuvailta. Katsomassa suosikkielokuviasi. Toivotamme sinulle mukavaa katsomassa! Kokoontuminen aulabaarissa

10. päivä. "Elä ilolla, rentoudu miten haluat!"

09.30-10.00 "Terve mieli terveessä ruumiissa!" -kuntotunnit.Hanki sarja erityisiä harjoituksia parantaaksesi terveyttäsi. Kokoontuminen rannalla.
10.00-11.00 AQUA-fitness koko perheelle.
11.00 - 12.00 . "Aurinkoympyrä" - kehon aurinkoisimman piirustuksen kilpailu. Kokoontuminen rannalla.
10.00-12.30 Vauvakerhotyö. Kokoontuminen lastenhuoneessa.
15.00-17.30 Vauvakerhotyö. KÄSINVALMISTETTU koko perheelle tuotteiden luomiseen polymeerisavesta. Tee kanssamme yksinkertainen magneetti! Kokoontuminen lastenhuoneessa.
14.00-16.00 Taiteilijan mestarikurssi.Kutsumme kaikki oppimaan piirtämään parhaita maisemia. Kokoontuminen aulabaarissa.
15.00-18.00 Maalauskoulu.Voit piirtää paitsi siveltimellä!
16.00 -17.00 Pöytätennis-ystävyyskokoukset. Kokoontuminen paikan päällä.
16.00-18.00 "Gezleme" - itämaisia ​​kakkuja turkkilaisen keittiön ystäville.
17.00 - 18.00 Sulkapalloturnaus "Olet mestari".Kaikki ikäryhmät osallistuvat!
19.30-21.00 Lentopallopelejä, ystävyystennistapaamisia aikuisille. Kokoontuminen paikan päällä.
19.30-21.00 Tapaat "elävien patsaiden" kanssa
19.30-21.00 Minidisko "Kaikki tanssivat NYT!" Kilpailullista ohjelmaa pienimmille. Täällä kaikki on kuin aikuisilla - "naiset ja herrat" parhaissa asuissaan ja sytyttäviä tansseja. Lapsesi oppii useita tanssiliikkeitä voidakseen tuntea olonsa itsevarmaksi missä tahansa seurassa tulevaisuudessa. Kokoontuminen leikkikentällä.
21.00-23.00 "Loma hiusneulalla!" tai " Blondit suklaassa. Stereotypioiden muuttaminen - älykkäimmän blondin valinta! Kilpailuohjelmaa ja diskoa aikuisille. Kokoontuminen aulabaarissa.
  1. Animaatio- ja urheiluhallinta

    Tiivistelmä >> Fyysinen kulttuuri ja urheilu

    ... .(P.126) ... Valvottavan osajärjestelmän ominaisuudet. Hotelli animaatio palvelut Ja ohjelmia. Monimutkaisessa ohjelmistossa animoitu

  2. Animoinnin määritelmä matkailussa ja vieraanvaraisuudessa

    Tiivistelmä >> Fyysinen kulttuuri ja urheilu

    määrittävä hotelli palvelut tietylle muunnosprosessille tulee nyt animaatio palvelut. Tarpeita... jokaiselle persoonallisuustyypille. Hotelli animaatio palvelut Ja ohjelmia Ohjelmisto animoitu vaikutus ihmisiin...

  3. Animaatio hotellipalvelu ja hotelli komplekseja

    Kurssit >> Fyysinen kulttuuri ja urheilu

    Hotellit ja turistikompleksit "Teema" Animaatio palvelu sisään hotelli kompleksit" Suorittanut: Opiskelija: Kultysheva E.S. ... opiskeluorganisaatio animaatio palvelut. Myös työssäni pyrin kehittymään animaatio ohjelmia ja analysoida...

  4. Liikunta- ja vapaa-ajan osaston kehittämisen johtaminen hotelli liiketoimintaa

    Diplomityö >> Liikunta ja liikunta

    Urheilu palvelut, palvelut kauneushoitolat jne. Olemus ja rakenne animaatio toimintaa sisällä hotelli liiketoiminta Edellytys... hyödynnä koko kompleksi hotelli palvelut uudelleen. Luomalla projektin animaatio ohjelmia minulta nuorille...

Kahden meren, Azovin ja Mustan, ympäröimä Krimin niemimaa houkuttelee satoja tuhansia turisteja vuosittain monipuolisuutensa ansiosta. Täältä jokainen löytää jotain läheistä ja mielenkiintoista. rakastavaiset luonnon kauneutta Ja vaellus voi nauttia kohokuvioiden monimuotoisuudesta ja ainutlaatuisesta maisemasta vuorten, arojen ja metsien kanssa upean taustalla merimaisemat. Nuoret pitävät suurista kaupungeista ja suosittuja lomakohteita runsaalla viihdeohjelmalla ja yöelämä. Lapsiperheet voivat rentoutua mukavasti meren rannalla vahvistaen immuunijärjestelmää kivillä ja hiekkarannat. Samalla jokainen löytää mielensä mukaista viihdettä, olipa kyseessä sitten extreme-klubi, vesipuisto, temaattinen museo, Luolalabyrintti tai historiallinen monumentti.

Rannat. Lepo meren rannalla Krimillä on yleisin syy siihen, miksi monet ihmiset tulevat tänne. Niemimaalla on hiekka- ja pikkukivisiä rannikkoalueita jokaiseen makuun, aina hyvin varustetuista rannoista salaisiin syrjäisiin kulmiin "villin" virkistyksen ystäville.

Nähtävyydet. Rikas tarina Krim jätti jäljen sen kulttuuriin ja sirotti tuhansia erilaisia ​​monumentteja historialliset aikakaudet. Krimin virkistysohjelma vuonna 2019 voi sisältää retkiä muinaisiin kristillisiin luostareihin ja tataarien moskeijoihin, muinaisten siirtokuntien raunioihin ja keskiaikaisia ​​linnoituksia, Venäjän aateliston palatseja ja linnoja.modo.

Vesipuistot. Kesää Krimillä on vaikea kuvitella ilman vesinähtävyyksiä. Jokaisessa lomakeskuksessa on vähintään 2-3 vaihtoehtoa ja eri teemalla. Jos suunnittelet lomaa lasten kanssa, vesipuiston tulisi ehdottomasti olla viihdeohjelmassa eläintarhojen, delfinaarioiden ja alkuperäisten lastenmuseoiden ohella.

Vuoret . Yksi niemimaan tärkeimmistä turistimagneeteista - Krimin vuoret hämmästyttävä majesteettisella ja monipuolisella kauneudellaan. Siellä on outoja eläimiä muistuttavia muodostelmia, on jättimäisiä vuoria ja kiviä, jotka pian meri nielee. Lisäksi useimmat kätkevät sisälle luolalabyrinttejä, jotka ovat ehdottomasti vierailun arvoisia kaikille seikkailun ja mysteerien ystäville. Jos haluat mieluummin olla maassa, vuorilla on paljon muuta tekemistä köysiradoista hiihtokeskuksiin.

Majatalot lepoon Krimillä

Yksi pääkomponenteista lepää hyvin Krimillä - mukava yöpymispaikka. Lomakeskusverkoston "Azov" täysihoitolat ovat paras ratkaisu matkailijoille, jotka arvostavat laadukasta palvelua. Kun yövyt luonamme, ymmärrät, että loistava loma ei välttämättä ole synonyymi kohtuuttomille hinnoille.

Kupongit "Azovskoje" täysihoitoloihin sisältävät kaikki ainekset ikimuistoiseen lomaan: majoitus modernissa, hyvin varustetussa huoneessa tai huoneistossa, herkullisia täysiä aterioita, viihdeohjelmaa ja lasten animaatiota, retkipalvelua, laaja valikoima lisäpalvelut. Meidän kanssamme lomastasi tulee täydellinen!